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一男子手持菜刀劫持路过女子,荷枪实弹的警察与其对峙,因恐伤害人质不敢轻动。歹徒占据上风,准备押着人质转移,发现一炸鸡柳的小摊碍事,他一脚踢飞。这下可惹祸了,愤怒的小贩持大勺冲上去,当场将歹徒制服……这就是职业经理人与创业者的本质区别! 相似文献
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“编剧是爹,导演是娘,演员是爷爷,制片方是孙子”,在中广协电视剧导演工作委员会(以下简称“导工委”)的2012年会上,中国电视剧制作中心有限责任公司总裁薛继军如此形容制片方与编剧、导演、演员之间的关系。但他说的并不能算事实,编剧汪海林有另一种说辞:“其实,除了爷爷是真爷爷,坑爹、伪娘、装孙子才是真相。”、 相似文献
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作为世界唯一的“超级大国”,美国国宴自然也是很讲究。除了那些官面文章,我们更感兴趣的是那些不成文的规矩,它们才构成了丰富多彩的白宫国宴。 相似文献
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因国家主席习近平夫人彭丽媛出访时选择了国产服装品牌“无用”和“例外”,中国本土服装品牌一夜蹿红,“第一夫人概念股”横空出世。一时间,中国高端定制服装(下称“高端定制”)行业突然被推到聚光灯之下,受到前所未有的关注。公开数据显示,在2012年年底,服装行业42家上市公司的存货总量高达483亿元。有评论指出,即使把中国所有的服装厂关闭,这些库存也足够全体中国人消费三年。 相似文献
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游戏批评包含不少向度,其中有两个向度常被运用,即指向文艺鉴赏的第一向度,与指向超越性问题意识的第二向度。日本的游戏批评起步于20世纪80年代,这些批评对当时流行的宇宙类游戏给予了高度关注,并从游戏文本中解读日本社会的深层构造。之后的游戏批评,把注意力转向游戏中普遍存在的故事性,批评的向度也由超越性的问题意识移向文艺鉴赏,逐渐成为市场机制的一部分。2000年以后,东浩纪与大冢英志的学术论争,催生了“游戏现实主义”,成就了日本游戏批评的最高峰,游戏批评逐渐被引回学术领域。如今,在日本政府与游戏业界的协助下,日本学界正在厘清已有的游戏研究成果,并着力于游戏批评史的建构。 相似文献
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说起“内参片”人们马上就会联想到上海电影译制厂。“内参片”是“文化大革命”的产物,因为当全国所有的文艺单位、电影厂几乎都停产闹革命时, 相似文献
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