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相似文献
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1.
借助于全面贯彻落实党的十七届五中、六中全会精神之力,在加快产业升级转型之中推动文化产业成为国民经济支柱性产业,主题公园作为文化产业中的一匹黑马,冲在了前沿。但主题公园在我国的发展却不是那么顺利,其在主题选择、盈利模式、管理等方面都存在着缺失。主题公园要取得长足发展,应该重视产业关联创新性,实现盈利模式多元化,强化管理系统现代化。  相似文献   

2.
我国新生代主题公园的经营与发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
上个世纪八九十年代,主题公园在中国迅速膨胀.文章在众多的老一代主题公园和少数新生代经营方式的对比分析中,就我国如何以特色主题来吸引游客,打造新世纪的主题公园进行了探讨.  相似文献   

3.
对百名网络游戏爱好者访谈的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
大学生群体中网络游戏爱好者和成瘾者的人数在不断升高,大学生主动接受网络游戏和被动接受思想教育形成鲜明对比。带着此问题和部分网络游戏爱好者进行的交流表明:游戏的特征,爱好者心态是真实可信的。思想工作创新必须做重大转移。  相似文献   

4.
经过十几年的建设与发展,我国绝大多数的主题公园,包括一些知名公园的经营都进入了停滞甚至衰退期.本文对这一现象的成因进行了系统的分析,并借鉴国外成功经验,提出了相应改进措施,提出一条可持续发展的道路.  相似文献   

5.
网络游戏的发展与思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文根据网络游戏发展的现状与走向以及对我国经济格局的影响,从技术与文化的层面对其现象进行讨论,在此基础上提出自己的思考与建议.网络经济的发展不仅改变了旧的经济发展形式,也改变了经济格局的内涵;不仅加快了自身的发展速度,也创造出新的商业模式,带动了新的商机,在这新的经济发展模式下,新的技术格局正在重组,新的产业秩序正在形成,而其中网络游戏的发展已经出现了令人不得不刮目相看的形势.  相似文献   

6.
我国主题公园开发的误区与对策   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文研究了我国主题公园开发在认识、决策、经营管理和宏观调控等四个方面的误区,并提出了主题公园行业对策和主题公园企业对策。  相似文献   

7.
对上海主题公园的评析和思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文分析了上海主题公园建设的现状,把上海和深圳、无锡的主题公园建设加以比较,认为主题公园的建设应该避免无序运作,但目前主题公园面临的主要问题在于如何把游客吸引进公园。文章提出了“让上海的主题公园活起来”的具体举措。  相似文献   

8.
体验经济时代,主题公园成为重要的消费方式。本文通过对主题公园的功能复合化、产业链延伸、产业带动、区域形象提升、提高就业率等问题进行了思考,剖析了主题公园面临的三点挑战,最后对主题公园的建设提出六点建议。  相似文献   

9.
关于开封市主题公园建设的思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
近年来,开封市的主题公园建设发展很快,对调整开封市的旅游产品结构、产业结构、提升开封市区域核心竞争力、全面驱动开封市区域社会经济综合发展等发挥了重要作用.但是,开封市主题公园建设存在的问题也不少,如产品趋同、管理粗放、收入单一、品牌意识不强等.因此,必须采取切实有效的措施予以解决.  相似文献   

10.
21世纪初,网络宽带的应用如火如荼,随之而生的网络文化产业逐渐成为互联网经济新的赢利支点。据统计,网络游戏占其赢利的20%。它已迅速成为网络文化产业中最具活力的领域,其高速发展在我国引人注目。但有人欢喜有人忧,围绕网络游戏的争议不绝于耳。本文运用理论界较为常用的SWOT法对我国网络游戏产业进行分析,以供有识之士借鉴参考。  相似文献   

11.
《西游记》的主旨问题一直是学术界争议颇多的热点。其中"游戏"主题说自有其贯穿始终的一致性,早在明清时期批评者便根据古代文化传统提出"游戏说",后经五四时期胡适、鲁迅等现代新文学大师的大力提倡,至改革开放新时期又有吴圣昔等研究者的重提。这些不仅开拓了《西游记》研究的新视角,而且在关键性的历史时期对《西游记》研究回归到文本方面起到了重要的作用。  相似文献   

12.
网络游戏在中国发展大约只有七、八年时间,但其产值增长和社会影响都使人们不得不将它上升到了一个产业的高度去看待和研究。本文从我国网络游戏市场规模入手,对网络游戏的产业链、产业带动性、文化内涵等问题进行讨论,最后指出我国在网络游戏管理中应注意的若干问题并提出建议对策。  相似文献   

13.
互联网经济催生了游戏产业和直播产业,随着网络游戏直播产业的兴起,其中涉及的著作权问题也日益凸显。网络游戏和网络游戏画面的客体属性及权利归属是研究该问题的基础和突破点,其中玩家在网络游戏画面中的法律地位认定是争议的核心。玩家操作游戏不是创作行为而是传播行为,宜在我国《著作权法》修改之际整合包括网络游戏直播行为在内的所有传播行为,归入"向公众传播权"的调整范畴。在判断网络游戏直播行为能否构成合理使用时要着重考量"转换性使用"要素和对原作品潜在市场和价值的影响,这也符合《伯尔尼公约》中"三步检验法"的要求。  相似文献   

14.
冯志峰 《东方论坛》2011,(2):112-121,127
政治学主题是时代发展的产物。政治学研究因为切入政治实践才显示出其蓬勃的生命力。政治学主题的形成取决于政治学主体的思维和活动,因为在很大程度上政治学是研究政治主体思维或行为及其政治制度的一门学科。在政治学主题牵引下,政治发展始终贯穿着一条政治权力与政治权利博弈的逻辑主线。提炼政治学主题、观察政治主体、把握政治主线成为当代政治科学研究的内在要求。作为一种将政治学科学化的尝试,博弈论政治学运用数理模型力求能够客观地描述人们的政治行为、解释政治现象,进而预测政治社会的发展变迁,促进经济社会实现科学发展。  相似文献   

15.
通过调查安徽省合肥市主题公园发展的现状、存在的问题,分析其与周边地区主题公园发展的异同,探寻未来主题公园的特色发展路径,以期能够对合肥地区主题公园持续健康发展,促进合肥的城市建设与旅游业的繁荣,实现可持续发展起到作用,为合肥建设区域特大型城市做贡献。同时也希望为整个中部地区的主题公园建设提供值得借鉴的经验。  相似文献   

16.
网络游戏研究现状:一个定量分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
借助中国知网期刊数据库,运用内容分析方法,从论文研究议题、研究方法、理论运用,以及研究议题发展模式等维度,对1998-2007年期间国内学界网络游戏研究的发展进程和现状,作了简要的定量分析.  相似文献   

17.
国内持续不断的大型主题公园的建设热潮使得各类主题公园数量不断增加,与此不相匹配的是,国内绝大多数主题公园的盈利状况不佳。这与国内主题公园的盈利模式单一化有着密不可分的关系。本文通过对国内外成功的主题公园的盈利模式的比较,指出在体验经济时代,大型主题公园的盈利模式构建要素和注意事项。  相似文献   

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