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嬉戏:数码时代的艺术走向
引用本文:黄鸣奋.嬉戏:数码时代的艺术走向[J].福建论坛(人文社会科学版),2002(6):36-40.
作者姓名:黄鸣奋
作者单位:厦门大学中文系,福建,厦门,361005
摘    要:本文着眼于数码时代艺术领域迥异于严肃态度的的嬉戏倾向,分析了嬉戏的涵义与类型,阐述了它在数码影视、视频游戏及智能偶戏中的表现,解剖了它的成因,指出它蕴含着人格发展与社会发展两种不同的走向。

关 键 词:嬉戏  数码时代  艺术走向
文章编号:1000-8659(2002)06-0036-05

Fun & Games: Artistic Trends in the Digital Era
Abstract:
Keywords:
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