共在时空下的电子文本游戏
——虚拟主体的符号化生存探析(之一) |
| |
引用本文: | 樊昌志,袁佳穗.共在时空下的电子文本游戏
——虚拟主体的符号化生存探析(之一)[J].湘潭大学学报,2011,35(2):111-114. |
| |
作者姓名: | 樊昌志 袁佳穗 |
| |
作者单位: | 1. 惠州学院,中文系,广东,惠州,516007 2. 湘潭大学,文学与新闻学院,湖南,湘潭,411105 |
| |
基金项目: | 湖南省哲学社会科学基金项目"中国特色新闻报道内容控制规范研究" |
| |
摘 要: | E时代来临,互联网得到普及.数字技术背景下,广大网民在超时空传播环境中"心临其境",以电子符号为表征,通过"我说故我在"的符号化生存方式浸淫于电子文本游戏当中.从网络技术中介的视角看,赛伯空间独特的时空构成,造就了虚拟个体在虚拟环境下的符号化生存形态.
|
关 键 词: | 时空共在 媒介技术 电子文本游戏 |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
| 点击此处可从《湘潭大学学报》浏览原始摘要信息 |
| 点击此处可从《湘潭大学学报》下载免费的PDF全文 |
|