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1.
竞争     
正国外一家森林公园曾养殖几百只梅花鹿,尽管环境幽静,水草丰美,又没有天敌,而几年以后,鹿群非但没有发展,反而病的病,死的死,竟然出现了负增长。后来他们买回几只狼放置在公园里,在狼的追赶捕食下,鹿群只得紧张地奔跑以逃命。这样一来,除了那些老弱病残者被狼捕食外,其它鹿的体质日益增强,数量也迅速地增长着。  相似文献   
2.
    
我家地基高,爸爸担心调皮的我摔到外面田里,在房屋周围砌上一堵矮矮的墙。我安全地在墙边玩耍,我伏在墙上,观看田  相似文献   
3.
对一类具干扰的捕食-食饵模型进行了研究,讨论了该系统的平衡点的性态,证明了该系统的全局稳定性和闭轨存在性.  相似文献   
4.
一只母兽在生养了Baby以后,其捕食能力将大大超出常规水平,女人也是一样,如果有了一个孩子,你也会变得更出色。  相似文献   
5.
多种群周期捕食-竞争系统的周期解   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了多种群周期捕食-竞争系统,利用平均化思想,给出了系统周期解存在、全局吸引和唯一的充分条件.  相似文献   
6.
针对目前生态-传染病的研究现状,分析并建立了疾病在食饵中传播的食饵-捕食者模型,考虑易感者食饵种群具有常数输入(包括迁入和出生),并且疾病的发生率为非单调函数,给出了系统解的正不变性,根据微分不等式定理讨论了系统解的有界性和各平衡点的存在性,通过特征多项式,利用Routh-Hurwitz判据证明了解的局部渐近稳定性,并且通过构造适当的Lyapunov函数分析了各平衡点的全局渐近稳定性。  相似文献   
7.
自然界大多数动物都喜欢"偷懒",它们进食是在肚子极度饥饿或能够顺便吃到点东西的时候才发生,而交配生产后代,也只是在季节的感召下才开始"发情"。动物大部分时间都在休息,他们或站或躺或打盹儿或挂树上打"秋千",真是懒态百出!但是,生物进化专家发现,动物"偷懒"原来是有原因的。有的闲坐  相似文献   
8.
本研究具有Holling第三类功能性反应,食饵种种无密度制约而捕食种群有密度制约的一类捕食系统,得到了该系统存在平衡点、极限环及不存在闭轨的条件。  相似文献   
9.
10.
有些动物为了谋求生存而需要捕食其他动物的行为是可悲的。虽然尽管没有人想要捕食者死于饥饿,但从某种意义上而言,一个没有捕食他物的世界,则会是一个更加美好的世界。造成悲哀捕食行为的主要原因有以下四个:(1)捕食常常造成猎物的痛苦;(2)捕食经常挫败猎物的欲望;(3)除了悲哀以外,捕食是与其他各种形式的困难和痛苦密切相连的,其中包括那些享受捕食乐趣和漠然视之的行为;(4)悲哀是怜悯和仁慈要求的美德。我认为,当真正值得赞扬的捕食行为受到尊重时,人们可以悲哀这种捕食行为。人们可以尊重这些在捕食过程中发展和显现出来的值得钦佩的品质,而不是尊重发展及活动过程中呈现的途径。此外,重视检查捕食动物的总数并不妨碍人们对捕食行为的悲哀。持有悲哀捕食行为的观点,并不意味着(在某种意义上)反对自然本身,也不意味着反对正确评价捕食行为;否则就不是一个真正的环保者。最后,人们可以悲哀捕食行为而不必从逻辑上去阻止或扰乱这种行为。  相似文献   
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