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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 88 毫秒
1.
基于大规模定制产品族设计的供应链管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了大规模定制产品族设计的基本思想,研究了大规模定制下供应链的驱动模式。从制造业生产模式的进步和信息技术的发展,给传统供应链管理带来了新变化,从经济学角度,具体分析了面向大规模定制产品族设计的供应链管理的基本特点,并进行了可行性分析。  相似文献   

2.
将产品属性抽象为各类参数并依据实际经营目标进行数学规划求解,是产品族设计的核心内容。作为现实问题与数学规划模型的中介,概念模型是一种服务于数学建模的分析框架。产品族设计流程分解是构建概念模型的基础。通过细致研究各阶段决策重点对于数学规划模型四类基本要素的影响,构建并完善了面向产品族优化设计的概念模型。最后,通过某PCB生产企业BUM产品族设计过程中数学建模的简化实例,对概念模型的使用做出了形象阐述。  相似文献   

3.
在分析大规模定制生产需求的基础上,结合市场客户需求和并行生产方式特点,对产品族进行分解和集成,对产品结构进行可重构模块化设计,经过各模块优化、组合、评价,最后实现协同加工制造。为最终实现可重构模块化设计提供理论基础。  相似文献   

4.
大规模定制正在成为21世纪制造业的主流生产方式,其核心技术是产品配置器。本文阐述了大规模定制下产品配置器设计目标、实现目标以及产品配置器构成和功能,提出了基于大规模定制下的产品配置器工作机理。  相似文献   

5.
提出了一种结合专家系统、零件族库实现基于产品配置的灯桩CAD系统的方法.论述了数据库系统支持下的专家系统及零件族库的结构,设计了由编码驱动参数计算及特征建模的流程,解决了基于装配可变结构CAD系统的数据传递问题,实现了从参数计算到结构设计、工艺设计、产品数据管理一体化的过程.  相似文献   

6.
为用户搭建一个纸产品的用户参与创新设计的平台,为纸产品的用户创新设计提供普遍的技术方案。通过研究 用户参与产品创新的需求与方法,在参数化技术和图片库的基础上让用户以修改参数和选择图片等简单方式快速获得 个性化设计方案。基于通用平面设计平台软件CorelDRAW使用VBA宏开发了一款用户参与纸产品设计的原型系统实 现上述功能,并针对用户创新的特征设计了友好的交互界面。应用表明:在合适的技术辅助下,用户参与产品创新设计 活动是可行的,图形库的用户化定制丰富了设计方案的种类,拓展了创新设计的多样化。  相似文献   

7.
旅游文创产品是实现文化表达和情感传递的重要载体之一。随着时代的发展,文化元素的动漫化表现形式使旅游文创产品有着更强的趣味性和亲和力,深受新时代社会群体的青睐。在分析总结旅游文创产品设计及旅游文创产品动漫化设计研究现状的基础上,构建表达物质文化特色的文创产品动漫化设计方法,并以青铜鼎造型动漫化设计为例进行方法验证,设计出"呆萌版"的青铜鼎形象。青铜鼎造型动漫化设计的实践,为旅游文创产品设计提供了切实可行的解决方案。  相似文献   

8.
眼镜产品的设计受多个头面部尺寸要素的影响,同时还有因人而异的个性化需求,其设计具有一定的复杂性。在中国人头面部测量数据的基础上,建立了测量尺寸驱动的三维参数化头面部模型,以及头面部模型驱动的眼镜参数化设计机制,实现了眼镜产品的个性化设计与快速修改,提高了设计效率。通过实例设计验证了驱动设计方法的可行性。  相似文献   

9.
为了更好地满足不同细分市场中消费者的需求以获得更大的利润,旅游公司通常会针对某一旅游地区设计并推出一系列服务内容不同的旅游产品,即旅游产品族。针对旅游产品族设计问题,提出一种考虑消费者感知效用的旅游产品族设计方法。在该方法中,采用问卷调查的方式获取不同细分市场中消费者针对旅游产品各属性取值水平的期望价格;计算不同细分市场中消费者对旅游产品的感知效用;建立针对旅游产品的消费者选择行为模型,并计算不同消费者对旅游产品的选择概率;进一步建立旅游产品族设计的优化模型并设计求解算法,进而确定旅游产品族设计方案。最后,通过一个算例说明该方法的可行性与有效性。  相似文献   

10.
从国民休闲发展与旅游创新角度,提出旅游产品休闲化、娱乐化设计的基本要求.在现代旅游发展进程中,需要进一步丰富国民旅游休闲的内涵,重视旅游产品休闲化、娱乐化设计,是旅游产品转型升级为休闲产品、娱乐产品的主要方向.侧重从观光旅游、会展旅游、度假旅游三大主导产品提出旅游产品休闲化、娱乐化设计的主要思路.研究结果表明:强化旅游产品的休闲和娱乐功能,可以大大提高旅游的体验性、参与性、感悟性  相似文献   

11.
为了更好地解决配置设计过程中层次不清晰和配置过程复杂化的问题,提出了一种二级联合优化的配置设计方 法。在保证配置结果准确性的前提下,梳理简化了配置过程。将配置过程分为两级,首先用层次分析法计算客户基本功 能需求权重,利用功能相似度原理求出满足客户基本功能需求的一级配置结果;然后用技术一经济综合评价的方法对一 级配置结果进行零件层的配置并选出最终配置方案。最后用实例验证了方法的可行性,提高配置效率,降低产品开发 成本。  相似文献   

12.
针对传统的Pss下的产品设计的理论与方法的不足,提出了基于PSS和BOM的产品设计方法研究。根据服务 的特征将服务划分为产品技术性服务( PTS)和产品管理性服务(PAS),并给出了服务的2种组合关系;同时构建产品服 务关联性矩阵( PSCM)建立产品技术性服务项目和原理构件元2者之间的联系,从而确立了产品与服务之间的相互映射 关系;并利用物料清单( BOM)技术将其映射为产品BOM和服务BOM,以及构建各BOM之间的逻辑联系,并根据得到的 产品BOM和服务BOM实现PSS下的产品设计;最后,以自助式洗衣机的进、排水系统为例,验证了该方法的可行性和有 效性。研究证明该方法可提高产品的可适应性与可靠性。  相似文献   

13.
主要研究产品设计与社会发展之间的密切关系 ,阐述在不同时代背景下产品设计领域从单纯造型设计到合理设计再到现代产品设计不断发展的状况 ,重点突出现代产品设计应具有的实用性、省材性、未来性等特性  相似文献   

14.
基于缺点列举法的产品设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
创新是产品设计的灵魂,创新的方法有很多。运用缺点列举法进行创新,可从功能、使用过程、人的感觉因素及产品的使用环境等各个方面对新产品提出缺点;针对这些缺点提出具体的解决方法,可为设计师提供新的设计思路。  相似文献   

15.
概念产品设计在提升企业形象、提高国家或地区的设计水平、推动设计产业发展及物质与精神文明建设等方面具有重要意义,企业、科技和消费者需求等相关因素是概念产品设计创新的基本途径,消费群体与功能定位、思维发散和创意源点等方面是概念产品设计的主要创新方法。  相似文献   

16.
证明了任意一族L-Fuzzy拓扑群的直积仍是L-Fuzzy拓扑群.研究了L-Fuzzy拓扑群的直积的层次结构,揭示了它与分明拓扑群的直积之间的联系  相似文献   

17.
工业设计的对象是产品,但是设计的目的并不是产品,设计是为了满足人们的需要,为人们的生活而存在的,即设计是为人的设计,是为了满足人们对产品需要的产物。  相似文献   

18.
美术基础和艺术感觉力及专业表现能力,都是成为杰出工业设计师必不可少的修养。产品设计绘画是技术与艺术的融合,是理性和感性的结晶,是内在结构和外在表现的统一。产品设计绘画方法主要包括淡彩画、水粉画、色粉画、麦克笔画和计算机辅助设计。  相似文献   

19.
文章以科学与产品设计艺术之间的关系为出发点,从新材料的应用促进产品设计艺术的发展、技术的发展引领设计风格的变化、新技术的应用不断改变产品设计的方法与手段、生活水平的提高形成新的产品审美需要等方面阐述了科学是产品设计艺术的核心推动力。  相似文献   

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