首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

后现代语境下的历史消费--电子游戏历史题材的精神审视
引用本文:王雪,王姝.后现代语境下的历史消费--电子游戏历史题材的精神审视[J].贵州社会科学,2005(3):116-118.
作者姓名:王雪  王姝
作者单位:1. 南京大学,江苏,南京,210093
2. 浙江大学,浙江,杭州,310028
摘    要:电子游戏对历史题材的采用是一个意味深长的现象.解读这一现象,我们可以更真切地把握到电子游戏的后现代特征,它的消费意识形态隐性控制和历史精神改写.历史的碎片在电子游戏中已然转化为消费的对象,对人类精神传承而言是一场根本变革.

关 键 词:电子游戏  历史消费  后现代
文章编号:1002-6924(2005)03-116-118

Spiritually observing the Historical Theme in Video Games
Wang Xue,Wang Shu.Spiritually observing the Historical Theme in Video Games[J].Social Sciences in Guizhou,2005(3):116-118.
Authors:Wang Xue  Wang Shu
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号