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相似文献
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1.
此次重点是对教学过程的数字插画设计和动画场景设计的概念、原则以及区别,进一步的做出明确的阐述。  相似文献   

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远野贵树×绦原明里——《秒速5厘米》成年的贵树与明里擦肩而过,两人不约而同地回头,却被疾驰而过的列车挡住了彼此的视线。年少时最纯真的爱就这样消逝在轰隆声中。代表名句:秒速5厘米,那是樱花飘落的速度,那么怎样的速度,才能走完我与你之间的距离?  相似文献   

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文章笔者简单阐述了摄影构图中应注意的几点要素,并指出摄影过程中应掌握的摄影技巧。  相似文献   

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从十九世纪九十年代法国人Charles-?mile Reynaud发明的第一个动画装置[1],到上世纪30年代Walt Disney电影制片厂生产的著名的米老鼠和唐老鸭,动画技术从幼稚走向了成熟。借助计算机技术,动画创作从手绘动画到计算机模拟动画,在计算机的帮助下,设计师将更多的创意融入到动画创作中。  相似文献   

5.
摄影离不开构图,构图就是指如何把人、景、物安排在画面当中以获得最佳布局的方法,是把形象结合起来的方法,是揭示形象的全部手段的总和。一副优秀的摄影作品,人们往往以独具匠心来评价其的构图精湛。可见,摄影艺术离不开构图,学习如何构图,也是学习摄影艺术的重要一环。  相似文献   

6.
动画在制作、内容等方面的创新会增加动画的商业价值,促进动画行业的发展。中国动画事业上,实验动画已有了一定程度的重视。本文对实验动画的艺术价值进行了简单概述,并研究了实验动画对中国动画未来发展的影响。  相似文献   

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摄影的构图在很大程度上取决于摄影师对自己的定位,即取决于摄影师想要拍摄怎样的照片,不同类别的摄影,不同题材的摄影,往往决定了该类别或该题材摄影师的定位,诚然,构图的目的只是为了更好地表达内容。  相似文献   

8.
文章结合作者几年在教学中的体会,浅析了艺术修养教育在高校动画专业大学生培养中的必要性。文章从文学、中国传统文化、音乐等艺术修养层面论述了高校的艺术教育。  相似文献   

9.
该文介绍了摄影构图方法中增强透视感,点景的运用,线条的运用,画面的压缩,归纳总结了多种多样的构图形式。  相似文献   

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绘画构图是绘画语言的要素之一,在绘画作品形成过程中,构图有着与线条、色彩等绘画语言同等重要的地位。构图教学是高等教育美术课教学的一个重要环节,通过分析构图教学在艺术创作中的重要地位,提出在高等教育中构建构图教学单元的必要性。  相似文献   

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近几年来,随着社会经济与科学技术的迅速发展,我国的广播电视行业取得了越来越多的成就,同时,人们对电视节目的要求也越来越高.众所周知,一个好的电视节目离不开高超的摄像水平,而电视摄像水平的高低,又取决于其画面构图是否合理.画面构图能够直接体现出电视摄像作品所要表达的中心思想,好的画面构图能够通过生动的艺术形象将各个被摄对象以一定的审美规律布局在电视画面当中,从而使摄像作品更具感染力、更能够给观众留下深刻的印象.本文主要针对电视摄像画面构图的要点进行分析.  相似文献   

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在目前的动画市场上,国外动画产品已近乎全方位的占据了儿童市场,中国动画产品却难觅踪影,常挂在人们嘴边的多是国外动画片,像《猫和老鼠》、《灌篮高手》、《狮子王》等,我们应该怎样让中国动画重新崛起?本文试图通过对各种资料的收集整理,提出自己的答案,中国动画应该走汲取各国动画发展精华,商业与艺术并重的道路。  相似文献   

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随着宽带网络进入千家万户,简单而无味的图片与枯燥漫长的文字之间的结合已被人们摒弃,人们需要的是精彩的动态效果和良好的交互性带来的视觉享受。而FLASH这个网络动画软件则一定要设计制作极富创意又能集实用性、互动性于一体的优秀作品。  相似文献   

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当今,电脑数字动画以快速的工作效率、震撼的视觉冲击效果逐渐占领了动画市场,传统的二维动画也占据着一席之地,其他类型的动画分得的蛋糕就原来越少,在这种形式下生产出来的动画影片很难迎合现在人对动画的审美要求。于是,传统材料动画就悄然复兴起来。偶动画一般都是由泥偶或混合材料来制作的动画。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。  相似文献   

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在新媒体的发展下,动画产业随之发展,而科普动画也需要随着新媒体的环境进行调整发展。本论文就如何调整科普动画进行讨论,从而找到科普动画这一产业的发展途径。  相似文献   

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针对现阶段中国动画行业迅猛发展,对好的动画剧本需求会越来越多,同时要求也会越来越高。本文着重分析节奏在动画剧本中的重要性,以及在整个动画影片中对动画剧本节奏要求的重要性。  相似文献   

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科学技术快速发展,计算机技术在动画当中起着不可或缺的作用,推动了现代动画的发展。本文主要介绍了计算机技术在动画当中的各种应用。  相似文献   

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要想丰富我们眼中的动画效果,我们必须将二维动画和三维动画技术有机的结合在一起,在动画技巧上多下功夫,不要让二维动画和三维动画处于相互独立的状态,把它们结合起来,让它们充分地发挥出自身的长处,从而来弥补自身的短处。本文针对二维动画与三维动画技术的结合进行分析。  相似文献   

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随着计算机技术的快速发展,动画以及动画效果收到越来越多人的关注。在电视传媒领域中,古老的电视传媒手段已经不能有效表达其作品的意义。随着动画渗透到电视传媒领域中,问题得以被解决,本文试着对动画在电视传媒领域的应用进行探讨,期待为动画在我国电视传媒领域的应用做出些许贡献。  相似文献   

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随着三维动画的高速发展,二维动画的制作和应用受到了严重的影响。在这种情况下,我们根据二维动画的实际市场需求,结合其整体的发展特点开展二维动画发展前景和实际应用研究,解决其市场发展问题,为二维动画的发展提供理论研究支持。  相似文献   

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