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延迟决策对一类双寡头广告博弈模型的影响分析 总被引:2,自引:0,他引:2
将延迟决策引入到双寡头有限理性广告博弈模型中,研究了其对系统的影响,并对该模型进行了稳定性分析.在此基础上,以累计利润为指标,通过数值模拟与仿真发现延迟变量的引入并不一定能够为企业带来竞争优势,而这主要取决于引入延迟变量的时间点和延迟变量系数的大小.同时对延迟变量系数与系统参数的稳定域之间的关系做了探讨,指出在混沌时如果延迟变量系数取得适当,将会极大地提高自身的竞争优势和系统的稳定性.另外,对混沌时降低单位广告所产生的平均需求的两种方式对企业的不同影响做了研究,并指出通过降低广告制作成本来降低单位广告所产生的平均需求将会为企业赢得更大的竞争优势. 相似文献
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非对称信息下考虑由一个供应商和两个市场地位不同的零售商组成的双渠道供应链,大型零售商拥有线下渠道和线上渠道,小型零售商只有线下渠道。本文基于完全理性假设,构建信号传递博弈模型,研究供应商总是将大型零售商线下渠道订单量泄露给小型零售商时零售商的最优订购量策略;基于有限理性假设,进一步构建动态博弈模型,分析零售商订购量动态演化特征。研究发现,信息泄露对双渠道供应链信息泄露策略的影响与单渠道供应链不同,线上渠道的存在避免了大型零售商在高需求与低需求市场相互模仿订购量的情形;有限理性假设下供应链系统的稳定性受订购量调整速度和线上渠道订购量对线下渠道价格敏感系数的影响,订购量调整速度较大时,供应链系统将通过倍周期分岔进入混沌状态。 相似文献
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政府推动下企业新技术采纳博弈分析 总被引:1,自引:0,他引:1
针对产品不同市场需求下企业采纳新技术的实际情况,尝试应用囚徒困境和多阶段序贯博弈思想建立存在政府补贴条件下企业新技术采纳战略决策模型,并对理性博弈方是否存在进化优势进行了分析。研究认为:①理性博弈方会尽早采用新技术,而市场对产品较高的需求增长会推迟企业采用新技术的时间;②理性博弈方要求政府补贴越少,产品市场需求增长率越高,政府为推动新技术采纳要支付的补贴也应相应增加;③较高的产品市场需求增长率和新技术采纳成本最终将理性企业逐出市场,而适当的政府补贴有利于理性企业生存。针对分析结论,提出可以有效推动新技术采纳的G-E框架模型。 相似文献
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本文建立了两个企业的序贯价格竞争模型,基于有限理性预期调整,研究了企业博弈的动态演化特征,分析了模型的均衡解及其稳定性条件。研究发现,边界解和纳什均衡解是一定参数条件下的局部稳定均衡。基于有限理性的动态博弈能够实现基于完全信息的纳什均衡。单纯跟随策略是一定条件下的均衡策略,并能使跟随企业获得更高的销售价格。企业之间报价的相互跟随程度和企业预期的调整速度将会影响均衡点的稳定性。本文对模型进行了数值模拟分析,当参数不满足稳定性条件时会出现分岔、奇异吸引子等混沌现象。本文的主要研究结果对相关行业的企业竞争和稳定市场有启发意义。 相似文献
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本文引入博弈论观点分析企业与企业、企业与税收环境、企业与税务机关之间的博弈,探讨了不同情况下企业具体的税收筹划选择.指出企业应理性选择税收筹划策略,实现"税企双赢"的最佳经济效果. 相似文献
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基于不同成本企业地位不等的前提,建立并比较了封闭系统不同成本企业的竞争博弈价格模型和合作博弈价格模型。分析了在开放系统,理性企业即不采用竞争博弈价格的原因--收益较低,又不采用合作博弈价格的原因--高价格吸引新企业进入。在竞合价格和临界价格概念基础上,建立了开放系统定价模型,并分析了影响临界价格高低的因素及竞合价格能使企业保持相对较高的利润又对新企业不产生吸引力。最后通过算例分析验证了该模型。 相似文献
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一种多目标的斯坦克尔伯格模型 总被引:3,自引:1,他引:3
本文分析了在传统理性假定下经济分析工具面临的困境,在关于人类理性行为研究基础上,提出了用多目标的方法,结合权重向量来构造新的理性,建立了多目标斯坦克尔伯格模型.该模型是传统斯坦克尔伯格模型的扩展,模型的构造和均衡结果对实际情况能够作出更有效的解释和预测.本文的研究方法对于其他博弈模型具有一定的普遍意义. 相似文献
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This paper proposes a simple analytical model of advertising competition in oligopoly markets. The widely used log-log sales response function underlies the model specification. Advertising carryover effects are assumed to persist for one period following the period in which the expenditure occurs. Firms are assumed to be engaged in a repeated competitive game in which in every period advertising levels are set such that they maximize current and next period (i.e., two-period) profits. A Nash equilibrium solution is sought for the game. Compared with previous empirical studies of advertising competition in a game theoretic framework, the proposed model offers the following advantages: (1) oligopoly, not duopoly, markets are analyzed; (2) industry sales is allowed to vary over time as a function of advertising expenditures; (3) non-zero discount rates are used for the players. An empirical application is provided using data from the beer market on sales and advertising expenditures of Anheuser-Busch and Miller Brewing. Comparisons are provided with policies that ignore the dependence of next period profits on current advertising levels, reaction function strategies and spending levels obtained from a market share game. Extension of the model formulation to multiple marketing instruments is briefly discussed. 相似文献
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本文考虑了由一个制造商和两个竞争零售商构成的闭环供应链,其中制造商是供应链Stackelberg博弈的领导者,两个零售商作为博弈的跟随者,研究政府再制造补贴下供应链的决策及合同选择问题。以集中决策为基准,分别建立零售商内部采用古诺双寡头博弈和Stackelberg博弈时的决策模型,分析了零售商的不同竞争行为、竞争强度及政府补贴对最优结果的影响,同时对零售商采用古诺双寡头博弈时成员间签订成本分担契约及收益共享契约后闭环供应链的决策及利润进行了对比,并设计出可以协调整个供应链的新契约。结果表明零售商之间的竞争行为会使其最优零售价格增大,最优废旧产品回收率及供应链最大利润降低,当零售商内部采用Stackelberg博弈时闭环供应链所获得的利润最低;竞争越激烈,三种模型下各成员的最优定价、回收率及利润都越低;政府补贴可以有效激励集中决策下的回收行为及促进该模式下供应链利润的增长;当零售商采用古诺双寡头博弈时,成本分担契约的签订可以提高闭环供应链的最优回收率,而收益共享契约能够使得供应链及制造商的最大利润有明显增长。 相似文献
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不完全信息下发电商竞价策略贝叶斯博弈分析 总被引:1,自引:0,他引:1
电力竞价是一个不完全信息下的博弈问题.论文假定竞争对手的报价服从已知区间[a,b]上的独立同分布,基于贝叶斯博弈原理,分别对容量相同的双寡头市场、容量相同与不同情况下的多个发电商的竞价进行了模型化分析,并给出了发电商的最优报价.最后,给出了简单算例分析. 相似文献
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Bertrand双寡头对上游供应商行为的演化博弈分析 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前普遍存在的供应链上下游由于力量不对等而导致的强势一方向弱势一方转嫁成本的现状,研究力量不对等供应链上零售寡头对上游供应商的行为策略.建立竞争环境下的Bertrand寡头模型,得到双寡头采用不同行为策略的支付矩阵.在此基础上,应用演化博弈论中双种群演化模型进行分析,得到双寡头对上游供应商行为的演化稳定均衡.研究结果表明,由于零售寡头之间的竞争,随着寡头对供应商利益侵占数额的增大,双寡头对上游供应商的均衡策略依次为(转嫁成本,转嫁成本)、(转嫁成本,不转嫁成本)以及(转嫁成本,不转嫁成本)与(不转嫁成本,转嫁成本)共存的情况.同时进一步指出市场容量、寡头实力差距、侵占度等参数变化对演化稳定均衡的影响. 相似文献
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本文探讨不同的定价时序如何影响双寡头模型中的质量选择问题。研究表明:在一个垂直产品差异的双寡头博弈中,与同时定价博弈相比,厂商采用序贯定价会使市场内的高、低质量差距缩小;而且跟随者利润上升,领导者利润却会下降,消费者剩余和社会总剩余都会下降。最后,还发现在内生时序选择模型中,均衡时序选择会是高、低质量企业都选择作为跟随者进行同时定价。 相似文献
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网络经济下企业兼容性选择与用户锁定策略研究 总被引:11,自引:6,他引:11
通过两阶段的Hotelling双头竞争模型,本文将网络外部性与产品兼容性视为导致用户锁定的主要因素,研究了网络外部性以及兼容性所产生的转移成本对消费者的锁定效应,以及网络外部性与兼容性对企业竞争策略的影响。 相似文献
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Krzysztof Burdzy David M. Frankel Ady Pauzner 《Econometrica : journal of the Econometric Society》2001,69(1):163-189
We study a coordination game with randomly changing payoffs and small frictions in changing actions. Using only backwards induction, we find that players must coordinate on the risk‐dominant equilibrium. More precisely, a continuum of fully rational players are randomly matched to play a symmetric 2×2 game. The payoff matrix changes according to a random walk. Players observe these payoffs and the population distribution of actions as they evolve. The game has frictions: opportunities to change strategies arrive from independent random processes, so that the players are locked into their actions for some time. As the frictions disappear, each player ignores what the others are doing and switches at her first opportunity to the risk‐dominant action. History dependence emerges in some cases when frictions remain positive. 相似文献