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动漫产品依托电视、电影和杂志等传统媒体而传播的局限性日益显现,而以数字技术和网络为代表的新媒体平台为我国动漫产业的发展注入了新的活力。在探究新媒体与动漫产业的关联性后,分析了新媒体这一数字技术为我国动漫产业发展所带来的机遇与挑战,并分别从政府、企业和消费者层面提出了我国动漫产业更好地基于新媒体平台发展的对策建议。 相似文献
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媒介融合背景下,视听新媒体创意产业通过并购、重组和整合等方式,形成多元化运营主体、构建全业务内容集成平台、搭建全媒体传播渠道、开拓多元化赢利模式,是实现视听新媒体创意产业“跨界”发展的重要途径. 相似文献
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创意时代新媒体内容生产的变革与创新 总被引:1,自引:0,他引:1
"十二五"时期文化创意产业蕴涵着重大的发展机遇,为新媒体内容产业带来了巨大的发展空间,也对既有的内容生产模式提出了挑战。新媒体背景下内容生产主要面临三大变革:内容呈现的多终端化,内容产品的社区化,内容生产主体的多元化。为了应对变革,传统媒体开始拓展多元终端,实施全媒体战略,打造文化产业集群;新媒体经营的核心正在发生变化,关系"平台"的经营成了新的着力点;UGC成了新媒体内容创新的有力支撑,对微内容聚合、呈现和利用有可能成就互联网的未来。 相似文献
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伴随数字新媒体技术的飞速发展,当今时代传统出版产业的生存环境发生了深刻变化,即面对的是一个崭新的数字新媒体环境。在这一环境下,中国传统出版产业必然要发生变革,向跨媒体出版的大文化传媒产业升级。在分析了出版产业面临的数字新媒体环境之后,从数字新媒体视角审视传统出版产业,并基于国外文化传媒出版集团产业实践,提出我国传统出版产业需要向大文化传媒产业升级的命题。 相似文献
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《福建论坛(人文社会科学版)》2017,(2)
本文以TFBOYS为个案,探讨新媒体条件下粉丝文化的兴起,讨论粉丝文化的形成因素与社会意义;并希望透过新媒体、粉丝文化的发展重探创意产业的定义,将传统创意产业所偏重的提供商模式,转向新媒体条件下消费者—公民的用户自创内容,普通民众借助数字媒介的普及所显示的文化民主化的潜力,是创意产业重要的活力之源。 相似文献
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黄鸣奋 《洛阳理工学院学报(社会科学版)》2010,(2):65-71
在新媒体革命推动下,传统动画产业正朝着以新媒体动画为龙头的泛动画产业演变,成为各国文化软实力的有机组成部分。对泛动画产业的研究可从下述三种角度进行:着眼于历史演变,考察它和传统动画产业的区别与联系;着眼于价值关系,考察动画业如何提升自身的文化软实力、国家文化软实力的提升对动画业发展的作用、动画业对提升特定国家文化软实力的贡献;着眼于实际运营,从传播要素角度阐述新媒体革命对动画产业转型的影响,从需要理论角度阐述泛动画产业所具备的基本特征和关键环节。 相似文献
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文化产业的资本运作及发展之思考 总被引:3,自引:0,他引:3
文化产业的发展需要资本运作的支撑;文化产业引入资本元素可以确保长远投入、融聚产业资源、推动产业升级与融合、形成人才优势;上市出版企业的资本运作思路重点在于资产并购重组、创新传统出版、开展新媒体业务、"走出去"发展、开拓印刷复制产业、实施"大出版产业"发展战略、开展文化关联产业多元化业务. 相似文献
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在世界范围内动漫与新媒体加速融合的趋势下,韩国动漫产业依然保持了良好的发展势头和动漫产业强国的地位,这得益于韩国政府营造的适宜新媒体时代动漫产业发展的良好环境.韩国政府通过完善管理机制、进行产业定位和规划、健全法律法规、出台规范性和奖励性政策等来建设积极的政策环境;通过创新投融资体系、加快网络基础设施普及、推动产业集群形成、搭建交流合作和贸易平台、建立产业信息服务体系、开拓海外市场等来培育成熟的市场环境;通过转变国民认识偏见、提升产业形象、宣传动漫文化等来营造健康的舆论环境.产业发展环境的成功构建得益于政府在其中发挥的主导作用 相似文献
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新媒体的产生和发展,在使人们更为方便、快捷的获取信息的同时,也带来了日益增多的版权问题.版权作为知识产权的重要的部分之一,所牵涉的不单单是法律本身,更需要从技术、市场等多方面进行思考.新媒体版权独有的开放性、综合性、多元性无疑是对于立法、执法、守法等各个方面更大的挑战.本文拟通过对新媒体版权相关法律问题的探讨,提出些许肤浅的建议,以期对我国版权制度的完善和新媒体产业的发展有所裨益. 相似文献
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谭雪芳 《福建论坛(人文社会科学版)》2014,(6)
数字化和"三网融合"使媒介从传统独白式的线性传播模式向以关系为导向的全息传播模式转向,由此推动着与传播息息相关的动漫产业走向一个更复杂的生产、传播和营销系统。用传统的产业链理论来思考新媒体语境下动漫产业的市场裂变、产业融合显得捉襟见肘,本文试图借用企业战略研究中的价值网络理论,摆脱传统产业链的"线"性思维,用"网"的概念来构建动漫产业新价值观,为分析研究新媒体语境下动漫产业的未来发展动向提供一个理论框架。 相似文献
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在纪录片市场化和产业化的过程中,新媒体已经超越了单纯的手段、途径和平台的角色,开始融入纪录片产业价值本体运行之中并成为其价值生长的一部分。作为一种融资手段,创新性的新媒体众筹模式将成为政策扶持之外的有益补充;作为一种内容关联,在媒介融合发展的过程中呈现出的网站自制纪录片、商业合作纪录片和用户原创纪录片UGC将成为纪录片产业发展的生力军;作为一种营销方式,在消费者行为模式重构的大背景下纪录片的新媒体营销模式将发挥更大的市场价值。 相似文献
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谭雪芳 《福建论坛(人文社会科学版)》2011,(12):69-74
动漫是典型的产业链运营的产业,但当中国动漫年作品产量达到22万分钟,而动漫市场85%以上却被日本和欧美动漫占领时,我们有必要去反思一下我们的产业链结构性问题;在新媒体语境下,新媒体与动漫藕合产生的新媒体动漫是一种结合互联网、手机终端、IPTV等以数字动画技术完成的动漫艺术,它既有对传统动漫的继承和利用,又对它有扩展和超越.本文试图通过对新媒体与动漫产业的互动机制研究,探索在这种互动机制中弥补传统动漫产业链的可能性. 相似文献
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介绍了上海交通大学国际传播学会2014国际新媒体高峰论坛的盛况、主题、重点、内容等基本情况,阐述了“大数据与技术创新”、“新媒体与社会发展”、“传播理论与媒介融合”、“社会转型与网络舆情”、“影视传播与创意产业”五大分论坛专家学者的基本观点。 相似文献
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新媒体已经渗透到电影产业的各个环节,电影产业结构因此发生了根本变化,新媒体逐渐成为电影产业的营销主角,大数据的挖掘、利用新媒体平台进行整合营销是电影营销重要策略,手机APP电影消费的产业空间是未来电影营销的又一个重要方向。同时,4G技术的普及让移动网络成为内容传输的主要渠道的可能变成现实,而不远的未来电影营销和发行甚至放映等会被移动终端分出相当市场份额。 相似文献
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泛动画市场与文化营销 总被引:1,自引:0,他引:1
黄鸣奋 《重庆邮电大学学报(社会科学版)》2010,22(1):79-85
在新媒体革命的推动下,传统动画产业正朝以新媒体动画为龙头的泛动画产业演变,成为各国文化软实力的有机组成部分.泛动画市场以知识产权为基础而发展,以文化交流为特色,以社会营销为旨归.它可以根据不同标准加以分类.主文化、副文化与反文化的矛盾是区别动画市场的重要依据.在营销过程中,泛动画可以通过品牌授权、技术应用、经营运作而形成时尚文化市场、民俗文化市场和旅游文化市场. 相似文献
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媒介融合是指数字新媒体在终端、网络和内容三个层面可能出现的融合,这将意味着任何一种多媒体业务,都可能出现几种不同的产业发展路径和运营模式。从互动层次、技术实现、政策管制、产业间竞争与合作等几个维度,探讨VOD互动视频点播业务的不同产业发展路径和模式,包括其在有线数字电视、IPTV、互联网视频、CMMB以及3G移动通讯网上的发展前景。广电系统与电信系统在宏观博弈与地区融合是并行的,在部门利益、地方经济的动态博弈中,视频互动业务的产业发展路径将是多元化的,最终将形成多元竞争格局。 相似文献