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1.
论述了MMCAI人机交互界面的特性和类型,研究了人机交互界面结构的设计,并给出实例予以说明。  相似文献   
2.
随着应用平台的不断完善和用户习惯的逐渐养成,竖屏短视频俨然成为身体视觉形象荷载和身体审美的绝佳场域,用户也在表演与欣赏的过程中实现自身表达,获得价值认同。不仅如此,竖屏短视频还利用单手竖持、影像竖制及大数据反馈实现身体在场和人机交互的升级,进一步收割用户注意力并成为新一轮互联网商业模式演进新入口。值得注意的是,当前在改变用户消费观念和方式的同时,竖屏短视频也被消费主义裹挟,一度陷入媒介伦理失范、传播生态失衡的发展阵痛之中。  相似文献   
3.
人机交互的风格经历了命令界面、图形界面、多媒体界面等主要发展阶段,目前正向虚拟现实技术和多通道用户界面的方向发展。本文简要回顾人机交互技术的历史,并进而探讨什么是理想、自然的人机交互模式。  相似文献   
4.
基于视觉行为的手机新闻App图文布局设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过实例总结出手机新闻App的三种基础图文布局结构,即左图右文式、左文右图式和上文下图式布局。以图文布局结构的客观评价为目的,从视觉搜索和视觉浏览规律的角度,分析了手机新闻App图文布局结构对用户阅读效率的影响。运用眼动仪对三种图文布局方案进行了实验评价与分析。通过注视轨迹、注视热点、注视点数量和搜索时间,研究不同图文布局方案下视觉浏览和视觉搜索的眼动规律。实验发现用户使用手机新闻App呈现文字导向型的视觉浏览规律,上文下图式图文布局的视觉搜索效率最高。研究结论可为手机新闻App图文布局设计提供科学的参考依据。  相似文献   
5.
在现代经济信息瞬息万变的形势下 ,会计电算化是企业财务管理的必然趋势。这就面临着许多问题 ,如何选择软件、硬件、操作系统以及解决会计电算化的安全问题等  相似文献   
6.
简介近年来 ,软件系统应用日趋复杂和大规模化 ,传统的结构化程序设计方法在系统开发的过程中数据与功能相分离缺陷愈来愈明显 ,而面向对象的技术 ,以其良好的模块性 ,使其所开发的系统具有可扩充性、可复用性和易于维护等特性日益受到人们的青睐。VB5 .0中的数据库编程的实质就是创建数据访问对象 ,这些数据访问对象对应于被访问物理数据库的不同部分 ,如Database、TableDef、Field和Index对象。VB5 .0就是利用这些对象的属性和方法来实现对数据库的操作 ,并能够在VB5 .0窗体中使用绑定和非绑定控件来显示…  相似文献   
7.
在元宇宙中,自然人、虚拟数字人、高仿人机器人构成“三人行”交互格局,其人机交互模式在主体类别上有类内交互、类间交互,在参与交互主体的数量上有一对一、一对多、多对多交互。人机融合给人带来三种身份形态,即自然“真身”、虚拟“化身”、机器“假身”。“三身合一”能够拓展人的行为时空,提升行动效能。人机多维交互重构了人际连接方式,在人际沟通的多个意义层面上实现了生产与再创造。  相似文献   
8.
随着计算机技术特别是软件行业的迅猛发展,国际上涌现了许多著名的优秀软件,如PCTOOLS、FOXBASE、Turbo C、AUTOCAD等等,它们绝大多数都以西文为背景,不能直接有效地处理中文信息。因而在很大程度上限制了计算机的应用和推广。解决这一问题的最好方法是开发汉化软件,即利用软件汉化技术,对原西文软件进行二次开发,使其能够有效地处理汉字信息。因而开发汉化软件仍是计算机在我  相似文献   
9.
从数据到智慧的升华需要借助于智慧的系统。本文论述了可视化的智慧会计信息系统的实现方法,我们认为可分三步走:首先是数据的简单图形化;其次是数据处理过程的可视化;第三是交互下的系统展现层的可视化。本文利用水晶易表实现了可视化技术在会计信息系统中的运用。  相似文献   
10.
当前云展览服务快速发展,而学界对于云展览参展观众体验感的研究较为匮乏。基于人机交互相关文献和沉浸理论构建云展览观众体验感的影响因素模型,并通过结构方程模型进行实证检验。研究发现,云展览人机交互的不同维度对观众参展体验感的影响存在差异。其中,交互信息通过感知愉悦性对参展体验感产生影响,交互技术通过专注度对参展体验感产生影响,交互任务则通过感知愉悦性和专注度对参展体验感产生影响。研究结论丰富了云展览服务用户体验感的影响因素研究,并为云展览服务供应商的管理实践提供理论指导。  相似文献   
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