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Cosplay文化场域变迁与青年社团的互动
引用本文:周赟,赵晖. Cosplay文化场域变迁与青年社团的互动[J]. 当代青年研究, 2016, 0(4): 79-86
作者姓名:周赟  赵晖
作者单位:南京师范大学公共管理学院
基金项目:国家教育部哲学社会科学研究重大课题“建构立体形式反腐败体系研究”的阶段性成果,项目编号:13JZD013;江苏省普通高校研究生科研创新计划资助项目“集体腐败及其遏制的机构设置研究”的阶段性成果,项目编号:KYLX15_0689
摘    要:Cosplay是青少年扮演动漫作品中的人物进行娱乐的青年亚文化活动,追求游戏性是Cosplay的本真要义。青少年秉持游戏性原则,自发成立了众多Cosplay社团从而共同开辟与主导了Cosplay文化场域。动漫产业化政策的实施,促使商业机构涌入Cosplay场域进而迅速推动Cosplay文化的发展,也改变了场域的主导结构与秩序。Cosplay场域被商业化所改造,商业力量冲击着游戏性精神,Cosplay文化发生了从游戏性到商业化的变迁。在场域变迁的制度环境下社团面对坚持游戏性或顺从商业化的选择,同时在与商业力量发生博弈的互动之中,探索游戏性与商业化的融合发展,以此构建Cosplay文化成长的新途径。

关 键 词:游戏性  商业化  Cosplay社团  文化场域

The Changes of Cosplay Cultural Field and Youth Cosplay Associations' Responses and Interactions
Zhou Yun;Zhao Hui. The Changes of Cosplay Cultural Field and Youth Cosplay Associations' Responses and Interactions[J]. Contemporary Youth Research, 2016, 0(4): 79-86
Authors:Zhou Yun  Zhao Hui
Affiliation:Zhou Yun;Zhao Hui;College of Public Administration, Nanjing Normal University;
Abstract:
Keywords:
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