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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
"一点基本,多线展开",作为FLASH动画制作课程教学思想,可以从三个方面来理解。一、从学生思想上而言,"一点基本"即是以激发学生的兴趣为基本,"多线展开"即是采取一切可行的方法将学生的兴趣转化为学习该门课程的长期动力。二、从教学内容而言,"一点基本",即是以FLASH动画中的基本动画学习为基础,"多线展开"即是根据学生不同的发展方向,选择性的教授FLASH动画中的高级部分(AS编程)。三、从教学目的而言,"一点基本",即是以教会学生如何使用该软件为基本,"多线展开",即是鼓励学生在掌握软件基本使用的基础上,充分发挥自己的想象力,进行多方面的创新设计  相似文献   

2.
随着宽带网络进入千家万户,简单而无味的图片与枯燥漫长的文字之间的结合已被人们摒弃,人们需要的是精彩的动态效果和良好的交互性带来的视觉享受。而FLASH这个网络动画软件则一定要设计制作极富创意又能集实用性、互动性于一体的优秀作品。  相似文献   

3.
在Flash动画制作的过程中,通常要用到了五种基本原理与方法。每种动画制作原理都能完成一个简单而生动的动画,特别是逐帧动画做出的动画给人一种逼真的效果,另外引导动画也能制作出意想不到的动画创意。下面本人总结了在教学过程中Flash动画制作的一些经验与感受,给大家进行一些交流吧。  相似文献   

4.
作为二维动画制作中主要的艺术和故事表现手法,镜头的应用发挥着重要的作用。但是因为其理论研究发展较晚,难以在实际的动画片制作中发挥主要的作用。所以我们结合二维动画制作中镜头的实际应用过程,对其主要的表达方式进行研究。为二维动画制作发展提供理论支持。  相似文献   

5.
RETAS无纸动画制作是从制作前期到中后期制作都在数字化的制作平台上,实现无纸化数字化的制作。其制作环节分工具体,技术量化标准明确,岗位门槛也较低,越来越成为未来动画制作的趋势。  相似文献   

6.
在现阶段的动画生产中,我国的二维动画制作受到三维动画影响较大。但是其依然存在着很大的生存空间。所以做好其制作流程以及制作技巧的研究工作,可以很好地为二维动画的继续发展提供理论支持,对于我国的动画发展也有很好地支持作用。  相似文献   

7.
在三维动画制作过程中,角色动画是很重要的组成部分,而在这其中骨骼绑定更是必不可少的关键环节,绑定阶段的好坏也直接关系到动画制作阶段的动画效果,并最终对动画片的整体质量产生影响。  相似文献   

8.
在现阶段的动画生产中,我国的二维动画制作受到三维动画影响较大。但是其依然存在着很大的生存空间。所以做好其制作流程以及制作技巧的研究工作,可以很好地为二维动画的继续发展提供理论支持,对于我国的动画发展也有很好地支持作用。  相似文献   

9.
本文根据中等职业学校<网页设计与制作>课程的特点,在教学中引入"项目驱动法"这一全新的教学模式,以达到良好的教学效果.首先论迷了"项目驱动法"的基本思想,通过自己在网页制作这门课程中的实际操作来具体阐述中等职业学校<网页设计与制作>中"项目驱动法"的具体构建方法.  相似文献   

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做好我国影视广告的中动画元素的应用研究,利用动画方式开展广告宣传工作,使其内容更加丰富是我们动画研究的一个主要内容。在实际的研究中,我们结合影视广告的主要特点,做好动画影视广告的创意和制作研究,确保其工作的顺利完成,对动画产业和广告业发展具有很好的指导意义。  相似文献   

11.
动画作为影视作品中的特殊成员,在整个创作过程中既遵循影视制作的一般规律,更有其创作上的特点。动画的场景设计是动画制作中不可或缺的重要环节,也是体现动画作品质量的关键要素之一,在其创作中有自身的美学原则和创作技巧,从动画场景构图的重要性入手,对其技巧性与传递性进行综合分析,明确动画场景构图的重要性以及对动画作品的影响,为动画创作提供新的思路。  相似文献   

12.
随着三维动画技术的飞速发展,已经形成了一定规模的市场和就业需求。Maya软件作为三维动画制作的主流软件,越来越多的应用于产业和教学。动画制作流程的复杂度决定了Maya软件成为一个复杂的软件系统。传统的教学模式与新的软件教学产生了矛盾,如何在教学中体现动画制作流程,在提高学生综合素质的同时,又不失专向的提高,成为Maya教学一个新的挑战。  相似文献   

13.
当今社会网络的迅速发展和网络技术的日益提高,互联网的世界也越来越多姿多彩。不管是游戏、广告还是短片,绝大多数都采用了Flash 技术。Flash是一个易学、交互性强大的绘图与动画制作软件,通过图片、声音、文字的制作和关键帧的使用做出的动画效果。Flash是目前使用人数最多的二维动画制作软件之一。Flash包含简单的动画、视频内容和应用程序等。  相似文献   

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动画在制作、内容等方面的创新会增加动画的商业价值,促进动画行业的发展。中国动画事业上,实验动画已有了一定程度的重视。本文对实验动画的艺术价值进行了简单概述,并研究了实验动画对中国动画未来发展的影响。  相似文献   

15.
一、教材分析"网页文本修饰"和"设置网页属性"是人教版全日制普通高中《信息技术》学科第二册教科书第八章的内容,本节内容是网页制作的基础知识。  相似文献   

16.
教学课件制作水平的高低,直接影响着网络教育的教学效果,一门好的网络教学课件,应该是教育性、科学性、艺术性的最佳统一体。网络教学课件最终是以网页的形式呈现给学习者,本文从艺术处理的角度,总结出教学网页设计制作中应注意的几方面问题。  相似文献   

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今天,互联网已经超出了一般计算机网络的概念,不仅仅是传输信息的媒体,而且是一个全球规模的信息服务系统。面对扑面而来的网络浪潮,各企业,单位和个人纷纷建立网站、制作网页来宣传自己的形象。在众多网站中,网页色彩的运用是一个不容忽视的问题。这就需要我们对网页色彩运用有一个深入的了解。  相似文献   

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随着世界信息全球化的到来,社会的正常发展已经离不开网络的支持。网络信息不断加剧膨胀,使“信息爆炸”、“信息阻塞”、“信息过载”的网络问题不断出现。各种图像和动画效果强烈冲击着用户的视觉神经,过度华丽夸张的网页设计反而使用户不能及时得到需要的信息。本文从简约主义角度出发,对网页艺术设计进行剖析,拓展网页设计新思路。  相似文献   

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随着三维动画的高速发展,二维动画的制作和应用受到了严重的影响。在这种情况下,我们根据二维动画的实际市场需求,结合其整体的发展特点开展二维动画发展前景和实际应用研究,解决其市场发展问题,为二维动画的发展提供理论研究支持。  相似文献   

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当今,电脑数字动画以快速的工作效率、震撼的视觉冲击效果逐渐占领了动画市场,传统的二维动画也占据着一席之地,其他类型的动画分得的蛋糕就原来越少,在这种形式下生产出来的动画影片很难迎合现在人对动画的审美要求。于是,传统材料动画就悄然复兴起来。偶动画一般都是由泥偶或混合材料来制作的动画。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。  相似文献   

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