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相似文献
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1.
随着社会的发展和进步,动画艺术作品的创作也越来越功利化、商业化,一些惟利是图的动画创作现象普遍存在。对当下动画艺术作品的审美价值进行探讨和研究十分有必要,只有通过正确的动画作品审美价值取向,才能真正正确发挥动画艺术乃至整个文化产业的社会作用,起到良好的社会效应。本文通过对动画艺术审美价值的相关介绍,探讨了现代动画艺术中真正的审美价值所在。  相似文献   

2.
我国的传统艺术形式是艺术创作的一笔宝贵财富,经人们长期生活总结而成,具有鲜明的民族风格,在上世纪中期国产动画一度在国际上享有声誉。通过对国产动画中传统艺术形式的分析探寻国产动画与传统艺术表现手法的关系,促进国产动画的发展。  相似文献   

3.
胡晨晨  屈鹏 《现代妇女》2014,(4):324-324
通过Flash软件的使用,完美的将三维动画通过二维屏幕放映出来,加上互联网的作用,也进一步推动了其流传。如今Flash已经成为了一个备受大家青睐和认可的媒体形式,其使用范围广泛,对人们的生产生活有着积极的作用。相比于传统动画,Flash动画有着无可比拟的优势和价值。以下主要针对Flash动画的艺术优势、最高目标等方面进行了分析。  相似文献   

4.
当代动画形象的设计应当符合与之相对应的社会时代语境。在文化主导由语言转向视觉的过程中,与视觉文化密切相关的消费大众、大众传媒以及视觉技术等因素对当代动画角色形象设计起着积极与消极的双重影响。本文试从以上几个层面展开分析探讨,以期为当前动画设计以及研究与发展提供一种新的思考方向。  相似文献   

5.
动画创作是文化创作的一种,文章以东北文化为切入点,探讨东北地域文化资源在动画创作中的价值,以及东北地域文化在动画创作中的体现,以期创造出具有东北文化底蕴的动画作品,使动画作品成为传承和传播东北文化的载体,使动画作品更具生命力和文化价值。  相似文献   

6.
动画专业人才应具备的能力,是将熟练的专业技巧运用到动画创作中去,而在整个动画专业知识的学习中,动画基础的教学占据着重要的作用,只有打好坚实的专业基础,才能将创作者的全部构思表现出来,服务于动画产业。  相似文献   

7.
夏菲 《现代交际》2011,(4):115-116
关于如何在动画中很好诠释中国传统绘画这个命题,已经由来以久。从上世纪60年代中国最早的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》开始,国人就在不懈地努力让国画这一国粹在影像媒体中延续新的艺术生命。但是由于过去各方面技术发展得还不够成熟,水墨动画的推广一直有很大的难度。转眼间进入了21世纪,数字多媒体技术飞速发展,水墨动画复苏时机也随之来临。本文旨在阐述只有在坚持民族特色的基础上不断融入新的技术及思想,才能带来中国动画真正意义上的繁荣。  相似文献   

8.
为繁荣本土原创动画片,国家和地方有关部门都积极鼓励各级电视台更多地播放优秀国产动画片。近年来,各地的各类动画片活动颇为热闹,吸引眼球的动画片及其衍生产品的展览、节会、评奖此起彼伏、轰轰烈烈,打造注意力经济。与此同时,各级地方政府制定了许多优惠政策,扶持当地的动画片产业,掀起了国内发展动画片产业的热潮。  相似文献   

9.
这里我们说的叙事是指利用绘画手法的表达,它遵循了文学叙述中的概念,但又更直观地利用绘画语言来进行对故事情节的描述。动画中对叙事的研究即是借用了文学、电影的理念利用连续的画面去讲述再现故事情节。  相似文献   

10.
贤林 《现代妇女》2013,(12):359-359
2013年9月6日,日本著名动画导演宫崎骏正式召开新闻发布会宣布引退。这无疑让宫崎骏导演再次成为世界瞩目的一个焦点,犹如一场风暴再次袭吹了整个动画界。从侧面来说,这个缩影也正好体现了日本动画于世界动画的影响力。  相似文献   

11.
国产动画与民间故事的不解之缘   总被引:1,自引:0,他引:1  
国产动画自诞生起在形式和内容两方面不断地从民间故事中吸取养料。特别是在上世纪50年代提出“探民族形式之风”后,国产动画与传统文艺结下了不解之缘。就其内容而言,国产动画作品与中国民间故事的关系最为密切。动画电影《神笔》、《孔雀公主》、《百衣鸟》、《过猴山》、《一幅侗锦》、《鹿铃》、《蝴蝶泉》、《马头琴的传说》、  相似文献   

12.
随着国内数字艺术的迅猛发展,数字动画从制作技术到创作思路与传统动画截然不同,数字动画专业正是在这一背景下在高校应运而生。由于是一个新兴专业,需要根据实际发展情况进行探索与实验。通过对国内数字动画市场、产业到教育领域的现状进行分析,在此基础上对国内高校发展数字动画专业教育展开探索,结合数字艺术的特点提出建设性的意见。  相似文献   

13.
动画是艺术样式,也是传播样式,外国动画中包含的文化影响着中国动画文化的改变。美国的动画给中国动画文化最明显的影响应该就是认知体系的完善和创造方式的蜕变。美国动画给中国动画的带来了双面影响,中国的动画产业在基于中国市场的情况下渐渐走向繁荣。  相似文献   

14.
迪斯尼作为世界动画产业龙头,创造的许多动画形象为儿童甚至成人观众所熟悉。其把握了动画经营的规律,以满足人形成产业链,使动画变得更加产业化。  相似文献   

15.
电脑动画技术与定格动画技术制作的影片有着很大的不同,我们不得不承认电脑技术在制作动画方面,呈现的视觉效果接近完美,它有着先天的许多优势,在电脑技术迅速发展的今天,定格动画显得有点势微,但是不可思议的是它一直备受关注和追随,有着像阿德曼动画公司这样的世界顶尖的动画师们在坚持。  相似文献   

16.
近几年来,我国把动画产业作为重点的文化产业进行扶持,在一系列扶持政策的出台下,我国的动画水平有了一定的提高,主要表现在动画产量迅速地增多。但是产出的质量却总是差强人意。本文通过分析目前动画产业所面临的问题,提出了该如何扶持和发展动画产业的相关建议。  相似文献   

17.
王健  苏婷 《现代妇女》2014,(4):329-329
在艺术背景下,动画以特色艺术形式诞生,继而快速获得发展,被广泛应用。现代信息社会的发展,网络和创意市场的发展需求,让动画艺术发展,走上了产业化,因而,各大动画企业,对专业人才也是求贤若渴。创业产业的发展,也让动画专业在各大高校中,成为热门产业。但是在教学方面也有很多问题开始凸现。本文结合当前动画产业的发展,对动画教学进行探究,在目前发展形式下,高校该如何培养高素质专业人才,是本文研究的核心。  相似文献   

18.
王丽莹 《现代交际》2013,(10):75-76
动画前期创作对一部动画片的成败起到决定性的作用。前期创作就是从策划选题开始,进行认真严谨而又有趣的文学剧本创作;设计出符合剧本要求又让观众喜爱并且具有一定识别性的美术设定。在前期创作的指导下,动画片的中期制作和后期制作才能顺利地展开,才能在制作时一定情况下预期市场反映和预期收益。  相似文献   

19.
梅林 《现代交际》2005,(8):46-47
粱淦新:东莞人,2000年毕业于华南师范大学计算机系,自学美术设计。在东莞成立了TS动画工作室,各大型FLASH网站都设有他的个人作品专辑。2005年,梁淦新设计完成的MTV动画《网络爱情故事》获中国节动画春节晚会优秀动画作品奖。和朋友一同编写的《闪客速成》FLASH教程书,即将出版。  相似文献   

20.
对迪士尼动画的了解相信很多中国大陆的孩子们都是从1985年那部《米老鼠和唐老鸭》开始的。迪士尼公司找到了一条捷径,那就是以优秀的动画作品引出经典的主题曲,再用经典的主题曲反作用与影片本身,推动优秀影片成就经典。  相似文献   

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