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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画作为一种特殊的艺术存在,自产生以来便得到了快速的发展,并被人们广泛运用。目前随着我国计算机技术不断的发展,动画在创意产业的市场中其需求量呈现上升趋势,为此动画艺术创作开始迈向产业化道路,并对动画人才有了更高的要求。目前有关动画以及动画相关的专业在我国诸多大学以及中专院校得到广泛的开设,在对动画专业人才的教育中出现了很多问题。本文将通过对创意产业视角下动画专业教学现状的分析,来对如何将动画专业的教学质量提升给予合理的对策。  相似文献   

2.
随着我国动漫市场的进一步成熟,影视动画行业对人才的需求越来越专业.以培养高素质技术人才为目标的高职动画专业的课程设置必须要紧跟行业需要,以行业需求为导向,培养出适合市场和公司需求的人才为己任.从一开始的动画运动规律的开始设置,到现在的导演与表演课程的加入,都是高职动画专业发展不断成熟的反映.  相似文献   

3.
近年来随着我国动画产业的飞速发展,动画教育环境呈现一篇繁荣景象。不光在动画制作还是教育过程中,动画所传播的意识形态越来越被民众所关注。笔者通过阐述实现“中国梦”过程中所需具备的社会主义核心价值观、正能量等信仰精髓,与动画教学过程中所追求的意识形态两者之间的关系,以及如何有机的将两者有机融合起来,希望能为国内动画教育中的意识传播提供借鉴。  相似文献   

4.
动画产业作为文化产业的一个分支,在我国一直拥有较高的受众群体,所以我国各个高等院校纷纷开设动画系列设计类课程,我国动画教育起步较早,从二十世纪五十年代就有学校开设动画专业,但是长期以来其教学规模较小,没有取得良好的效果。于是,我国教育部于2007年初,启动了“高等学校本科教学质量与教学改革工程”,动画系列设计类课程也进行了相应的改革。另一方面,我国高等院校的主要教学目标是培养适用于社会工作的实用性人才,拓宽学生的就业口径是我国现代化大学进行改革的主要目的。所以,以从动画系列设计类课程的改革出发实施拓宽学生就业口径为研究对象,无论是对于动画系列课程还是对于当代大学生的就业都具有现实意义。  相似文献   

5.
数字技术的发展不断成熟,三维软件如3ds max、maya等在影视、广告、游戏等制作中的比重越来越大,使业届对动画人才需求大量增加,如何培养三维动画人才?是素质教育还是技能教育?这一直是三维动画教育的一大难题。  相似文献   

6.
随着我国动漫产业的发展以及对动漫创新型人才的需求不断扩大,人才培养问题日渐突出.本文以厦门理工学院及台湾铭传大学的动画专业在专业设置内容上进行分析研究,旨在推动两地在专业培养上的合作,互补两地动画人才培养的差距.  相似文献   

7.
在对动画专业人才进行培养的过程中要注重分析人才的需求状况,尤其是在当前的社会发展状况下,游戏美术人才的需求对于动画专业的人才培养具有非常重要的参考意义.笔者首先对游戏美术人才的需求及当前动画专业人才培养过程中存在的问题进行了分析,并在此基础上进一步探讨了从游戏美术人才需求出发有效培养动画专业人才的策略.  相似文献   

8.
三维动画是目前前市场上主流的动画类型。随着市场化的需求,三维动画人才的培养和课程的开设是值得承担动画教学高校深思的一个问题。笔者从一线的教学现状着手,探讨三维动画教学存在的问题和发展意见,为三维动画教学提供一些参考。  相似文献   

9.
高职院校作为我国输出应用型人才的重要教育场所,在我国高级技术人才、专项技能人才紧缺的今天必须要积极承担起育人重担,需要不断优化教学方法、推进教学改革,为社会输送更多高质量人才,满足人才市场需求。目前,高职教育改革中,课堂教学质量的优化与创新成了进一步落实高职院校教育水平改善面临的难题。本文主要分析目前高职院校中课堂教学的现状及存在的典型问题,提出一些提升高职院校课堂教育质量的创新型策略  相似文献   

10.
我国高等秘书专业教育起步较晚与国际秘书教育水平相比存在一定的差距,现有的教育水平影响着国内实际工作对秘书人才的需求。本文就秘书学专业师资、课程体系设置及教学方法等方面提出了一些改革思路。  相似文献   

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中国的动漫产业如雨后春笋般成立起来,来到了真正发展的时代。但是动漫人才的失衡,成为动漫产业在现阶段发展的一大障碍。因此,在中国动画的振兴道路上发现培养使用一大批优秀的动画人才是加快扭转中国动画产业发展现状,转变我们动画产业基础性依赖的关键因素。  相似文献   

12.
通识教育在国际高等教育界一直倍受瞩目,发达国家已经积累了丰富的经验,国内一些大学也在进行积极的尝试。研究型大学作为国家培育高层次精英人才的摇篮,通识教育的成功实施对其高层次人才的培养具有重要作用。本文在借鉴国内外大学实施通识教育经验的基础上,探讨了我国研究型大学实施通识教育的途径。  相似文献   

13.
二十一世纪高校创新型外语人才培养模式探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
大学素质教育、个性教育和创新教育已成为未来教育发展的必然。创新型人才的培养是高校面临的重要使命,创新型外语人才是国际交流合作发展的桥梁和催化剂。本文着重对创新型外语人才的培养模式作出一些探讨。  相似文献   

14.
动画产业是21世纪的新兴产业、朝阳产业,本文以我国动漫产业为研究对象,首先,阐述了我国动漫产业的现状,接着通过对比国际上动漫强国的发展模式,详细分析了我国动漫产业当前存在的问题,在此基础上对其进行理论剖析,最后,从动漫发展模式的人才,品牌和经营三个方面提出了相应的方案策略。  相似文献   

15.
美术教育作为一门艺术课程,它对学生的全面发展和素质教育起着重要作用,然而在我国当前中学教育中,美术教育的存在的一些问题,本文通过对我国中学美术教育现状的研究,分析我国中学美术教育存在的问题,探索寻找具有潜质的美术人才和培养方法。  相似文献   

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动态媒体设计课程是以计算机为基础,进而将多媒体设计建立在计算机技术基础上的应用课程,通过各种媒体的有机组合与交互,以实现媒体与媒体之间报的内在逻辑联系,它的最大特点就是交互性。交互性的特点着重体现在用户在一定程度上的参与,从另一种角度考量就是通过硬件、软件、设计师和用户的参与这四项基本媒介来共同实现的高技术性动画作品。而如果将动态媒体设计课程与动画的有效结合,可以显著提高动画制作的水准,同时还可以提高动画的艺术鉴赏力。动态媒体设计课程在动画专业中应用比例越来越重,在新世纪的今天发展前景的越来越好,其已经成为高校教学重要方面之一,使得更多的学生了解和掌握动态媒体设计动画的相关知识,培养出动态媒体设计动画方面的人才,为更好的发展和实现我国动画设计专业创造条件。  相似文献   

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冯露  张帆 《人才瞭望》2017,(16):117-118
我国的高等法学教育迅速发展,但在法律人才尤其是国际化法律人才的培养方面还存在一些问题,这些问题与对国际化法律人才培养研究的不足有重要关系.笔者在对国际化法律人才培养的既有研究进行梳理和评析的基础上,提出了今后理工科院校国际化法律人才培养研究的大致进程.  相似文献   

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在Flash动画制作的过程中,通常要用到了五种基本原理与方法。每种动画制作原理都能完成一个简单而生动的动画,特别是逐帧动画做出的动画给人一种逼真的效果,另外引导动画也能制作出意想不到的动画创意。下面本人总结了在教学过程中Flash动画制作的一些经验与感受,给大家进行一些交流吧。  相似文献   

19.
动化产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,其涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。本文从动画产业的基本特点及我国动画产业发展现状入手,揭示我国动画产业实体经营规模小、产业意识薄弱的原因,并在借鉴国外动画产业成功管理、开发模式的基础上,创新性的将资本运营纳入到我国动画产业产权交易链中,提出建立公平的产权交易平台以及推进产业联合营销的设想。  相似文献   

20.
我国的很多高校动漫专业的人才培育方式都是针对动画的理论认知,经常用CG、多媒体、软件操作等来替代动漫教学的诸多内容,这种环境非常地不利于思维的创新以及能力的培养,不利于专业人才的成长。  相似文献   

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