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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着互联网时代的到来,以及信息技术的迅猛发展,动漫已经成为了创新网络政治工作的重要途径。笔者在把握运用动漫创新网络政治工作重要意义的基础上,从教育、训练、宣传三个方面分析了创新的实践形式,并提出了运用动漫创新网络政治工作的对策建议。  相似文献   

2.
网络信息技术的日益发展造就了网络社会的出现且日益成熟,它对人类的生产、生活和发展方式等各方面都产生了深刻的影响.从社会历史发展的内在规律看,这是社会发展进程和发展路径的必然和选择.个体是社会的组成部分,是任何新兴事物最先的感受者或经历着.作为网络社会的主体,个体最先经历到网络技术的方方面面,在当今时代,网络已经成为个体实现自身发展和实现自身价值的必然途径.马克思主义哲学作为一种理论系统必然遵循理论本身发展的规律,随着实践的发展而发展.在网络社会,新兴事物层出不穷,新问题不断出现,这正好给马克思主义哲学的发展提供了新鲜的材料和机遇.关注网络时代问题,解决当代思想和实践重大困惑,都成为马克思主义哲学不可推卸的历史使命.由此,个体、社会与网络的关系问题,就必然成为当今马克思主义哲学主题的应有之义.  相似文献   

3.
论网络条件下的主体发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
莫茜 《学术论坛》2003,(6):13-16
随着人类社会信息时代的来临,网络已经成为人类社会生活的一个组成部分,网络对现代人的存在和发展越来越重要,网络为主体的发展提供了全新的更有利的条件,可以说,现代主体的发展离不开网络。  相似文献   

4.
韩若冰 《东岳论丛》2015,36(1):61-71
日本动漫文化产业的崛起是后现代社会价值观和意识形态直接影响日本社会消费文化而生成的结果。而由动画、漫画、游戏、轻小说等文艺作品而衍生出来的角色、角色消费和角色市场则成为后现代语境下日本符号消费的典型表现。随着现代传媒技术发展和角色消费异化的消解,日本动漫角色消费模式逐渐从"物语消费"转向重新"组装"角色元素的"数据库消费"。这种角色消费模式的自然建构不仅反映了日本动漫文化产业的开发深度,而且也给动漫产业带来了巨大的发展空间和可观的经济收益。  相似文献   

5.
动漫产业是随着网络和数字技术的发展,以动画、漫画、游戏三大行业为主体,借助电影、电视、出版、音像、电玩、网络、移动通信增值服务及衍生产品相互渗透融合而形成的一个完整的产业。动漫产业在我国有着巨大的市场潜力,未来几年内,投资动漫产业将是持续的热门领域。对湖南动漫产业现状的分析和问题的研讨。并从美日韩动漫发达国家的成功之处吸取经验,有利于湖南动漫产业的发展。  相似文献   

6.
姚朋 《晋阳学刊》2022,(6):34-40
当代尤其自1990年代以来,随着计算机和数字技术、显示技术的革新,中国及西方的当代动漫产业获得了从无到有的创新发展,成为第三次工业革命以来世界文化产业的主力之一。文章运用比较视角,研究当代中西动漫产业及其产业融合,认为,西方动漫产业起步早,与文化和经济的结合更为紧密,产值巨大,持续发展的动力强劲。中国的动漫产业深受西方动漫文化和产业的影响,并且,结合根源自中国历史、经典故事和游戏的养分,中国动漫产业从文化向多元经济蔓延,产生了动漫综合体、乐园、游戏、剧场、动漫电影等外溢产业群,产生了巨大的产值、经济效益和社会效益。与此同时,值得重视的是,由动漫产业衍生的文化、社交、风尚、生活和潮流,已经融入了当代西方和中国年轻一代的文化血液,是人民精神食粮的重要来源之一,也是人类生活在即将到来的元宇宙和Web3时代的必然和必要元素,势必影响巨大。  相似文献   

7.
随着社会的发展,网络已经成为人们生活中不可或缺的一部分。网络的飞速发展,方便了我们的生活,但也带来了新的问题。其原因在于网络的特点决定了现实道德的无奈,建立在现实中的制度和规章在虚拟的网络世界中形同虚设。因此,应重视网德教育,完善网络道德规范,加强网络法律问题研究,完善网络法规制度。  相似文献   

8.
河南动漫产业的发展现状及其发展方向   总被引:4,自引:0,他引:4  
近年来,河南打造出了小樱桃、独脚乐园等享誉海内外的著名动漫品牌,在全国具有很大的影响力.河南动漫产业发展迅速,发展趋势良好,潜力巨大.所以,研究河南动漫产业发展现状,分析河南动漫产业的发展优势及瓶颈,探讨河南本土动漫产业发展的方向,有利于促进河南动漫产业的快速发展,培育其成为河南省支柱产业.  相似文献   

9.
随着计算机的普及和网络技术的快速发展,互联网已成为大学生学习生活中不可缺少的部分。但与此同时,网络成瘾也正成为困扰教育和社会的一个难题。高校教育工作者要充分认识网络成瘾的诊断标准、成因及危害,实施行之有效的干预。  相似文献   

10.
聂建成 《云梦学刊》2011,32(2):146-148
随着互联网的高速发展,用户借助于大力发展的新的视频点播技术(流直播),实现了在网络上的"即点即播",网络视频广告契合时代新营销的发展趋势,以其内容的极大丰富性、广告主与用户的便捷交互性及投放精确性等优点成为当下广告市场的一支强劲生力军,但是网络视频广告毕竟是新兴力量,其接受的有效性还有待进一步的探讨。  相似文献   

11.
广告作为商品与符号文化的桥梁,其所强力促销的产品,并非单纯为满足消费者的基本功能需求.广告的意义与符号象征实际上成为了某种意义和实践的集合体,一个中心的、有效的、起支配作用的生活意义、价值和行为系统.探究后现代消费社会,重要的在于要以符号经济的话语或思维方武来解释和重新认识广告活动及其现象的社会价值意义.  相似文献   

12.
河北省动漫基地建设与动漫产业发展   总被引:4,自引:1,他引:3  
积极发展动漫产业,提高国产动漫产品的数量和质量,加快国家动漫产业基地建设,已经成为各地政府发展文化产业的工作重点之一.目前,动漫产业发展在产业发展、品牌建设与人才培养等方面存在着很多问题,需要依靠政府、企业、高校共同努力方能予以解决.  相似文献   

13.
现代社会广告是我们生活中不可或缺的一部分。对于广告已经有很多人从语言学的角度进行了分析。随着社会的发展、时代的进步,我们更应该从语用学的角度分析广告语言,因为这更加贴近且利于我们的生活。面子理论是语用学的一部分,通过这一理论来分析广告语言可以使广告商知道哪种广告语言更易于被大众所接受,也可以使人们了解自己更加可以接受哪些广告。  相似文献   

14.
在科技高速发展的今天,广告在社会生活中扮演越来越重要的角色。广告作为经济全球化和信息时代的一种社会现象,它已经深入到经济、文化等很多方面,成为人们生活中不可缺少的一部分。指示语在广告中的应用也是作为设计者想要激起消费者购买产品的一种手段。通过对指示语的研究,不仅能帮助广告生产商设计出更科学、更合理的广告,达到广告的目的,使广告的效果具有持久性,而且也能让普通大众更加关注语言的使用。  相似文献   

15.
在传媒时代,文学书写发生了深刻变化.文学的变身不仅表现在文学与经济、社会、传媒之间关系发生了重要变化,而且表现在文学自身审美表达发生重大转换,同时还表现在文学向影视、图像、动漫、广告及新媒体大规模延伸.这种变身与后现代消费文化的兴起和以网络媒体为主的新媒体的普及存在密切关系.后现代消费逻辑、文化的经济化、网络带来的文化民主和新的文化生产方式,构成了文学变身的文化背景与媒介动因.在跨媒体环境中,文学在变身的同时,也实现了新的突围.  相似文献   

16.
随着科技的发展,商品的繁盛,市场的膨胀,消费社会的来临,视觉艺术如火如荼席卷而来.影视、广告、图片、形象以及各种人造符号等主宰着人们的生活,人们在享受各种视觉盛宴的同时,也在某种程度上迷失了自我.  相似文献   

17.
我国创意动漫衍生产品设计与开发刍议   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着动漫传媒的兴起,各种形式的动漫衍生产品市场迅速扩展。与此同时,国外动漫衍生产品以绝对的优势抢占国内市场,国内动漫衍生产品创新与技术的不足成为动漫产业发展滞后的一大问题。通过对动漫衍生产品设计的背景和现状的分析,从产品设计的角度阐述动漫衍生产品该如何创新,并对成功案例进行剖析以作参考。  相似文献   

18.
随着经济的发展 ,广告已成为人们生活中不可缺少的一个部分。广告英语是激烈的竞争以及设计者的匠心独具的产物 ,修辞在广告英语中起着重要作用。本文主要从比喻、双关、夸张、拟人、排比、重复、仿拟等七个方面论述了广告英语的修辞特色。  相似文献   

19.
动漫产业被誉为21世纪的朝阳产业,抓住文化消费机遇推进动漫产业的发展应成为带动国民经济发展的强力引擎.从有关统计数据可以看到,我国各地区的动漫企业中普遍存在着原创作品少,有自主知识产权的作品少等现象.文章通过对我国各地区动漫企业发展能力进行聚类分析,评价研究不同类别地区动漫企业的发展机制及发展潜力,以探索发展动漫产业的新思路.  相似文献   

20.
关于“泛动画”及其产业意义的思考   总被引:2,自引:1,他引:1  
动漫早就具备假定性、娱乐性、技术性、教育性、商业性和多样性.它在新世纪呈现出如下特点:利用数码技术营造奇观,设计可交互的大千世界,借助新媒体而广泛流传,应用遍及各个专业领域,通过服务实现双赢增值,在建构与解构中求发展.这些特点在影视动画、游戏动画、网络及手机动画、演示动画、广告及影视包装动画、实验动画等方面获得了相对鲜明的表现.因为动画的用途变得日益广泛的缘故,我们需要新范畴在分类学的意义上描述它所出现的变化,"泛动画"就是这样一个范畴.我们试图在举办厦门国际动漫节的过程中贯彻"泛动画"的理念,使动漫业的发展有更大的空间.  相似文献   

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