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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 609 毫秒
1.
陈新梅 《东岳论丛》2011,32(10):113-117
作为高成长性的全球经济增长点,动漫产业在新千年进入动画、漫画、游戏三位一体的ACG时代。韩国动漫产业抓住机遇,焕发出勃勃生机,一跃成为继美国、日本后的全球第三强。韩国动漫产业在ACG时代的最新特点是游戏产业异军突起,网络动漫大行其道,动漫外包转向原创,卡通形象脱颖而出,"一源多用"模式流行,海外营销成效显著,其突飞猛进的态势得益于政府主导作用、全新产业链切入点及持续升温的文化消费潮流,其未来发展趋势表现为游戏产业的引擎地位不变,网络和新媒体技术嫁接融合加速,动漫产品共同制作延续,衍生品市场多元化拓展持续。韩国这一成功崛起范例,对我国动漫产业的发展有现实借鉴意义。  相似文献   

2.
杨媛 《南方论刊》2011,(7):104-105,94
随着数字媒体技术的发展,如今动漫、游戏产业已经成为了世界先进发达国家的支柱产业之一。游戏给一个国家、一个民族带来的不仅是丰厚的经济收益,更多的是用金钱难以衡量的民族意识和民族文化。本文就与中国游戏市场发展相关联的高校游戏设计专业课程的教学模式进行了探讨。  相似文献   

3.
动漫游戏产业的发展现状、产业链接与政策研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
作为软件科技、文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,动漫游戏不仅具有广泛的影响力和潜在的发展力,而且可以利用其长达70年的生命周期,持续延伸到影视、服装、玩具、工艺品、出版、广告、休闲、娱乐以及软件、工业设计、多媒体、信息通讯等各类产业,形成动漫游戏产业链及其集群,以及庞大的市场规模和旺盛的消费需求。因此,加快动漫游戏产业的发展,对于加快我国产业结构调整和战略转型,推动经济增长方式转变,具有重大的现实意义。作者通过对国内外动漫游戏产业的分析,讨论了动漫游戏产业的链接形成问题,并就动漫游戏产业发展提出一系列政策扶持建议。  相似文献   

4.
动漫游戏因产业价值高、能源消耗低等优势,被誉为21世纪的朝阳产业.在世界各国动漫游戏产业飞速增长下,国内动漫游戏厂商研发费用进入爆发式增长阶段,高素质动漫游戏开发人才稀少制约动漫游戏行业发展.虚拟现实技术以其沉浸性、交互性及构想性特点,为动漫游戏行业人才培养带来全新思路.因此,如何在动漫游戏教学中引入虚拟现实技术,提升教学质量成为本文关注重点.  相似文献   

5.
陈石 《鞍山社会科学》2006,(5):29-29,32
从全球动漫产业发展历程来看,中国的动漫产业具有巨大的发展空间,国内哪个城市抢占了这一高地,哪座城市就会提升本地区的产业结构,成为高收入无污染的地区。  相似文献   

6.
动漫产业被誉为21世纪的朝阳产业,抓住文化消费机遇推进动漫产业的发展应成为带动国民经济发展的强力引擎.从有关统计数据可以看到,我国各地区的动漫企业中普遍存在着原创作品少,有自主知识产权的作品少等现象.文章通过对我国各地区动漫企业发展能力进行聚类分析,评价研究不同类别地区动漫企业的发展机制及发展潜力,以探索发展动漫产业的新思路.  相似文献   

7.
黄德森 《兰州学刊》2010,(12):39-42
发展动漫产业的重要性已经得到了学术界的一致认可,而如何发展动漫产业则成为见仁见智的问题。一些学者认为动漫产业是竞争性行业,应该全部由市场来配置资源,政府不应该介入;另一些学者则认为动漫产业在我国起步晚,对国民经济的发展意义重大,政府应在政策上给予适度的引导。那么,动漫产业发展是否需要政府扶持?政府是否应该扶持?文章从政府的职能角度和动漫产业实际发展需要角度进行研究,得出了结论:中国动漫产业发展需要政府加以政策扶持。  相似文献   

8.
动漫产业作为文化产业的主要组成部分,成为我国政府着力扶植的最具发展潜力的新兴绿色产业.承载着文化符号的动漫产业,自身蕴涵着巨大的文化力量,同时也深刻体现着一个国家的文化软实力.美国、日本、韩国等动漫大国纷纷出台系列政策和措施,加大动漫产业支持力度.应从经济环境、政策环境和法律环境等入手,研究加快民族动漫产业发展的基本对策.  相似文献   

9.
动漫产业是随着网络和数字技术的发展,以动画、漫画、游戏三大行业为主体,借助电影、电视、出版、音像、电玩、网络、移动通信增值服务及衍生产品相互渗透融合而形成的一个完整的产业。动漫产业在我国有着巨大的市场潜力,未来几年内,投资动漫产业将是持续的热门领域。对湖南动漫产业现状的分析和问题的研讨。并从美日韩动漫发达国家的成功之处吸取经验,有利于湖南动漫产业的发展。  相似文献   

10.
动漫产业自主创新发展的路径选择   总被引:1,自引:0,他引:1  
曹海峰 《兰州学刊》2009,(5):157-159
动漫产业是文化产业中的重要一维。当前进口动漫产品占据我国动漫市场大部分份额,国产动漫开发处于学习模仿为主的起步阶段,我们应当发挥本土战优势,从学习模仿为主走向以独立原创为主,在各个方面加强动漫产业的创新能力,不断开发生产符合市场需求的民族动漫精品,从而加速我国动漫产业健康发展,走出有中国特色的动漫产业发展之路。  相似文献   

11.
中部地区产业发展定位研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文以中部地区改革发展中的九省产业发展为参照系 ,通过省际之间产业发展的数据处理及对比分析 ,考证中部地区在我国当前经济发展中的具体位置 ,认为我国中部地区的经济发展大致处于工业化的初始阶段 ,只有部分地区和指标处于工业化中期阶段。在沿海和国际市场的双重竞争压力下 ,中部地区应根据自身位置走具有中部地区经济特色的效率改进型的产业发展模式 ,并在不断冲击和磨合中寻找出一条完成工业化发展的信息化发展道路。  相似文献   

12.
促进中部地区崛起是“十二五”时期我国经济社会发展的主要目标任务之一.在未来5年,中部地区崛起必须破解的矛盾与问题是:如何在保障国家粮食安全的基础上加快工业化与城镇化,怎样增强区域经济增长极的引领作用,以及如何提高对沿海地区产业转移的承接能力等.国家扩大内需战略在农村综合改革、区域经济合作与市场一体化、区域性中心城市建设与增长极培育等方面为中部地区崛起提供了历史机遇.据此,加快农村综合改革并大力扶持创办各种农民专业合作组织、大力培育非城市群地区的区域性中心城市、推进中部地区省际开放与合作是促进中部地区崛起的基本路径.  相似文献   

13.
姚朋 《晋阳学刊》2022,(6):34-40
当代尤其自1990年代以来,随着计算机和数字技术、显示技术的革新,中国及西方的当代动漫产业获得了从无到有的创新发展,成为第三次工业革命以来世界文化产业的主力之一。文章运用比较视角,研究当代中西动漫产业及其产业融合,认为,西方动漫产业起步早,与文化和经济的结合更为紧密,产值巨大,持续发展的动力强劲。中国的动漫产业深受西方动漫文化和产业的影响,并且,结合根源自中国历史、经典故事和游戏的养分,中国动漫产业从文化向多元经济蔓延,产生了动漫综合体、乐园、游戏、剧场、动漫电影等外溢产业群,产生了巨大的产值、经济效益和社会效益。与此同时,值得重视的是,由动漫产业衍生的文化、社交、风尚、生活和潮流,已经融入了当代西方和中国年轻一代的文化血液,是人民精神食粮的重要来源之一,也是人类生活在即将到来的元宇宙和Web3时代的必然和必要元素,势必影响巨大。  相似文献   

14.
中国动漫产业发展的危机与转机——基于创新的理论范式   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文以中国动漫产业发展所面临的困境和瓶颈为切入点,运用创新的理论范式,结合动漫产业的自身特性,探索性的研究我国动漫产业的发展路径。文章指出,动漫产业的品牌创新、制度创新、技术创新、组织创新、产品创新、市场创新所构成的创新体系,既是中国动漫产业发展摆脱危机的节点,同时也是发展出现转机的突破口。  相似文献   

15.
近年来,我国高度重视动漫产业,社会对动漫人才的需求与日俱增,学习动漫的热潮席卷全国.我国现已有千余所高校开设了动漫专业,各种动漫游戏培训机构更是多不胜数.本文以澳大利亚昆士兰科技大学动漫专业所属的创意产业学院为例,介绍了西方高校在动漫专业的自身定位、课程设置、教学方法等方面的一些经验,并结合我国高校动漫专业的现状展开讨论,列举了通过借鉴西方高校经验发展我国动画专业的几点启示.  相似文献   

16.
动漫产业作为当今知识密集型产业,其人才培养教育受到很多国家特别是经济发达国家和地区的高度重视,而高校既是动漫产业人才培养教育的重要基地,也是动漫产业的助推器.本文对高校动漫产业人才培养教育做了一些思考.  相似文献   

17.
河北省动漫基地建设与动漫产业发展   总被引:4,自引:1,他引:3  
积极发展动漫产业,提高国产动漫产品的数量和质量,加快国家动漫产业基地建设,已经成为各地政府发展文化产业的工作重点之一.目前,动漫产业发展在产业发展、品牌建设与人才培养等方面存在着很多问题,需要依靠政府、企业、高校共同努力方能予以解决.  相似文献   

18.
数字内容产业及其在中国西部地区的发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
数字内容产业是文化产业与信息产业深度融合的产物.中国西部地区的数字内容产业整体上落后于东部地区,并且某些方面的差距有继续扩大的趋势.中国西部地区数字内容产业发展战略包括:提高认识、转变观念,切实加大对西部地区数字内容产业发展的扶持力度;完善城市地区的信息基础设施,为数字内容产业的发展奠定基础;加强农牧区信息基础设施建设,培育数字内容产业的潜在市场;推进媒体机构改革,加快数字产品服务的产业化和市场化;依托西部传统文化资源,发展特色数字内容产业;加强数据库系统建设,加快软件产业的发展;鼓励、引导、扶持西部动漫产业和数字游戏产业;引进、培养数字内容产业专门人才;积极探索、实践数字版权保护.  相似文献   

19.
韩若冰 《东岳论丛》2015,36(1):61-71
日本动漫文化产业的崛起是后现代社会价值观和意识形态直接影响日本社会消费文化而生成的结果。而由动画、漫画、游戏、轻小说等文艺作品而衍生出来的角色、角色消费和角色市场则成为后现代语境下日本符号消费的典型表现。随着现代传媒技术发展和角色消费异化的消解,日本动漫角色消费模式逐渐从"物语消费"转向重新"组装"角色元素的"数据库消费"。这种角色消费模式的自然建构不仅反映了日本动漫文化产业的开发深度,而且也给动漫产业带来了巨大的发展空间和可观的经济收益。  相似文献   

20.
动漫产业:全球格局与中国发展   总被引:10,自引:0,他引:10  
通过对全球动漫产业格局及现状的分析,系统归结了国外动漫产业发展的经验和趋势,探索了中国动漫产业发展存在的问题,提出了加快中国动漫产业发展的战略与对策。  相似文献   

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