基于增强现实技术的交互式包装设计——以太平猴魁AR包装为例 |
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作者姓名: | 张 华 刘叶青 全心怡 |
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作者单位: | 湖南工业大学 包装设计艺术学院,湖南工业大学 包装设计艺术学院,湖南工业大学 包装设计艺术学院 |
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基金项目: | 湖南教育厅重点项目“可持续策略下湖湘地域文化资源的传承与创新研究”(18A265);湖南省研究生教育教 学改革项目“基于产学研协同创新的艺术设计研究生创新能力培养机制研究”(JG2017B088);湖南省社会科 学成果评审委员会课题“湖湘地域文化遗产资源的设计价值与可持续设计策略研究”(XSP17YBZZ029);湖南 工业大学研究生创新项目“基于增强现实技术的交互式包装设计研究”(CX1805) |
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摘 要: | 快速发展中的5G技术正在重塑互联网时代,新一代数字技术应用和集成创新为包装设计创新提供了契机,新的理念、方法、技术与包装设计的结合,为提升包装用户体验提供了新的思路。5G技术助力下,增强现实技术将从基础改变用户与包装之间的信息交互方式,用户的消费行为、生活习惯都将受到影响从而发生改变。在增强现实技术和第五代通信技术的支持下,以黄山太平猴魁手工制茶工艺为对象,贯彻以用户为中心的设计理念,从用户与包装之间的互动关系出发,重点关注目标用户、虚拟模型以及真实环境之间可能存在的交互行为,形成虚实结合度较高的交互式包装设计方案,探索在信息化时代下如何带给包装用户更丰富的体验内容和更顺畅的体验过程。
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关 键 词: | 增强现实技术;交互体验;包装设计;太平猴魁 |
收稿时间: | 2020-03-29 |
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