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相似文献
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1.
动画剧本是整部动画片的基础,剧本的好坏也是动画片能否成功的关键所在。一部成功的动画剧本,不仅仅需要了解它的基本写作常识,还需要掌握一定的技巧,使剧本锦上添花。  相似文献   

2.
动画作为影视作品中的特殊成员,在整个创作过程中既遵循影视制作的一般规律,更有其创作上的特点。动画的场景设计是动画制作中不可或缺的重要环节,也是体现动画作品质量的关键要素之一,在其创作中有自身的美学原则和创作技巧,从动画场景构图的重要性入手,对其技巧性与传递性进行综合分析,明确动画场景构图的重要性以及对动画作品的影响,为动画创作提供新的思路。  相似文献   

3.
随着计算机技术的快速发展,动画以及动画效果收到越来越多人的关注。在电视传媒领域中,古老的电视传媒手段已经不能有效表达其作品的意义。随着动画渗透到电视传媒领域中,问题得以被解决,本文试着对动画在电视传媒领域的应用进行探讨,期待为动画在我国电视传媒领域的应用做出些许贡献。  相似文献   

4.
1.实验动画短片创作中的故事探索和内涵探索
  实验动画作为一种艺术语言,越来越多的创作者为了表现现实生活,抒发自己的思想情感,运用实验动画来表达。而实验动画发展到全体化、规模化生产后,动画短片作品的创作主体、过程、故事内涵等一些列方面发生变化,动画在创作过程中会表达出一定的故事性,而故事里会存在深层的内涵。故事里富有内涵,内涵里表达故事,这也是一部创作的灵魂所在。  相似文献   

5.
健美操运动已在社会中广泛开展,是一种健身效果非常明显的有氧健身方式。如今正被越来越多的人喜欢和接受。音乐是健美操的灵魂。健美操的动作的节奏和风格都是通过与音乐的配合所表现出来的。本文通过对健美操音乐特点及其与动作关系的分析,并在此基础上总结了基本乐理知识在健美操创编过程中音乐的应用和重要性。  相似文献   

6.
当今世界足球运动日益发展,对足球技战术要求越来越高,各种技战术的完成都是在高速度,强对抗的情况下进行的,运球技术在足球运动中始终占有很重要的地位,它在比赛中可以变换进攻速度,掌握比赛节奏,在对方密集防守时,可以运用  相似文献   

7.
当今,电脑数字动画以快速的工作效率、震撼的视觉冲击效果逐渐占领了动画市场,传统的二维动画也占据着一席之地,其他类型的动画分得的蛋糕就原来越少,在这种形式下生产出来的动画影片很难迎合现在人对动画的审美要求。于是,传统材料动画就悄然复兴起来。偶动画一般都是由泥偶或混合材料来制作的动画。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。  相似文献   

8.
动画作为一种特殊的艺术存在,自产生以来便得到了快速的发展,并被人们广泛运用。目前随着我国计算机技术不断的发展,动画在创意产业的市场中其需求量呈现上升趋势,为此动画艺术创作开始迈向产业化道路,并对动画人才有了更高的要求。目前有关动画以及动画相关的专业在我国诸多大学以及中专院校得到广泛的开设,在对动画专业人才的教育中出现了很多问题。本文将通过对创意产业视角下动画专业教学现状的分析,来对如何将动画专业的教学质量提升给予合理的对策。  相似文献   

9.
中国民俗文化历史悠久,内容庞大特征独特,但是随着电脑和网络的出现,动画艺术的创作越来越多样化,要想发挥中国动画的特色,必须与本土的资源文化相结合。将中国本土元素融入动画创作,成为中国动画创作的来源,并给我国动画创作带来新的发展机遇。  相似文献   

10.
近年来随着我国动画产业的飞速发展,动画教育环境呈现一篇繁荣景象。不光在动画制作还是教育过程中,动画所传播的意识形态越来越被民众所关注。笔者通过阐述实现“中国梦”过程中所需具备的社会主义核心价值观、正能量等信仰精髓,与动画教学过程中所追求的意识形态两者之间的关系,以及如何有机的将两者有机融合起来,希望能为国内动画教育中的意识传播提供借鉴。  相似文献   

11.
1.动画表演概述及重要性
  那种认为只需靠“天赋”创作或靠“直感”调整的动画表演的创作者,其艺术生命力必然是短暂的。综观国内外著名动画制作者,凡卓有成就的,无一是自我满足者,他们总是持之以恒地在动画表演艺术领域里艰苦地奋斗着。
  1.1动画表演的概念
  动画表演是在动画创作中的动作设计,在掌握了了人体运动基本规律,物体运动规律的基础上,根据动画中想渗透的思想和动画角色本身个性化的表达,经过动画创作者艺术化的处理来制作动画角色本身的表情、肢体语言、对话。动画创作中一般用动画表情来传达动画角色内在情绪,例如在特定场景微笑、大笑、狂笑;用肢体语言表现动画角色的行为方式,例如爬行、慢走、驼背拄拐走等不同的行走方式;用对话来辅助传达角色的内在情绪;综合以上几种表现形式来延续动画情节的发展。  相似文献   

12.
RETAS无纸动画制作是从制作前期到中后期制作都在数字化的制作平台上,实现无纸化数字化的制作。其制作环节分工具体,技术量化标准明确,岗位门槛也较低,越来越成为未来动画制作的趋势。  相似文献   

13.
动画是一门艺术,是人类智慧的结晶。进入21世纪以来,缤纷异彩的动画技术和风格不同的制作理念为世界动画行业的发展注入了新鲜的血液,越来越多的儿童观众及成人观众都被动画的魅力所吸引。诙谐幽默、大胆夸张的表现手法使动画成为了一种特有的世界文化。其实当今动画领域早已走出原本狭小的空间,它不仅涉及影视、游戏、娱乐、还步入零售、广告、教育、军事、等诸多领域,并有着愈演愈烈的发展。本文介绍了动画产业发展现状及在各个领域新的发展趋势。  相似文献   

14.
在美术课堂中,教学节奏有轻重、快慢、舒缓之分。适合学生的节奏,对教学产生积极的促进作用。反之,则产生消极的阻碍作用。教师巧妙地创设适宜的教学节奏,将会使学生在快乐愉悦的教学气氛中,充分享受艺术的直观美感,并体验到美术课真正的巨大魅力。  相似文献   

15.
本文讨论了角色布线的疏密要求以及角色布线在动画中的应用,阐述了角色布线的依据以及它在角色动画中的重要价值,同时介绍了角色布线比较常用的几种方法。  相似文献   

16.
在当下的时代里,国际动画产业越来越得到大众的关注,然而我国的动画市场除了少数作品外,大多数的作品都不尽人意,得不到大众的认同和广泛的传播。然而,在上个世际,中国动画却取得过举世瞩目的成就,如《大闹天宫》、《哪吁闹海》等动画作品都在世界多地获得大奖。在绘画、雕塑等多个领域,大师们都在积极探究如何将中国传统文化与动画产业有机结合起来,在过去科学技术落后的情况下,他们仍然坚持发扬中国传统文化,创作出了一些兼具本土风格特点和深受大众喜欢的艺术作品。面对当下动画制作人员技术已算成熟,同时国内的需求量也适合动画产业的高速发展,当下中国动画产业的出路就需要立足于本土文化,以批判性眼光来构建以中国传统文化为基础,选择性地向西方借鉴成功经验为补充,结合当代时代特点,形成自己独特的中国风格,才能重新振作起来,重新在国际市场独树一帜。  相似文献   

17.
动画在制作、内容等方面的创新会增加动画的商业价值,促进动画行业的发展。中国动画事业上,实验动画已有了一定程度的重视。本文对实验动画的艺术价值进行了简单概述,并研究了实验动画对中国动画未来发展的影响。  相似文献   

18.
动态媒体设计课程是以计算机为基础,进而将多媒体设计建立在计算机技术基础上的应用课程,通过各种媒体的有机组合与交互,以实现媒体与媒体之间报的内在逻辑联系,它的最大特点就是交互性。交互性的特点着重体现在用户在一定程度上的参与,从另一种角度考量就是通过硬件、软件、设计师和用户的参与这四项基本媒介来共同实现的高技术性动画作品。而如果将动态媒体设计课程与动画的有效结合,可以显著提高动画制作的水准,同时还可以提高动画的艺术鉴赏力。动态媒体设计课程在动画专业中应用比例越来越重,在新世纪的今天发展前景的越来越好,其已经成为高校教学重要方面之一,使得更多的学生了解和掌握动态媒体设计动画的相关知识,培养出动态媒体设计动画方面的人才,为更好的发展和实现我国动画设计专业创造条件。  相似文献   

19.
平面设计在高职教育中面临的困境已不容忽视。在信息化的今天中,世界各地的交往越来越频繁,人们所见所闻越来越丰富。这就使得人们的审美水平的会越来越高,商家的要求越来越高。高职院校在这一时代的背景下,市场的需求对它的挑战越来越大,使得平面设计教育面临生存的困境。  相似文献   

20.
当今社会网络的迅速发展和网络技术的日益提高,互联网的世界也越来越多姿多彩。不管是游戏、广告还是短片,绝大多数都采用了Flash 技术。Flash是一个易学、交互性强大的绘图与动画制作软件,通过图片、声音、文字的制作和关键帧的使用做出的动画效果。Flash是目前使用人数最多的二维动画制作软件之一。Flash包含简单的动画、视频内容和应用程序等。  相似文献   

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