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网络游戏中的角色扮演与人际互动——以《魔兽世界》为例
引用本文:黄少华,杨岚,梁梅明.网络游戏中的角色扮演与人际互动——以《魔兽世界》为例[J].兰州大学学报(社会科学版),2015,43(2):93-103.
作者姓名:黄少华  杨岚  梁梅明
作者单位:1. 兰州大学 哲学社会学院,甘肃兰州,730000
2. <三秦都市报>报社,陕西西安,710054
基金项目:国家社会科学基金项目,国家社会科学基金项目
摘    要:角色扮演和人际互动是玩家在网络游戏中的重要社会行为。《魔兽世界》玩家在游戏过程中,倾向于围绕职业来展开一系列的互动,"职业—角色"概念可以作为描述网络游戏世界中角色扮演行为的重要概念。而玩家在《魔兽世界》中的人际互动,主要包括聊天、相互打斗、团队合作和物品交易四种形式。网络游戏中的角色扮演和人际互动,对游戏玩家有着一定的积极意义,不仅有助于心灵慰藉,而且有助于玩家反思自己在现实生活中的角色与互动。

关 键 词:网络游戏  《魔兽世界》  角色扮演  人际互动

Role Playing and Interpersonal Interaction in Online Games——Taking World of Warcraft as an Example
HUANG Shao-hua,YANG Lan,LIANG Mei-ming.Role Playing and Interpersonal Interaction in Online Games——Taking World of Warcraft as an Example[J].Journal of Lanzhor University(Social Sciences),2015,43(2):93-103.
Authors:HUANG Shao-hua  YANG Lan  LIANG Mei-ming
Institution:HUANG Shao-hua;YANG Lan;LIANG Mei-ming;School of Philosophy and Sociology, Lanzhou University;Sanqin Daily;
Abstract:
Keywords:
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