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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 626 毫秒
1.
王洪军 《职业》2013,(6):93-93
中职学生年龄一般为十五六岁,调皮好动、童心未泯,对游戏有着天然的喜爱。在英语课堂教学中,教师要注重使用"游戏教学法",以游戏为载体,激发学生的学习兴趣,提高英语课堂教学效果,实现教学内容的有效传授和教学目标的有效达成,让学生在游戏中易学、乐学和学会,真正体会到英语学习的乐趣。  相似文献   

2.
赵吉 《现代交际》2014,(3):166-167
小学英语教学的对象一般是6-12岁的学生,这个时期的孩子好奇、好玩、好动、喜欢被表扬。我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:"小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。"兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。游戏既满足了儿童的天性,又解决了儿童"学与玩"的矛盾。若能在教学中将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,让学生在情趣盎然的游戏中练习所学的知识。  相似文献   

3.
31岁的小华和33岁的小明结婚两年了。小明是做IT工作的,除了吃饭、睡觉,几乎都坐在电脑前,小华也是一天到晚与电脑打交道。他俩工作能力都很强,可不是很擅长打理家务。除了玩电脑也没有什么别的兴趣爱好,下班回到家,两人又分别玩各自喜欢的游戏,一般12点以后才睡觉,平时很少运动。  相似文献   

4.
儿童游戏辅导是处理青少年学生,尤其是小学生情绪困扰等心理问题的最适当的辅导和治疗模式.本文从儿童游戏、游戏辅导的概念入手,对如何利用游戏辅导对小学生进行心理健康教育进行了探讨.  相似文献   

5.
互联网、电脑、手机等产业的兴起,推动了中国游戏行业的发展。根据中国网络游戏市场用户研究报告,我国游戏消费最大群体年龄段是23—25岁,而大学生则是游戏消费群体中重要的组成部分。通过对合肥某高校学生进行关于游戏消费的问卷调查可以看出,大部分高校学生表现出对游戏的喜爱,尽管不是所有人都愿意进行游戏消费,但大学生中游戏消费者仍不在少数,这有必要引起社会、学校以及大学生自身的关注。  相似文献   

6.
李春华:历史游戏和人生传奇文/邓义,滕树趋─-李春华,7岁被卖,当了丫环,13岁参军,跨过鸭绿江抗美缓朝。从战地军医到普通农妇,从省革委委员到一般村民,从"反修防修"战士到致富能手,一切顺理成章,一切又似乎阴差阳错......她是一个地地道道的农村妇...  相似文献   

7.
职业搜索     
《现代交际》2006,(12):58-59
新新职业游戏管理员“我的职业是‘巫师’。”25岁的女孩刘月带着微笑说。在虚拟世界中,她是权力至高无上的执法者,作为一个“巫师”,她每天穿行于国内的各个游戏服务器中,在玩家眼中,她是全能的“上帝”。在游戏中她要接受玩家的投诉,帮玩家找回被盗的“青龙刀”或者  相似文献   

8.
幼儿园户外区域自主游戏的实施和具体落实具有激发幼儿主观能动性和提高幼儿自身综合素质以及很好地加强幼小衔接的作用,教师要积极响应《幼儿园教育指南纲要》和《3-6 岁儿童学习与发展指南》的具体要求,探究科学合理的幼儿园户外区域自主游戏的环境规划,尽可能对幼儿进行积极高效的引导和健康自由的户外自主游戏区域的环境规划,以促进幼儿健康成长。在幼儿园开展户外区域自主游戏就是要让幼儿根据自己爱好兴趣开展游戏,幼儿玩什么、怎么玩和跟谁玩全部由幼儿自己做主,在这样宽松、自由的环境中,幼儿的自主性得到有效发挥,经此来激发幼儿游戏兴趣,促进幼儿健康成长。  相似文献   

9.
妇科肿瘤病房收治的病人一般分为两类:一类是患葡萄胎、绒癌等症的病人,若早发现、早治疗,治愈希望大,在治疗过程中病人及其家庭都会全力以赴配合治疗。这一部分病人多数都能康复出院。另一类是常见的妇科恶性肿瘤,包括子宫颈癌、子宫内膜癌、卵巢癌等。子宫颈癌占女性生殖系统恶性肿瘤的首位,发病年龄一般在50岁左右,但是目前病人年轻化趋势明显,20-30岁病人增多。卵巢癌的发病率仅次于子宫颈癌,居女性恶性肿瘤的第二位。但因卵巢癌致死者,却占各类妇科肿瘤的首位。卵巢癌病人年龄偏大,多在60-70岁,目前也有年轻化的趋势,50多岁的病人数量也有增加。  相似文献   

10.
李媛 《现代交际》2014,(2):195-195
人的智力发展在5岁前最为关键,但早期智力开发应依据幼儿的心理和生理特征。从其身心发展的角度看,游戏的作用也恰恰可以体现为两方面:一方面,幼儿喜欢做各种有趣的游戏,为孩子身心各方面发展所需要;另一方面,游戏实现着促进儿童身心各方面发展的作用。因此,游戏成为童年生活中最富魅力的活动。  相似文献   

11.
玩出感受,玩出信任,玩出进步,玩出自我……让我们用游戏与儿童的世界接轨!游戏是玩,能够让孩子快乐;游戏也是一种沟通方式,能够帮助孩子表达。对于年幼的儿童来说,要谈心中的困扰很难。并不是孩子不愿意讨论,而是他们还没有发展出足够的词汇或思考技巧来表达。这时候,游戏就成了通往孩子内心的桥梁。通过游戏,解决孩子的问题小孩很喜欢模仿别人,比如模仿眨眼睛,模仿瘸腿走路,模仿结巴。7岁的小安活泼可爱,就是有一个毛病—总  相似文献   

12.
全球化时代的潮流下,国与国之间的联系和交往日益紧密,跨文化交际也应运而生。翻译作为实现跨文化交际的重要手段,根据不同的文本背景呈现出不同的翻译文本特征。在现有的网络、手机等快捷传播媒介的刺激下,人们获取信息的途径更加多样化。翻译文本的目标已不仅限于书籍、报刊,相比之下,影视、歌曲、游戏的翻译也成为主要方面。中国互联网络信息中心发布的报告数据显示,截至2017年6月,我国网络游戏用户规模达到4.22亿。在这惊人的数据背后,中国游戏市场引进的网络游戏无论在数量上还是受欢迎程度上都占据着相当大的优势,此外,这些引进的游戏都需要翻译过后才能在国内市场上运营。因此,游戏的翻译质量越来越引起人们的关注,游戏翻译研究的重要性也不言而喻。本文在整理部分游戏翻译研究成果的基础上,从跨文化视角出发,探讨游戏翻译时一般采取的策略和方法。从游戏中的人名、地名、人物技能、台词来分析其翻译特色,并总结游戏翻译需要注重哪些技巧来实现跨文化交际的目的。  相似文献   

13.
小班幼儿的年龄特点决定了他们对一般的绘本阅读方式难以维持长久的兴趣。让刚刚入园的小班孩子喜欢绘本,爱上绘本阅读是需要我们老师引导的。小班孩子以直觉行动思维为主,而游戏活动就是他们最喜欢的活动。在游戏中,孩子们的坚持性也比任何活动都持久。绘本游戏的创想由此产生,本文从四个方面阐述了在小班年龄段游戏活动在绘本阅读活动中的重要作用。  相似文献   

14.
李贵森 《现代妇女》2014,(8):207-208
幼儿处在迅速生长发育时期,体育对幼儿的全面发展,身体成长有着重要的作用。本文应用文献资料法、观察分析法对5-6岁大班幼儿身体发展特点进行分析,并针对其身体特点安排创新性体育游戏小动物搬家和少林小子。通过对游戏案例观察与反思和游戏效果进行分析给出相应建议。以期通过幼儿体育活动创新提高幼儿体育活动效率。  相似文献   

15.
史俊雅 《职业》2011,(23):131-131
游戏是幼儿园教育的基本活动,是幼儿的天性。幼儿游戏蕴藏着幼儿发展的需要和教育契机。发展的多样性、差异性、自然性等特点在游戏中体现得最为淋漓尽致,这是游戏的本质所决定的。笔者通过自己的工作实践,摸索、总结出利用各种游戏的方式,帮助和促进幼儿各方面的发展,带领幼儿大胆创新、展现个性、共同游戏,从而发挥幼儿在游戏中的主动性与创造性,促进幼儿个性与能力的发展,让幼儿在角色游戏中快乐成长。  相似文献   

16.
《安家》2009,(Z1):16-16
<正>人生也罢,经济也罢,金融也罢,房地产也罢……切都是游戏,唯有大游戏与小游戏、认真的游戏和游戏的游戏之差异而已。游戏成立的前提是公平的规则和参与者的信用体系,一旦任何一个环节出问题则游戏就很难玩下去,于是,我理解金融海啸的实质不过是一个宏大的叙事背景下,一个庞大的游戏体系的规则设计漏洞被击破,玩不下去又无法停止,且无新的玩法取代,措手不及之间的青黄不接,是为"危机"。  相似文献   

17.
目前,以0-6岁儿童为服务对象的虚拟社区的建设和应用,几乎处于空白阶段,基于虚拟社区构建游戏化学习和活动环境开发幼儿多元智能的探索活动处于起步状态,有着广阔的研究和发展空间。我们将构建一个以0-6岁儿童为服务对象的虚拟社区,为幼儿提供了一个"寓教于乐"的网上学习和活动环境,围绕着幼儿多元智能开发的内容,将知识设置在虚拟社区的游戏中,结合幼儿园的教学课程及各年龄幼儿的兴趣点、知识点及技能情感发展,将之巧妙地变身一个个游戏和任务,为不同潜质的幼儿提供适合其发展的可选择学习和活动内容,通过有效地组织实现开发幼儿多元智能的目标。  相似文献   

18.
金童 《老人天地》2010,(10):28-29
2010年1月5日下午,在河南省郑州市花园路某咖啡厅门口,40岁的邵学贞正左顾右盼——她是一家贸易公司中层管理人员,3年前离婚带着儿子生活。一周前的圣诞夜,邵学贞打发儿子休息后,百无聊赖坐在电脑前,和一个网名叫“游戏人生”的陌生人聊起天。“游戏人生”自称名叫陈武琦,  相似文献   

19.
黄振沛 《职业》2017,(12):68-69
本文介绍了翻转课堂应用在技校数控课程的实施方式.本文所展现的是一个非常典型的数控课程翻转课堂教学模式,尤其在数控课堂活动中设计的小组讨论、分组竞赛、闯关游戏、成果展示,都是一般课程中可以实施的方式.  相似文献   

20.
半袖  梅骄 《现代妇女》2007,(4):16-18
被强奸者是5位不满14岁的初中女生,而强奸者也不过是两位17岁左右的少年,一场轮奸少女的人间惨剧,在这里却像游戏一样上演,令我们痛心疾首的,又何止这些啊——  相似文献   

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