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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
随着三维动画的高速发展,二维动画的制作和应用受到了严重的影响。在这种情况下,我们根据二维动画的实际市场需求,结合其整体的发展特点开展二维动画发展前景和实际应用研究,解决其市场发展问题,为二维动画的发展提供理论研究支持。  相似文献   

2.
在现阶段的动画生产中,我国的二维动画制作受到三维动画影响较大。但是其依然存在着很大的生存空间。所以做好其制作流程以及制作技巧的研究工作,可以很好地为二维动画的继续发展提供理论支持,对于我国的动画发展也有很好地支持作用。  相似文献   

3.
在现阶段的动画生产中,我国的二维动画制作受到三维动画影响较大。但是其依然存在着很大的生存空间。所以做好其制作流程以及制作技巧的研究工作,可以很好地为二维动画的继续发展提供理论支持,对于我国的动画发展也有很好地支持作用。  相似文献   

4.
做好我国影视广告的中动画元素的应用研究,利用动画方式开展广告宣传工作,使其内容更加丰富是我们动画研究的一个主要内容。在实际的研究中,我们结合影视广告的主要特点,做好动画影视广告的创意和制作研究,确保其工作的顺利完成,对动画产业和广告业发展具有很好的指导意义。  相似文献   

5.
要想丰富我们眼中的动画效果,我们必须将二维动画和三维动画技术有机的结合在一起,在动画技巧上多下功夫,不要让二维动画和三维动画处于相互独立的状态,把它们结合起来,让它们充分地发挥出自身的长处,从而来弥补自身的短处。本文针对二维动画与三维动画技术的结合进行分析。  相似文献   

6.
本文主要论述的是Flash二维动画在多媒体社会中的应用效果。具体阐述的是Flash二维动画,如今怎样成为新时代一种多元化表现动态的视觉艺术形式。它是由原始多媒体中的平面静态效果转化为如今的平面艺术与声音、动作、的有机结合,形成一种交互的新型模式。flash二维动画在多媒体社会中的应用,展现地更加的有声有色,形态万千,也明确的得到更多受众的认可与青睐。逐渐地flash二维动画便形成了一条独特的产业化的模式深入到多媒体社会中各行各业,成为一道亮丽的艺术文化风景,也迈向了视觉文化时代的新步伐。  相似文献   

7.
当今社会网络的迅速发展和网络技术的日益提高,互联网的世界也越来越多姿多彩。不管是游戏、广告还是短片,绝大多数都采用了Flash 技术。Flash是一个易学、交互性强大的绘图与动画制作软件,通过图片、声音、文字的制作和关键帧的使用做出的动画效果。Flash是目前使用人数最多的二维动画制作软件之一。Flash包含简单的动画、视频内容和应用程序等。  相似文献   

8.
在当今社会动画产业已经日益兴起了,动画教学也发展的很迅速。继而教学的方法也产生了变化,演变成多媒体课件教学的方式。其很好的运用在了动画运动规律课程。所以,我们在实际过程中开始开展多媒体课件在动画运动规律的实际的作用并且有很大的作用的影响力。  相似文献   

9.
人的视觉感官可以通过动画的形式来实现主体的审美要求.在动画中原画是重要的组成部分.动画设计中的动作质量的高低是由原画创作技艺的高低来决定.因此,在动画设计过程中原画编辑的技巧显得尤为关键.将信息材料作为基础,明确其创作的中心思想,并在此基础上进行筛选、串接的创意性制作称为原画编辑.原画的形成是由采集、整合的方法以视觉或听觉的传递形式将创作意图表现在镜头画面中.本文主要分析动画设计中原画编辑的技巧和实践应用.  相似文献   

10.
RETAS无纸动画制作是从制作前期到中后期制作都在数字化的制作平台上,实现无纸化数字化的制作。其制作环节分工具体,技术量化标准明确,岗位门槛也较低,越来越成为未来动画制作的趋势。  相似文献   

11.
当今,电脑数字动画以快速的工作效率、震撼的视觉冲击效果逐渐占领了动画市场,传统的二维动画也占据着一席之地,其他类型的动画分得的蛋糕就原来越少,在这种形式下生产出来的动画影片很难迎合现在人对动画的审美要求。于是,传统材料动画就悄然复兴起来。偶动画一般都是由泥偶或混合材料来制作的动画。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。  相似文献   

12.
在Flash动画制作的过程中,通常要用到了五种基本原理与方法。每种动画制作原理都能完成一个简单而生动的动画,特别是逐帧动画做出的动画给人一种逼真的效果,另外引导动画也能制作出意想不到的动画创意。下面本人总结了在教学过程中Flash动画制作的一些经验与感受,给大家进行一些交流吧。  相似文献   

13.
随着网络世界的飞速发展,flash动画早已不是一个陌生的名词,它被应用到我们生活的各个领域,发挥着它强大的运用技术,使得我们生活中的许多静态艺术得以升级为动态艺术。一种超脱于静态的视觉感受,呈现在人们眼前,愈加丰富了我们的日常生活。运用flash我们可以制作出丰富多彩的矢量动画,把音乐、声效、动画以及富有创新的界面有意得结合在一起,从而制作出更高品质的动画效果。然而Flash动画独有的交互性能,使得欣赏者的动作很融洽的成为了动画的一部分,增加了Flash动画的交流性及其趣味性。以下我就Flash动画的应用及其未来的发展趋势进行了研究。  相似文献   

14.
科学技术快速发展,计算机技术在动画当中起着不可或缺的作用,推动了现代动画的发展。本文主要介绍了计算机技术在动画当中的各种应用。  相似文献   

15.
Flash是一门应用广泛的二维动画软件,是职业院校艺术设计与影视动画制作等专业的专业必修课程。如何能让学生在有限的课堂上学到更多的技能知识,收到较好的教学效果,提高教学质量,成了软件课程教师需要解决的一大问题。笔者结合实际教学经验,对Flash课程的教学方法进行了简单的总结和分析。  相似文献   

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很多卡通形象都是孩子小的时候的好伙伴。在孩子的动画的学习过程中,包括学习动画的文化涵义和行为,思想等在学习和成长方面有很大的影响。这可以为小学美术教师的授课提供一个良好的教学机会。但是,怎么样才能地址一些负面的卡通形象,多多发挥正面卡通形象的积极作用,以便它能够更好地服务于小学的艺术授课任务,成为教学和研究的主要意图。  相似文献   

17.
在三维动画制作过程中,角色动画是很重要的组成部分,而在这其中骨骼绑定更是必不可少的关键环节,绑定阶段的好坏也直接关系到动画制作阶段的动画效果,并最终对动画片的整体质量产生影响。  相似文献   

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定格动画是一种审美艺术,不仅能够使观众赏心悦目愉悦心情,而且还能有效的传播作者的情感。随着现代科学技术与信息的发展,优秀的定格动画作品更是层出不穷。本文通过对定格动画的发展、定格动画的制作流程及偶动画的材料和后期制作的阐述,简单分析了定格动画的创作。  相似文献   

19.
本文所论述的所谓的数字动画技术简单点来说就是可模拟表现真实的一种动画技术,目前为止,已经在教育,艺术、娱乐,医学,军事等等领域得到了充分的应用。直至目前在各个新闻报道中间,也可以日渐看出其对于目前动画技术的重要影响力。因为,数字动画存在着各种优势,它能够最大限度的做到“还原”新闻现场的实际情况和更快速度的“赶到”事发地点进行追踪报道。从而有利于新闻报道内容的不断丰富,新闻传播效率不断地提高,使得新闻的视觉表现力大大增强,同时也有利于了传播媒介的潜力被大大激发。但是在数字动画技术不断得要应用的同时,我们也不能因此忽略了其发展所带来的局限性和其本身所存在的不足之处。要做到“取其精华,去其糟粕”,才能更好的为自己所用。  相似文献   

20.
3DSMAX(3D Studio Max)是一款基于PC系统的三维动画制作与渲染软件,具备较强的动画创建与三维建模功能,现今,被人们大量使用于动画仿真、室内效果图、虚拟现实以及游戏开发等多个领域。使用3DSMAX制作的可视化三维动画仿真具有模型美观逼真、操作简便和易于改变观察视角等多方面优势。本文结合实际工作经验,从3DSMAX可视化动画仿真在技术方案演示中的应用特点出发,并通过实例分析和介绍了在方案演示中的具体应用。  相似文献   

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