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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
自火车发明以来,它就凭借喷薄而出的巨大白色蒸汽,洪亮的汽笛声、风驰电掣般的速度逐渐征服着人类。火车不仅代表着科技的成功,更影响着人们的心理,最终形成一种对火车及其孪生物轨道的情结,或者可以称之为"火车文化"。生活在拥有亚洲最早铁道迷("鉄道ファン")的国度,宫崎骏从小就受到铁道的影响。因而其动漫作品里,火车总是以不同的形式出现,本文就是在了解了宫崎骏诸多作品后,对其作品中频频出现的火车意象进行探讨,试图解析宫崎骏的火车情结(铁道情结)。  相似文献   

2.
展示设计在我国现代建筑行业中是一个新兴的发展产业,一切新鲜的事物都要存在一定的发展过程,并在发展过程中,解决实践遇到的问题,这一点尤为重要的体现在展馆空间的设计中。随着我国动漫、游戏事业不断发展和城市经济建设的需要,对动漫游戏体检馆博物馆建设的需求日益增多。但展馆布展方面还停留在简单的图文版块和模型上,作品之间的衔接缺少协调性,材料选择和装饰手法单一,展览配套设备简单不能体现动漫主题特征。这些问题反应了展馆设计与作品本身的质量不够协调,很大程度的限制了动漫作品的艺术感染力。沉浸式体验能正是能还原作品本身的感染力和更加真实的体验。  相似文献   

3.
近几年,中国的动漫创意产业有了长足的发展,但是国产动漫带来的效益却与国产动漫的产量不成正比。产业链存在"断层"现象,不少企业亏损,中国动漫如何才能创造自己的品牌?本文从动漫事业发达的美日出发,结合国内取得优异成绩的作品,重点从整合营销传播这个方面探讨国产动漫的振兴之路。  相似文献   

4.
动漫作为一种独特的艺术表现形式,对各国的影响是不言喻的。在国外的动漫电影的冲击下,中国的动漫产业发展在沉寂之后开始了新的发展,同时,也涌现了一大批优秀的动漫大师及作品,但是,中国动画产业仍然面临着许多问题。随着我国动漫业近几年的迅猛发展,动漫作品在产量上有大幅增长,但是我国的动漫电影没能塑造出具有国际影响力的动漫品牌形象,原有的形象只能在人们的记忆中成为经典,现在的动漫作品很多,但真正能够深入人心、为观众所喜爱的动漫形象却寥寥无几。本文通过对国内动漫电影艺术形象的分析探讨中国动漫电影艺术形象设计的问题和发展前景。  相似文献   

5.
当代艺术的现况,从上一世纪末便处于多元而分解的状态。抽象美学兴起之后,已达百年之久,此时笔者注意到全球各地都有一些艺术家似乎在审美的角度上,共同选择了漫画、卡通、动画一类作品的表现手法,渐渐形成一股新的美学趋势,称为“动漫美学”而其中,对我国影响最深远的人群则是当代青少年。  相似文献   

6.
我国的动漫产业规模小、产量低、存在问题多。国产动画片的漫画书出版不多。新漫画的创作,一是缺少原创,二是缺少长篇巨著,三是缺少大批成熟的专业队伍。动画院校可以发挥优势,一方面培养动漫原创人才,一方面组织动漫作品的创作,如果我国今后能拥有大量的漫画原创和游戏软件,并能立足市场,那么就能与国产动画片联系起来。漫画与游戏,不仅能成为动画片故事和形象的资源,而且也能为动画片的产品获得更大的延伸空间,形成动画、漫画、游戏三位一体的产业链。  相似文献   

7.
青少年动漫爱好现状调查   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了解青少年动漫爱好现状,探讨如何引导青少年从动漫作品中获取具有积极意义的信息,本研究采用自编的调查问卷,对北京、天津、上海及昆明986名初中学生进行了调查。研究结果表明,成人社会对动漫文化的评价日趋客观,更多家长和教师接受并认可青少年的动漫爱好;过渡迷恋动漫会对学生的学习造成不利影响。但多数学生能处理好兴趣与学业两者间的关系;动漫兴趣不会导致初中学生无节制的动漫消费,多数学生合理控制动漫花费;初中学生接触动漫的主要渠道是电视;日本动漫最受初中学生青睐。  相似文献   

8.
<正>党的十七届六中全会提出文化强国长远战略以来,国家对文化建设高度重视,特别是十九届五中全会明确提出到2035年建成文化强国。动漫产业作为文化产业的重要组成部分,在文化强国背景下迎来了新的发展契机。目前我国动漫作品无论是从创作质量还是文化影响力来看,还没有达到较为理想的状态,不能满足文化强国远景目标实现的需要。动漫作品究竟需要具备哪些特质,才能达到助力文化强国远景目标实现的需求,是非常有必要深入探讨的问题。“动漫”实际上是动画和漫画的统称,二者的共同点在于都可以用画面讲述故事,区别在于漫画主要是静态画面的形式,动画是动态画面形式。它们既是独立的艺术形式,又  相似文献   

9.
日本少年动漫对青少年成长的影响   总被引:3,自引:0,他引:3  
动漫作为大众传媒生产的一种经济产品,存在于人们的日常生活中。其对成长中的青少年产生着一定影响。由于当代社会不断发展,青少年的精神需求不断变化,应运而生的日本少年动漫对青少年产生的影响更是日趋明显。本研究通过对中日两国青少年的访谈和对动漫作品的内容分析,重点研究日本少年动漫对当代青少年成长的影响及其变化,发现日本少年动漫提倡的"友情、努力、胜利"的精神将会在青少年的成长中持续地发挥影响。  相似文献   

10.
作为中国青年亚文化的重要组成部分,日本动漫是大学生群体关注、喜爱、消费的文化类型。从内容喜好、传播现状、文化接受、媒介选择、消费途径等方面对大学生动漫趣缘群体做问卷调查,喜爱日本动漫轻视国产作品、偏重剧情与人物设置、动漫衍生品消费理性、热衷动漫主题活动等现状值得关注。日本动漫产业链的形成有赖于产品制作精良、人才培养有序、海外传播有效,因此,提倡分众传播、转变剧情编制理念与开发动漫周边市场为国产动漫的创新发展提供进路。  相似文献   

11.
在社会经济文化飞速发展的时代背景下,人们的审美能力日益提高,精神文化需求不断扩大,随着文化产业的发展,国产动漫作品的市场日益健全,动漫企业不断涌现。  相似文献   

12.
本人在假期观赏了国产话题大作《大鱼海棠》,动画水平较高,在中国的行业环境下能产生这种作品难能可贵,但仍然存在大量关于影片的争议。本文就《大鱼海棠》为起点,谈谈关于中国动漫产业现状。  相似文献   

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当今世界,随着网络的普及与数字媒体技术的发展,动漫产业已经成为以漫画图书、动画影视、网络游戏等多媒体产品为代表的新兴产业。动漫衍生产品行业无疑是动漫游戏后续开发的一个巨大市场,是一个充满潜力与创意的梦工厂。卡通形象的设计符合动漫设计的精神实质和市场的需求是衍生产品开发的关键,动漫形象的个性塑造反过来又影响一部动画片本身和其衍生产品在市场上的竞争力。可以说,衍生产品的形象塑造至关重要。  相似文献   

14.
迷失的动漫     
有几个人还记得,到今年7月,上海美术电影制片厂成立已经50周年了;有几个人还记得,这个中国唯一的美术电影制片厂,在20世纪60年代风头曾直逼迪斯尼——单是一部《大闹天宫》,就让全世界刮目。特别值得一提的是,诞生于  相似文献   

15.
动漫咖啡馆     
陈之杂 《职业》2014,(22):65-65
创业需要理想和创新。沈阳姑娘炎塔塔大学毕业后,一直在医院药局工作,虽说薪水和福利都不错,但是炎塔塔却认为这并不是自己想要的生活,她想创造更大的人生价值。2011年的一天,炎塔塔和几个老同学相聚在一家咖啡馆,从读书时代开始,她们就喜欢动漫,坐在咖啡馆  相似文献   

16.
在动漫产业蓬勃发展的今天,动漫衍生产品也已深入到日常生活中,动漫衍生产品一个特殊形态就是动漫舞台剧。动漫舞台剧是当今青少年最喜欢的一种表演形式。本文拟从动漫舞台剧的现状、主要元素、中国内地动漫舞台剧与其他地区的区别、动漫舞台剧在我国发展缓慢的原因、动漫舞台剧发展的前景等方面进行论述。  相似文献   

17.
我国动漫产业承接了国际产业转移,但多数动漫企业还处于动画加工低端环节。值得高度关注的问题是,那些具有创新精神和高度创造力、具有真正优秀的原创动漫产品的企业却无法正常盈利。因此,建园区、盖大楼只提供了发展动漫产业的基础设施,关键是当地提供良好的创业环境,促使各类相关企业繁衍和互动,形成动漫产业集群的发展环境。文章借用企业理论中的互补性资产概念,提出发展动漫产业须培育动漫产业集群,提升高职动漫教育水平,实现在全球价值链上升级。  相似文献   

18.
李铭 《女性大世界》2006,(6):154-154
动画片早已不是孩子的特权,越来越多的“大人”会津津乐道;上个月的《超人特工队》虽然不及《海底总动员》,但也着实让人乐了一回:宫崎峻《千与千寻》,《哈儿的城堡》天马行空的想象力和优美的画面实在令人着迷……  相似文献   

19.
《现代交际》2005,(8):57-57
《鲨鱼传说》故事老幼咸宜——在海洋中,一只黑社会家族的鲨鱼被锚杀死了,刚巧一只位于食物链底层的小鱼在现场,为了讨好和死者家族敌对的黑帮,这条饶舌的小鱼说是它杀死了鲨鱼.于是它的美名“屠鲨者”就开始在江湖上流传。但它很快发现,在大鱼吃小鱼的世界里,“屠鲨者”并不是好当的……梦工厂的这部动画片,主题与《超人总动员》类似.用海底世界来表达对现实生活的不满,可这部电影角色过多,而且形象都不鲜明,整体故事给人印象不深刻。  相似文献   

20.
2009年10月26日至11月19日.首届中国动漫艺术大展在中国美术馆举办.这是对中国动漫的一次回顾和展望,是动漫业面向全社会的一次集体亮相。作为一个曾经为世界贡献优秀水墨动画的国度.  相似文献   

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