论电子游戏艺术的定义 |
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引用本文: | 汪代明.论电子游戏艺术的定义[J].西南民族大学学报,2005,26(12):356-359. |
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作者姓名: | 汪代明 |
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作者单位: | 西南民族大学艺术学院 四川成都610041 |
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基金项目: | 2004年四川省教育规划课题 |
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摘 要: | 电子游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。除了具有叙事功能、负载情感体验、具有充分交互性的角色扮演类、策略类、养成类等电子游戏外,电子游戏艺术还包括网络文学、数码电影、数码电视、数码动画、3DS、数码音乐、数码戏剧、数码舞蹈等。电子游戏艺术的特征是交互性、开放性、虚拟现实等。
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关 键 词: | 电子游戏 艺术 特征 |
文章编号: | 1004-3926(2005)12-0356-04 |
修稿时间: | 2005年10月11 |
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