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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
在游戏已经被称为第九艺术的今天,在国家体委已经把电子竞技类项目列为正式体育竞技类项目的今天,在发展动漫产业的同时,我们尚未起步的关联游戏产业又需要一个怎样的发展空间?  相似文献   

2.
采用文献资料法、综合分析法及逻辑推理法对电子竞技体育产业现状进行了分析和研究。研究认为电子竞技体育能大力推动体育产业的发展,但我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视程度欠佳,竞赛市场处于一种自发无序的状态。当务之急是规范和引导电子竞技体育产业的健康发展。  相似文献   

3.
现阶段我国高校经济体育发展态势良好,诞生了很多高水平的运动员,但高校体育竞技人才培养中存在一些问题,影响竞技人才培养质量与效果,有必要做好相关研究工作。有鉴于此,本研究中笔者结合实际工作经验,分析普通高校体育竞技人才培养机制中存在的问题,并给出具体完善措施,推动高校体育竞技人才培养水平的提高。  相似文献   

4.
从Hip—Hop运动看青年文化   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵芳 《当代青年研究》2002,(6):34-37,44
本文介绍了九十年代以来在城市青年中流行的一种新的文化形式:Hip-Hop运动。在Hip-Hop运动的文化表现中,主要介绍了街舞和滑板;其文化定性于体育竞技文化、青年流行文化、全球边缘文化、小众休闲文化;其文化归因为全球化的时代背景、网络化的生活空间、青年文化的归属功能、青春期的生命历程和体育竞技文化的吸引力五个方面;认为这种运动的文化功用是青年社会化方式的自我选择、青年生命价值观的表意性符号,它客观上对社会消费强力促动并有利于社会整合。  相似文献   

5.
周奡  余斌 《现代交际》2011,(6):126-127
电子竞技运动是一项新兴的体育项目,它是信息技术与体育结合的产物,将体育从现实世界延伸到了虚拟世界。国家体育总局在2005年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目,受到国内外的广泛关注。目前电子竞技运动员运动生命短的现象令人困扰,本文通过对比法、文献资料法从更深层次分析限制电子竞技运动员竞技生命的原因,为延长我国电子竞技运动员的运动寿命贡献绵薄之力。  相似文献   

6.
本文通过研究电子竞技运功的起源、演变与各个专家学者对电子竞技运动的阐述,让更多的人能够非常直观地了解电子竞技这项体育运动。  相似文献   

7.
电子游戏与艺术的"互文"产生了电子游戏艺术,带给接受者和玩家的新体验具有虚拟美学视域下的虚拟美感,一方面,艺术具有某种游戏属性,电子游戏艺术具有了传媒艺术的某些特征,如从物质实体到"比特物";另一方面,电子游戏艺术的赛博空间属性具有了美学特质,如科技与艺术的融合产生"虚拟美学";游戏与艺术的"互文"具有新美感等.作为"...  相似文献   

8.
随着现代科技的快速发展,体育竞技的训练活动也体现了科学化、人性化特点。现代体育训练提倡尊重人本主义,将个体的积极发展放在重要位置,因此,生物反馈训练应运而生。本文以生物反馈训练为主线,对生物反馈训练在实际应用中的具体实施环节、注意事项以及重要作用进行了详尽了论述,旨在深层次探究生物反馈训练,挖掘其潜在的作用,并积极将其付诸于实践活动中,促进体育训练活动更加人性化与科学化。  相似文献   

9.
现在,人们一谈到孩子们上网成瘾,就大骂网吧,大骂电子游戏,认为孩子们不好好读书,甚至逃学,都是在网吧里玩电子游戏玩出问题的.  相似文献   

10.
随着现代科学技术的高速发展,现代科学技术在竞技体育训练中的作用也日益突出,现代体育竞技的训练中,能否找到合理有效的训练方法和手段已经成为直接决定了运动员竞技成绩的重要因素.本文作者将多年的实践经验与科学的训练方法相结合,通过跳台的科学训练,明显地提高了三级跳远运动员的竞技成绩.  相似文献   

11.
当今社会,高职教育是我国教育系统的重要组成部分,高职毕业生为我国的现代化建设提供高素质的劳动者。但是高职生热衷于玩电子游戏,忽视学业的现象却是十分的普遍。本次研究旨在找出高职生玩电子游戏的特点,并分析其热衷于玩电子游戏的原因,进而提出相应的对策。  相似文献   

12.
在过去的一个世纪里,多媒体技术的不断发展在推动信息化进步的同时也使得父母开始担忧这些技术的进步对孩子产生的负面影响。在这些多媒体技术中.网上视听资料如音乐歌词、书籍、杂志、电影和电子游戏等已经成了孩子在虚拟社会中接触外界的主要渠道,这样的接触形式导致大部分家庭越来越感到对孩子的精神世界无法掌控。当代多媒体技术的快速发展客观上使得网络对青少年的影响风险在不断加剧,风险的认知和防范对于网络中的青少年至关重要。  相似文献   

13.
体育舞蹈是一项融体育与舞蹈为一体的新兴项目,兼有文化娱乐内涵和体育竞技的双重特点。本文运用了文献资料法、分析综合法、归纳演绎法等研究方法,对在体育舞蹈教学中培养学生各项能力的方法进行探究,旨在为高校体育舞蹈教学培养体育舞蹈学生的各项能力提供一个参考,使高校为社会提供更多的体育舞蹈教师和人才,也促进学生自身素质和体育舞蹈事业的发展。  相似文献   

14.
他是一个网络“飞车手”,在同一条道路上,开着心爱的车子跑了成千上万次,他始终相信“没有最快,只有更快!”【人物介绍】刘晓慧,男,21岁,江西鄱阳县人,电子竞技(极品飞车项目)职业选手,曾获WGT华硕杯电子竞技大赛(极品飞车项目)中国区季军。  相似文献   

15.
网络时代把人们特别是广大青少年学生的业余时间束缚在电脑或手机屏幕前。网络聊天,电子游戏成了他们生活中的重要内容,一再挤占了学生们进行体育锻炼的时间和空间,严重影响了青少年的身心发展和健康,加强青少年的体质锻炼刻不容缓。  相似文献   

16.
在周末的家庭教育公益课堂上,我跟家长们聊的主题是“孩子的青春期”。课间,我问听课的家长:“有一天,读中学的儿子郑重其事地跟你说,他不想读书了,要做一名职业电子竞技手,并极力跟你解释电子竞技并不是简单的打打游戏,而是一项运动,有很正规的赛事,你会怎么回答?”  相似文献   

17.
奥运会的赛场上,是各个体育竞技项目的比赛.裁判将运动员的成绩尽收眼底;奥运会的幕后,是各行各业的竞争,能否参加奥运会的服务工作、能否更好地为奥运服务,也有"裁判"来把关.  相似文献   

18.
由于羽毛球比赛属于竞技类的体育项目,并且因为奥运会中设有该项目同时羽毛球运动还是全民体育运动的形式,受到了人们的青睐。在目前体育竞技比赛中,羽毛球占有十分重要的地位。通过观察羽毛球之前的比赛,能够发现其比赛规则以及裁判方法都是随着广大群众需求的变化而改变。进而人们能够通过比赛规则及裁判方法对羽毛球运动新的特点以及发展规律对其进行掌控。因此,本文对羽毛球比赛规则及裁判方法进行深入的探究。  相似文献   

19.
正9岁的豆豆越来越想掌控自己的生活,比如,什么时候写作业、什么时候睡觉、交什么样的朋友、玩多久的电子游戏等。于是,我们召开了一次家庭会议,达成了很多家庭约定,比如,每晚9点上床睡觉、周末两天可以玩两个小时电子游戏等。原以为,双方在公平友好的前提下达成的约定,可以让我们相安无事,但挑战很快就来了。一天晚上,我发现已经快10点了,豆豆还躺在床上看书。看见我进来,他赶紧跟我说:"妈妈,我睡不着。"  相似文献   

20.
李杰 《职业》2016,(35):122-123
近些年来,我国的武术事业得到了迅猛的发展,散打属于武术的一种主要形式,随着社会的发展,散打逐渐得到了越来越多人的喜爱,其中大部分人是青少年,于是在不少学校的体育课程中都增加了散打这一课程内容.然而散打运动的发展及对武术人才的培养并不是很容易,也存在着诸多问题.作为成长期的体育竞技项目,技术不断发展,实践中不断涌现出新技术、新方法有待总结,而且技术理论问题也有待完善.  相似文献   

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