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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
文创产品催生文创商业,融入地域文化元素的文创产品对于传承和发展地域文化、提升文创产品附加值大有裨益。本研究以淮安为例,分析文创产品的设计现状,提出深挖淮安地域文化特色元素,创意无缝融合的文创产品;深入市场调查研究,根据不同人群的实际需求定位设计;确定文创产品类别,拓展地域文化的不同表现形式的开发策略。  相似文献   

2.
为了确定消费者购买旅游文创产品时,设计或文化对消费意愿有怎样的影响,文章结合“人-物-地”的理论框架,将对旅游文创产品的消费行为的驱动分解为文化认同和设计认同两个部分,以三次组间情景实验的方式,结合数理统计方法验证旅游文创产品中文化认同、设计认同与购买意愿、体验后悔之间的关系,同时也将验证旅游文创产品中设计与文化之间相互关系。研究发现:(1)旅游目的地品牌价值对消费意愿的影响显著;(2)中年人更愿意为文化买单,而青年人更愿意为设计买单;(3)设计与文化相互影响的关系复杂,但审美因素对于原真性的正向影响以及功能性对于购后后悔的负向影响仍然得到了验证。特别是在高水平设计组中,这种影响看起来更明显。研究有助于从量化和宏观的角度深化对旅游文创产品消费意愿的研究,为旅游文创产品未来的营销、开发和商业化提供了实践指导。  相似文献   

3.
加强校园文化建设对强化高校思想政治工作、深化教育改革、提升高校综合实力与认同感具有重要意义,也是促进学生全面发展、培养师生爱校情怀的重要途径。以上海理工大学校园文创设计为例,在对校园文化符号进行收集与提取的基础上,重点探索校园文化符号的可视化设计方法以及应用传播手段,总结归纳包括特征重构法、特征描绘法、形象塑造法、图形创造法在内的多种设计实践方法进行校园文化符号的可视化设计与传播。  相似文献   

4.
徐雯 《国际公关》2022,(8):117-119
文化的一个核心理念是文化价值观,但这些文化价值观往往通过有形的物质文化艺术产品来加以表现。现代价值观的交流其最主要的途径就是将价值概念与有形产品相结合,从而实现文化价值概念的传播。我国的文化产品在与西方文化产品的竞争中长期处于不利地位。如何发展中国的文化产业与文化产品,提高其交流的能力,已成为一个十分关键的问题。中国近几年来涌现了一大批具有国际影响的优秀民族文化和艺术作品,对中国的核心价值进行了全面的宣传。要继续加强对各种文化产品创新技术的研发,并在全球范围内形成一批具有国际影响、能够为各国所接受的优秀文化创意产品。从“走向全球”的文化商品到“走向全球”的文化价值观,使我们对当代中国的价值观有更多的了解、理解和认同。  相似文献   

5.
从乡村振兴的角度分析河南嵩县三合村地域文化与产品设计相结合的价值与意义,了解三合村文创产品的设计现状,确定地域特色文创产品的研究思路。整理嵩县地域特色文化元素,对其所蕴含的设计元素及价值进行深入挖掘,提取嵩县三合村民俗文化、建筑文化、特色风景、农耕文化等具有代表性的符号元素,将其应用到嵩县地域特色文创产品设计开发之中,完成设计实践,发扬地域文化,助力乡村振兴。  相似文献   

6.
文创产品是西柏坡旅游产业的重要组成部分,也是宣传红色文化的物质载体。西柏坡地区文创产品存在投入资金不足、创新意识缺乏和宣传方式单一等问题。根据对当地文创产品的调研,对西柏坡文创产品的发展提出以下建议:加强政府与市场相结合的投资方式、推进"众创"的开发模式、促进线上与线下相融合的营销方式。  相似文献   

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8.
陈炜  郭超磊 《国际公关》2023,(6):103-105
随着社会各界高度重视红色文化的发展,红色文创产品设计开发成为红色文化发展的新方向、新思路,这也为红色文创产品的设计工作提出更深层次的要求。在信息时代快速发展的背景下,如何借助新媒体发展趋势,让红色文创和文化在新媒体时代“活起来”,成为红色文化在传播过程中需要思考的问题。基于此,文章对红色文创产品为载体的红色文化传播展开分析和研究,阐述了红色文创产品的内涵和效用,分析出红色文创产品对红色文化的价值,在此基础上提出红色文创产品助推红色文化传播的对策,以供参考。  相似文献   

9.
造型设计是动漫制作的基础工作,动漫角色的每个造型相当于影片中的演员,通过外形赋予它们生命、性格和感情。动漫造型不是单纯的素描,是创造一种新的文化思想、生活观念和美学价值。  相似文献   

10.
从中华古建的历史背景和历史文化入手,分析古建文创产品的人群定位、情感定位、文化定位,对文化产品进行深入研究,提出了中华古建文创设计思路以及中华古建文创衍生品开发思路。在整理、收集、研究的基础上,进行文创产品设计,将文化融入文创产品设计中,突出文创产品的文化识别性,体现文创产品的艺术性,凸显文创产品的文化内涵。  相似文献   

11.
针对当下文创产业发展困境,文章通过梳理苏州桃花坞的发展历程,总结其艺术特征,挖掘其文化内涵,并最终得出其具备包容性广、表现力感染力强等特征。在基于跨界融合的视角下,运用桃花坞木版年画的艺术语言展开文创产品的开发,既能突破当下文创产业受地域、题材、设计手法等发展困境,同时又能传承发扬这一优秀的传统文化,这不仅可以让其进入生活,更能参与生活,提升大众认可度,使其艺术文化有了更好的传承与发展。  相似文献   

12.
作为产品设计师要了解所设计产品功能需求的同时,不可忽视对于消费者也就是产品使用者的情感诉求,现代的全球经济和文化环境,人们对产品的需求已经多元化,需求的层次日益丰富,人们在生活中发现,产品不仅仅只是一件工具,一件艺术品,一件生活中习以为常的摆设,更多的时候,人们区域,根据性别、个性、年龄、社会阶层等不同人心理需求。本文阐述了通过分析使用者心理和产品使用体验为基础制定设计方法和策略,并要将消费者心理需求概念推向产品设计造型、用户体验等方面,研究产设计的造型特点、情感化、趣味化设计。  相似文献   

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动漫技术为中医药文化传播提供了新的路径选择,而中医药动漫的传播现状却不尽人意。基于“5W”传播模式分析发现,人才断层、作品欠佳、传播渠道利用不充分、受众范围小及传播信息反馈差等因素导致中医药动漫传播受困。认为注重培养复合型中医药动漫人才,多方联动提升中医药动漫的量与质,丰富创新中医药动漫内容,开辟线上线下多种传播渠道,转型升级应对不同受众的需求是中医药动漫摆脱困境之策。  相似文献   

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以群舒文化资源为设计对象,探索在“互联网+”背景下地域文化活化路径,构建皖西博物馆数字文创产品设计创新策略。通过“文化空间”模型,对群舒文化IP外在层面、行为层面、心理层面进行解析,深度挖掘群舒文化符号,引入“文化转译”方法,结合移动终端新媒体微交互平台,实现皖西博物馆群舒文化在物境、情境、意境三个层面的深度转译,完成群舒青铜APP、IP形象以及衍生品的设计。以“文化转译”打造群舒文化IP,符合皖西博物馆个性化发展需要。  相似文献   

17.
基于产品平台的参数化产品族设计方法研究综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
产品族设计是大规模定制条件下实现产品规模经济的关键技术。参数化产品族设计是实现参数化产品以接近大规模生产的成本和效率满足客户个性化需求的重要手段。介绍了参数化产品族及其设计,分类阐述了参数化产品族的设计方法,分析了目前研究的不足,并对研究前景进行了展望。  相似文献   

18.
剖析互联网产品的游戏化设计对用户的说服影响,以拓展游戏化设计理论基础,为互联网产品研发提供设计框架.通过解读游戏化设计的特征及内涵,构建基于说服原则的游戏化设计机制.该机制具有设计基础—基于说服原则的游戏化设计—产生说服效果三个环节.其中:基于任务驱动的设计能够说服用户有序完成任务,提高用户完成目标的效率;基于交互驱动的设计能够说服用户有效参与互动,提醒用户任务目标的达成;基于社会化驱动的设计能够说服用户持续使用产品,有效促进社会学习与社会认同.最后,运用多案例分析的方法,对上述机制的普适性与科学性进行验证.  相似文献   

19.
中国动漫产业目前的发展状况不尽人意,其中一个重要原因是长期忽视对高校动漫力量的融纳。事实上,高校具有为动漫产业注入发展动力的巨大潜力,尤其是高校动漫 社团已经具备了现成的人才资源、团队资源、项目资源等,可以直接为动漫产业所吸纳;但高校动漫社团也具有不成熟性,存在着文化问题和运营问题,需要在动漫产业的扶持下 继续完善,最终实现“双赢”。  相似文献   

20.
动漫企业作为河北省文化企业集群中的一支新兴力量正在崛起,在当前的经济发展中日益显示出其强大的发展实力和爆发力。但河北省动漫企业总体规模偏小,企业实力及竞争力均较弱。动漫企业的发展战略及模式选择就成为亟待解决的问题之一。在对动漫企业进行定义并归纳其基本特征的基础上,综合运用层次分析法和模糊评判法构建了基于模糊评判的河北省动漫企业发展战略模式的评价模型。通过评价模型来确定适合动漫企业的最佳战略模式选择,并运用模型对典型动漫企业进行了实证检验,为动漫企业的发展战略模式选择提供了有价值的理论与方法。  相似文献   

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