首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

电子游戏审美研究的困境与游戏诗学的建构
引用本文:吴玲玲.电子游戏审美研究的困境与游戏诗学的建构[J].东北大学学报(社会科学版),2010,12(1):91-94.
作者姓名:吴玲玲
作者单位:四川大学,文学与新闻学院,四川,成都,610064
摘    要:电子游戏已成为了“数字化时代”人们的一种生活方式。电子游戏的审美研究既是电子游戏艺术形态和游戏产业发展走向成熟的理论所需,也是新媒介审美文化研究一个不可或缺的重要组成部分。我国对电子游戏的审美研究由于研究路径选择上的偏失,造成了理论困惑与技术主义的“概念先行”的研究困境,使得游戏审美研究既不能回应现实对理论的需求,同时阻碍了新媒介审美研究在深度、广度、视界上的拓展。走出这一困境的根本途径在于,通过对“电子游戏文本”的细读,纳绎出电子游戏的基本构成要素及各要素之间的组建原理,建构一个基于电子游戏文本描述的游戏诗学。

关 键 词:电子游戏  审美研究  游戏诗学

Dilemma of Aesthetic Research on Video Games and Framing Game Poetics
WU Ling-ling.Dilemma of Aesthetic Research on Video Games and Framing Game Poetics[J].Journal of Northeastern University(Social Science),2010,12(1):91-94.
Authors:WU Ling-ling
Institution:College of Literature and Journalism;Sichuan University;Chengdu 610064;China
Abstract:
Keywords:video game  aesthetic research  game poetics  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号