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对于世界上任何一个经济处于高速发展阶段的国家,伴随 GDP 迅速增长的另一项"奇迹"是:房地产业在短时间内"井喷"。从此,随经济发展进行着一场无法预知的周期性"过山车"游戏,而游戏的代价是谁也不愿看到的。对这场游戏或可称之为一场豪赌,各种群体有着不同的看法。那么,对于这样的博弈,谁在主导?如何 相似文献
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现在看来,“无中生有”应该算是卢鸿波的拿手好戏。1997年,她在鼓楼附近开出的“金色童话”儿童摄影不但填补了温州市商业摄影专业儿童人像的空白,甚至在全国也是首创。八年后的2005年5月1日,她在温州目前的商圈新贵“温州欧洲城”开出了“石头·剪刀·布”儿童购物中心,又填补了温 相似文献
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江宁区竹山小学的学生们拿起剪刀,精心画,细心剪,随着小手在纸上飞舞,一张张以廉洁教育为主题的剪纸作品就呈现在大家面前。 相似文献
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"石头"充当叙事者成为意象化的叙事者,这是《红楼梦》独特的叙事特点。从"以象含事"展开主题意旨、"以象写事"建构人物形象、"以象运事"推动叙述层次转换等方面,石头意象发挥了独特的叙事功能,从而使得《红楼梦》叙事具有了诗化叙事的形式意义。 相似文献
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国家10多条禁令成空文,球场建设成治不住的土地"牛皮癣"编者按在1 5世纪或更早的苏格兰,当时的牧羊人喜欢玩一种用木板将石头击进动物洞穴的游戏,并逐渐形成了一定的规则。这就是现在中国近乎"疯狂"的高尔夫的起源说之一。现在这种运动在中国已经把普通的"牧羊人"拒之门外,高尔夫球场成了令普通百姓望而止步的"高端"消费场所。 相似文献
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杨东东 《山东大学学报(哲学社会科学版)》2008,(1)
"游戏"概念在伽达默尔的《真理与方法》一书中占有重要地位,甚至可以将其视为理解《真理与方法》一书的中心线索.从解读伽达默尔对游戏概念的规定出发,通过探讨游戏与艺术之间的关联,既可以进一步辨析伽达默尔视野下的"游戏"概念存在的问题,又能够达成对"游戏"概念重要意义和关键价值的深入理解,更为正确把握伽达默尔的诠释学理论提供了路径. 相似文献
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曹新明 《南昌大学学报(人文社会科学版)》2012,(5):73-78
"智猪博弈"是一种著名的博弈游戏,博弈双方分别是聪明的大猪与小猪,博弈利益是以最有利的方式获得尽可能多的食物。针对该游戏设计的缺点,人们提出了改进方案,采用增量方案或者减量加移位方案,以调动大猪小猪的积极性。商标假冒是现实中普遍存在的现象,不论从理论层面还是现实层面来看,都难以彻底消除假冒商标现象,但可以采取适当措施控制这种侵权行为。利用"智猪博弈"游戏中的增量方案以及减量加移位方案,可以最大限度地控制假冒,保护商标权人的利益,同时也维护消费者的合法权益。 相似文献
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张川平 《中国石油大学学报(社会科学版)》2012,28(2):81-87
王小波的《黄金时代》揭示了一个特殊时代的"人"的困境,但困境背后深隐着文化、政治、道德、性别关系等诸多问题,问题聚焦于陈清扬和王二这对男女的"性事",对此的命名、评判和惩罚使"性"成为诸般观念和力量博弈的战场。作者以"黑色幽默"的叙事风格描述了处于劣势的当事人如何以理性清明的坚定信念和狂欢化的游戏策略,逆转了无端受虐的人生颓势,从而最大限度地实现了个人的自我救赎,因之,《黄金时代》在"文学是人学"的层面展现了王小波的雄心和抱负,也在此高度呈现了这部经典的价值。 相似文献
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何坤平 《福建论坛(社科教育版)》2007,(7):50-50
近日,阅读《教育智慧从哪里来》的《阿Q案例,可休矣》一文,颇有同感. 米小七在此文提到"一个眼神,一句表扬的话语,一记温柔的微笑,或有意为之,或不经意而为,于是乎,原来不作业的学生做作业了,原来上学迟到的学生再也不迟到了,原来调皮捣蛋的学生也变得文质彬彬,原来的小霸王变成'红花少年'……"这样的例子就是神话般的阿Q教育案例. 相似文献
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正2012年一款桌面游戏——《三国杀》风靡全球,而这款游戏创始人黄恺同年也一举进入《福布斯》中文版首度推出"中美30位30岁以下创业者"的中国榜名单里。创造这一辉煌的奇迹,黄恺只用了短短的6年。大二暑假,黄恺在北京一家外国人开的桌游吧里第一次接触桌面游戏。桌游的 相似文献
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《常州工学院学报(社会科学版)》2020,(3):99-104
以《隐形守护者》这款互动电影式游戏为例,探讨了这类新型游戏著作权保护问题,关于这类型游戏在《著作权法》上作品定性问题,很大程度上取决于其"互动性"的特征。文章认为将其认定为计算机软件来保护更为合适,玩家的身份并不构成合作作者,网络直播等行为不构成合理使用或者转化性使用,应认定为侵权行为。 相似文献