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相似文献
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1.
神道教是日本社会固有的民族宗教,源于上古,流传至今,拥有曲折发展、变化多端、不断丰富的悠久历史。在其2000多年的发展过程中,大致可分为原始神道-神社神道-学派神道-国家神道-教派神道五个阶段。津田左右吉在《日本之神道》一书中。  相似文献   

2.
动漫属于大众传媒经济产品中的一种,一直存在人们的日常生活当中,对人们的成长产生着非常大的影响,尤其是对青少年来说。日本动漫作为整个动漫界的代表,对青少年成长的影响也是最大的。自进入21世纪以来,当代社会得到迅速的发展,青少年的需求也越来越大,日本动漫在满足青少年心理需求的同时,也对青少年成长的各个方面产生了不同的影响。本次研究主要以日本青少年为研究对象,分析日本动漫观赏对日本青少年所造成的有利影响和不利影响,并对此提出相关的建议。  相似文献   

3.
日本动漫对中国青少年价值观的形成有巨大的影响,很多青少年对动漫十分狂热,已经深入影响到了他们的生活。一方最后提出了取其精华、弃其糟粕的文化选择策略。  相似文献   

4.
随着现代传媒技术的发展,动漫所包涵的内容也日益广泛,除了动画和漫画的书面表达形式外,还包括动漫电影、电视、音响制品等许多形式以及与动漫相关的周边产品,动漫配音作为日语视听说语言的一个典型代表,对其进行系统全面的分析和研究是日语语言教育的迫切要求。本文综合有关研究成果,运用语言学,心理学,跨文化交际学,社会学等多个学科知识,主要从以下方面对日本动漫配音现状进行分析,了解配音演员的工作,探讨日本动漫配音产业对我国动漫产业的影响。  相似文献   

5.
本文通过对现时代日本流行动漫的研究,以及其在中国近一段时间的流行热度和青少年的反应做出了解,并通过一些具体的事例来进一步的说明,日本动漫对现代中国的青少年有怎样的影响。在深入了解其原因之后,根据具体的影响作出必要的指导。  相似文献   

6.
本文详细地介绍了日本动漫的起源与发展以及分类,并阐述了日本动漫对中国青少年的影响,包括积极影响和消极影响,本论文就日本动漫对大学生了解日本文化时产生的影响进行剖析和探究。  相似文献   

7.
日本动漫,不仅仅是一种文化产物,它作为日本独特的文化符号,已经在全世界范围内形成了广泛而深刻的文化现象。而日本动漫文化也在越来越多的影响着相关的文化产业,为日本的国民经济发展做出了相当大的贡献。本文旨在探究日本动漫文化及其影响下的文化产业,总结其成功经验,从而为我国文化产业的出路得出启示。  相似文献   

8.
本文主要总结了日本动漫发展的历史,对其特点即发展的原因进行了总结,最后阐述了日本动漫对世界的影响,期望通过上述论述能够对我国动漫业的发展有所启示,进而提升我国的文化竞争力。  相似文献   

9.
日本少年动漫对青少年成长的影响   总被引:3,自引:0,他引:3  
动漫作为大众传媒生产的一种经济产品,存在于人们的日常生活中。其对成长中的青少年产生着一定影响。由于当代社会不断发展,青少年的精神需求不断变化,应运而生的日本少年动漫对青少年产生的影响更是日趋明显。本研究通过对中日两国青少年的访谈和对动漫作品的内容分析,重点研究日本少年动漫对当代青少年成长的影响及其变化,发现日本少年动漫提倡的"友情、努力、胜利"的精神将会在青少年的成长中持续地发挥影响。  相似文献   

10.
随着日本动漫文化在全世界范围的日益发展,越来越多的人(当然也包括中国人)开始学习日语。究其缘由,或是为了看懂动漫的内容,或是通过日本动漫了解日本普通民众的生活、日本的风土人情、社会状况,亦或是是要更多的了解日本的文化发展、历史及日本人的世界观和价值观等。日本动漫在全球范围的兴起激发了更多的人学习日语。  相似文献   

11.
日本人和其他国家的人相比对猫有一种特别的感情。在日本关于猫的传说和文学作品有很多,如夏目漱石的《我是猫》。另外在中国商店随处可见的招财猫也是起源于日本。虔诚的日本人也为猫建起了猫寺,并且每年还会举行猫祭。在动漫界,日本人充分发挥其想象力,创造了许多猫的角色,像哆啦A梦,hellokitty等。如今,动漫作为一种艺术形式,在文化传播的过程中发挥着重要的作用。日本动漫中出现了很多猫的角色。为什么会出现这些猫的角色?这些猫的角色有何特点?本文将通过对动漫中出现的猫的形象进行分类分析,来看其折射的猫文化、及日本人对猫的感情和印象。希望通过本文可以加深对日本猫文化的理解。  相似文献   

12.
苏楠 《现代交际》2014,(5):75-75
与中国同根同源的日本,自古以来深受中国文化影响,从衣着服饰,到书法文字,再到艺术创作,日本无时无刻不在吸收中国优秀的传统文化瑰宝。对于汇集中国文化精髓的中国传统文学,日本也颇有兴趣,尤其是《西游记》。本文以《西游记》为例,分析日本动漫对于《西游记》题材的运用,发掘日本动漫对中国传统文学题材运用的特点。  相似文献   

13.
新阶段下我国主旋律动漫作品质量不高的主要原因是其剧本质量不过关,叙事技巧欠缺,动漫语言把握不到位及视觉表现不出彩;衍生产业链的不完善及宣传力度的不足则导致其推广能力不足.要提高我国主旋律动漫的传播力和影响力还需采取针对性措施.  相似文献   

14.
在亚洲设计界,日本设计可说是其中佼佼者,其不但在设计上的起步较早,整体水平在亚洲也是数一数二。可是提起日本文化,多数人并不是首先想到它的设计之优秀,而往往是联想到动漫业的发达。可能是由于设计产业的成熟和普及,日本动漫中也常常会有很多平面设计的加入,特别是部分动漫,更是大胆的运用了平面设计元素,使得观众在观看时,能够得到更多的视觉享受,特别是对于平面设计工作者和学生来说,更是能够学习到很多的设计知识,从而达到寓教于乐的目的。  相似文献   

15.
1980年代以后,日本动漫正式进军全球市场,从原先的小众文化逐渐发展到現在,anime一词已经全球通用,专门用来界定日本风格的动画产品。日本动漫,即便是在美国、欧洲这些存在着巨大文化和语言障碍的地方,不仅年轻人甚至成年人也狂热于日本动漫。日本动漫在全球化过程中受到的不尽是欢迎,还有来自各国家与媒体评论所带来的批评。  相似文献   

16.
宫崎骏为代表的吉卜力动画是日本动画的一个里程碑式象征,宫崎骏本人作为文化名人,对日本传统文化的继承、发展以及传播贡献巨大,其动画电影中的文化元素也成为我们研究日本文化的典型素材。本文以宫崎骏代表作《幽灵公主》为例,解读其中蕴含的日本文化元素,将《幽灵公主》的文化因素简单归纳为以下几个方面:森林文化、神道教、物哀文化等,期望能对中国文化传播提供一定的启发和参考。  相似文献   

17.
日本漫画兴起于上世纪70年代,80年代初进入中国并风靡全国,给许多80、90后留下深刻记忆,它种类繁多,题材针对不同受众、不同年龄段,基本能满足爱好漫画者的各取所好,并以成功者的姿态入驻动漫市场本文从多角度展开论述日本漫画强势入驻动漫市场的因素。  相似文献   

18.
宫崎骏动漫电影的主题黑暗、沉重、形象,具有艺术的多样化、故事背景的虚幻等特点,都有丰富的内涵与意义深度,已经成为动漫、动漫电影的代表,是当代世界经典作品,受众群广泛,拓展的商机强大。宫崎骏动漫电影的艺术价值充满以高尚的人文价值为范例的探索和思考,可以破译人的深层情感,从人的情感是积极变化为出发点,在最简单的人类动画中,原创被赋予特殊的深刻的思想内容。  相似文献   

19.
青年就业问题是各国政府普遍关注的重大民生问题。作为东亚发达国家,日本经历了20世纪90年代"制造业神话"的破灭和随之而来的"就业冰河期",青年就业问题严峻。近10年,通过实施综合性的青年就业政策,日本青年就业状况重新改善。考察近几年日本青年就业状况和就业政策变革,并对青年就业政策效应进行评估,有助于总结日本的经验和教训,并为我国青年就业问题提供借鉴和启示。  相似文献   

20.
日本青年“NEETS”现象的警示   总被引:2,自引:0,他引:2  
在日本乃至全世界的年轻人中出现了一种“NEETS”现象,引起世人的关注。本文从日本的“NEETS”入手,透视“NEETS”一族出现的经济、制度控制、心理“枯竭”、地理环境等方面的原因,以引起我们的警惕。  相似文献   

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