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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
向游戏设计者学习
作者姓名:
薛璟
作者单位:
上海交通大学
摘 要:
你是否有过这样的体验:打游戏时,只专注于完成目标,哪怕是很简单的切西瓜,也会让你一刀刀止不住地切下去,复杂一点的游戏更是常常让人不能自拔,并且精神极度亢奋?虽然回到现实生活后你会觉得了然无趣,但打游戏时绝对是满满的成就感。早在三十多年前,积极心理学的领军人物米哈里·齐克森米哈里教授就对生活中类似的现象做了大量的研究,并提出"心流"概念,当然那时游戏还没有产生,但他观察到很多人热衷于做某件事情时,便会自然
关 键 词:
齐克
积极心理学
领军
现实生活
在三
咨询案例
相信自己
心理学概念
感相
内在动机
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