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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
凤山文学社     
译又 《阅读与作文》2009,(11):F0003-F0003
来自意大利的街头艺术家Kurt Wenner在世界上30多个国家创作过街头三维立体画,这些图画栩栩如生似乎有着神奇的魔力,让人看起来很容易产生幻觉。  相似文献   

2.
全景画,是一种有百米长、数层楼高、360度环绕并与前景的地面塑型实物衔接,共同构成一道有立体视觉效果的逼真艺术景观。全景画在欧洲有200多年历史,中国全景画的历史虽短但在中国所取得的成就令世人瞩目。本文结合近年来全景画艺术创作实践经验,围绕全景画与公共艺术、全景画与历史题材、全景画与人才培养等问题,进行较为全面深入的理论探讨。  相似文献   

3.
近来热映的好莱坞3D特效电影《冰河世纪3》、《变形金刚2》、《2012》、《阿凡达》,一次又一次向人们展示着3D技术的强烈魅力和汹涌之势;3D显示、3D投影、3D照像、3D打印等新型电子消费产品甚嚣尘上;3D互联网、3D虚拟世界等也在迅速地改变着人们的生活。因此,有人将刚刚过去的2009年称为“3D元年”。  相似文献   

4.
360°球形全景虚拟技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它让人们在网上能够进行360°全视角观察,从而体验三维的VR视觉世界。本文翔实地介绍了360°球形全景虚拟技术、360°球形全景摄影的技巧、无缝拼接处理技巧以及网络发布等。  相似文献   

5.
从空间批评视角解读乔伊斯的《小云朵》   总被引:1,自引:0,他引:1  
空间批评关注空间的社会文化等属性,文本中的空间是一种蕴含多维意义的指涉系统。乔伊斯的短篇小说《小云朵》分别从景观空间、社会空间和个体空间3个角度呈现精神瘫痪的都柏林:景观空间反映都柏林社会的沉闷压抑、毫无生气、令人窒息;社会空间为情节提供发展的广度;个人空间则折射出主人公压抑的心情。这3种空间成为小说中的一种指涉系统,成功展现都柏林这座瘫痪中心的全景。  相似文献   

6.
为了寻找三维用户界面设计策略,在归纳2维(2D)与2.5维(2.5D)用户界面包含的内容与设计策略的基础上,从3维(3D)用户界面的交互任务、信息呈现和用户搜索行为三方面进行了分析,整合了用户需求、空间行为、空间任务,创新性地构建了面向真3D空间的“需求-任务-层次模型”,为3D用户界面的构建提供了新的思路。此外,从细节层面对3D用户界面具体设计原则进行分析,提出了“信息呈现设计矩阵”,对3D用户界面设计具有一定的指导意义。  相似文献   

7.
真山九号墩大墓位于苏州符墅关西北3公里处的大真山主峰上。1992年11月,因当地开山炸石,打破了长眠于真山下古墓群的沉寂,一时鼎剑飞过,在这保护古墓葬的紧急时刻,苏州博物馆考古部的工作人员立即赶赴现场,对真山东脉上的D1、D2、D3、D4以及真山主峰北邻的D16进行了抢救性发掘,暴露了一批年代为春秋至汉代的墓葬,出上了陶器、原始青瓷、玉器、印章、青铜器等一批文物。1994年11月14日,得到国家文物局以及其它有关部门的批准和支持,苏州博物馆会同吴县市文管会共同进驻真山,对真山主峰上的九号墩大墓(D9M1)进行了全面发掘,…  相似文献   

8.
鱼眼镜头具有视角大(180°~270°)、视野广、短焦距等特点,所拍摄的图像在视频监控、全景图像拼接等领域有广泛的应用.由于鱼眼图像存在较大畸变,不符合人眼视觉的观察习惯,所以对鱼眼图像进行校正有重要的研究意义.本文主要介绍了鱼眼图像的预处理、有效区域提取以及2D几何校正方法.最后对各种类型的畸变图像进行校正实验,结果进一步说明了几何校正方法在图像畸变校正方面的优势.  相似文献   

9.
《新少年》2015,(3):38-39
很多时候,艺术家不仅有发现美的眼睛,还有非凡的创造力,能利用日常物品的特点,通过寥寥几笔的简笔画就巧妙地勾勒出另一种事物的立体画。如果你有善于发现的眼睛,也来试试吧!  相似文献   

10.
论全景画     
全景画是人类文明发展史进入一定阶段的产物,它具有较高的艺术价值,属于美术范畴,并与建筑高度结合的一种独特的艺术作品。文章着重论述了全景画从始至今的发展及中国全景画的现状和未来。  相似文献   

11.
3D打印技术的出现为传统的废塑处理提供了新的方式。通过将废塑回收,形成再生长丝,成为3D打印的原料,并利用3D打印生成文创产品,发挥了文创DIY的特征,成本和环境上具有循环经济的优势。3D打印废塑的循环应用促进了文创领域创新创业的社会可持续发展,已在国外的文创产业实践中得到了应用。通过对国内3D打印文创企业案例的考察分析,从个人特质、技术特征、环境因素以及社会可持续发展等方面构建了影响3D打印废塑文创再生创业意愿的模型,并提出了我国利用废塑、发展3D打印文创产业的对策和建议。  相似文献   

12.
为了解决当下专用食品3D打印机可打印食材种类单一的问题,课题组设计了一款可打印巧克力和面点类的通用挤出型食品3D打印机。通过SolidWorks软件设计了笛卡尔坐标系形式的机械结构,并对其滚珠丝杠螺母传动机构进行了分析计算,详细介绍了其选型过程。通过气压供料、活塞挤出的方式,实现了打印喷头的连续供料功能。针对巧克力类熔融挤出低温冷却及面点类常温挤出加热熟化的食材成型特性,设计了可实现制冷和加热切换的恒温打印平台温控系统,实现了食品3D打印成型的通用性。研究结果表明该型食品3D打印机能以连续性供料的方式打印巧克力及面点类食品,顺应了多功能发展的理念。所设计的食品3D打印机可以完成一机多用的个性化食品打印,具有一定的实用价值。  相似文献   

13.
3D打印技术的发展虽然带来了部分版权问题,但通过对我国现有《著作权法》的适用与合理解释完全可以解决此等问题。3D打印中所涉及的CAD文档与STL文档具有同质性,完全可以被解释为图形作品。无论是通过3D打印机将CAD文档等打印成三维实体物,抑或通过3D扫描仪将三维有体物转换为CAD文档,都属于现有著作权法中广义"复制"行为,完全可以适用现有法律。同时,针对3D打印技术的特征,应当就使用目的、使用行为以及对权利人利益的影响等方面对我国"合理使用"制度进行调整。  相似文献   

14.
论全景画     
全景画是人类文明发展史进入一定阶段的产物,它具有较高的艺术价值,属于美术范畴,并与建筑高度结合的一种独特的艺术作品.文章着重论述了全景画从始至今的发展及中国全景画的现状和未来.  相似文献   

15.
为了实现基于单张2维(2D)正面人脸图像的3维(3D)人脸重构,采用基于形状和纹理映射的3D人脸重构方法。首先通过主动形状模型及显式形状回归等算法提取预处理后2D人脸图像的特征点及其坐标和纹理信息,然后在标准3D人脸模型Candide-3上建立2D人脸图像与3D人脸模型之间稠密对应的映射关系,再利用纹理映射方法对适配后的3D模型进行覆盖,以便得到与真实人脸高度相似的3D人脸模型,最后使用Open GL将2D图像作为纹理映射至目标3D人脸模型上成为一个真实的3D人脸。实验结果表明:该方法得到的3D人脸模型仍然保持着与原始通用人脸模型相似的形状,并具有良好的连续性和光滑性。  相似文献   

16.
为了解决AR产品开发过程中Unity 3D与原生代码之间的交互问题,分别介绍了Unity 3D与Android原生代码、Unity 3D与i OS原生代码之间的交互技术。通过一个AR系统实例开发,应用图像识别、匹配和交互等技术实现了虚实结合的视觉体验效果。实验测试结果表明:系统运行稳定,效果逼真。说明运用Unity 3D与原生代码之间的交互技术,能够合理解决AR产品开发过程中Unity 3D与原生代码之间的交互问题。  相似文献   

17.
介绍了3D图形技术应用的概况和Windows平台上DirectX编程的框架结构,及利用DirectX8.1软件包进行3D图形开发应用的一些基本概念。用Visual Basic进行了实践,建立了一个3D数据图表控件(DX Chart),叙述了此控件的设计规划与具体实现。  相似文献   

18.
分析了3D打印技术对景观雕塑传统制作工艺程序、雕塑材料、雕塑工具的冲击,进一步探讨了3D打印的建模技术、图片处理、逆向工程技术等数字化技术在修复损坏的景观雕塑中的作用及其带来的全新绿色制造模式。3D打印技术丰富了艺术家的审美认识及创作手法,促进了景观雕塑公共技术的交流,要合理利用3D打印技术,突破传统雕塑唯一成型方式,做出充满现代感、有特色的景观雕塑。  相似文献   

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分类号论文题名作者期号起始页B845.6论21世纪如何提高公民的环境意识于永斌4 125D01新社会阶层对我国统一战线的影响及对策党胜利3 113D523.4我国当前反腐败斗争现状及对策分析赵希海,等1 118D630.1;D922.1试论我国行政合同特权的构成韩兆柱,等1 7———德、法行政合同特权制度对我国的影响D648.1会计人员职业道德重塑与修养的探讨庞秀芹,等3 71D909.712美国宪法“联邦主义”原则的流变辛宇鹤,等4 49———兼论联邦主义原则分权与制衡作用D915.3论诉讼正义相对性的原因陈玉忠,等1 11D920.5浅议法律解释中的利益衡量法施丹莹,等2 96D921…  相似文献   

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[摘要]在西方视觉艺术发展过程中,技术发展促成媒介递变。从绘画到摄影再到电影,从2D到3D再到4D,多维影像的发展脉络清晰地显现出人类古老的创世冲动,以及对虚拟世界僭越现实世界的渴求。将看似独立的绘画史与电影史置于人类视觉发展史中考察会发现,它们具有内在的承接关系,创世任务的转移一方面促使绘画找到自身的平面化表达,另一方面也确立了电影的本性。当下3D与4D电影表现出的纷繁景象也得以在这条视觉创世史上找到合理的定位。  相似文献   

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