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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
迷恋网络游戏是目前大学生中比较常见的一种现象,并已成为影响大学生健康成长的重要因素.本文对大学生沉迷于网络游戏的主客体原因做了深层次的解析.认为网络游戏本身具有的新异性、丰富性、虚拟性、平等性、随意性和自由性等客体特征之所以会对大学生产生如此大的诱惑力,是因为它们满足了一部分大学生渴望人际沟通、寻找刺激体验、寻求自我实现和宣泄压抑情绪的心理需求.正是两者的结合和互动导致了一部分大学生深陷其中而不能自拔.  相似文献   

2.
探讨大学生网络游戏成瘾与家庭教养方式的关系。方法:采用网络游戏成瘾诊断问卷和家庭教养方式评价量表对齐齐哈尔市两所高校300名学生进行调查。结果:受试者216名对象中有119名(55.09%)学生处于轻度网络游戏沉迷状态,62名(28.70%)处于中度网络游戏沉迷状态,27名(12.50%)处于重度网络游戏沉迷状态,8名(3.70%)处于网络游戏成瘾状态;轻度网络游戏沉迷在性别上存在极其显著差异(P<0.01);父母亲的惩罚严厉和拒绝否认因子在性别上存在差异显著(P<0.01);母亲的情感温暖理解因子在家庭所在地上存在显著差异(P<0.05);父母家庭教养方式中除情感温暖理解因子外均与不同程度的网络游戏成瘾均存在统计学相关。结论:父母教养方式对大学生网络游戏成瘾有重要影响。  相似文献   

3.
随着信息技术的飞速发展,网络游戏作为一种新的科技传媒工具,给大学生的思想政治教育带来很大的阻碍和影响。本课题目的是想让大学生对网络游戏有一个新的认识,合理发挥网络和净化网络资源,做好新时期大学生思想政治教育工作,及其对一些沉迷于网络游戏中的大学生提出一些建议,正确看待网络游戏,对思想政治工作体系进行积极探索。  相似文献   

4.
网络游戏为玩家提供了一个交互式的娱乐平台,可以让玩家在虚拟世界里获得从来没有体验过的成就感和自信,但是纷繁复杂的游戏内容以及超规则的游戏手段对现实社会道德规范形成了强烈的冲击,造成对道德英雄主义的曲解,对传统婚姻制度和对价值观念的冲击,而且玩家不惜采用外挂、盗号等不正当的手段来挑战社会规范,已经形成一个必须面对的社会问题.  相似文献   

5.
网络游戏的价值与青少年保护   总被引:8,自引:0,他引:8  
对于网络游戏,我们应站在宏观的层面上理性地认识到它的经济与文化价值,并充分认识到网络游戏在目前我国的发展状况,采取积极有效的措施,切实加强管理,从而使网络游戏产业朝着健康、有序、规范的方向发展,并寻求保护与引导青少年网络游戏玩家的有效方法.  相似文献   

6.
游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动,是一种特定的文化彩态。体育游戏与网络游戏相比较而言.前者是一种真实的游戏,具有很强的健身功能,对人的生物性和社会性有很好的促进作用,能达到与现实世界的良好对接。网络游戏只彰显出娱乐功能,容易导致青少年沉迷于其中,对身体健康容易造成伤害,在虚拟世界里体验到的东西在和现实社会生活对接时,经常发生冲突,甚至酿成悲剧。文中通过对两者的比较分析,旨在提高青少年的游戏分辨能力,使他们更好地享受游戏所带来的快乐。  相似文献   

7.
近年来,网络游戏的发展呈现出惊人的态势,特别是在广大青年中有着广阔的市场。何以有那么多青年人投身到网络游戏并乐此不彼,网络游戏对青年的发展有什么影响,本文就青年主体性需要的角度作以较深的哲学思考。  相似文献   

8.
随着时代的快速发展,现在基本上人手一部手机。然而,对于学生来说,拥有一部手机到底是对是错,值得深究。网络文章上报道的多为手机给学生带来的弊端,因此,本文就以农村高中学生为研究目标,深入探究手机网络游戏给农村高中生带来的影响。  相似文献   

9.
寒假开始,中国传媒大学播音系大三学生王兆阳却更忙了,因为他的桌游吧开张了。没有大大的标志,甚至附近的人都不知道这里开了个新店,但校内网上却炒得热火朝天,一小时内收到30余条回复;开张第一天,王兆阳的桌游吧就经营到后半夜两点。  相似文献   

10.
陈强 《金色年华》2008,(12):4-4
近两周来,因作弊被公示的福州外国语学校高二女生汤某再也没有出现在这所百年老校。左脚缠着绷带的她静静地躺在医院的病床上,等待明天的手术。她还不知道,她的父母已被告知手术不排除截肢的可能性。  相似文献   

11.
谢冰清 《现代交际》2002,(12):40-40
当时我和男朋友正在网吧上网,男朋友坐在我隔壁,很匆忙地打着游戏,好像一点要和我聊天的心思也没有,他的理由是这样的:反正我就坐在你隔壁,你有话就说好了,干吗一定要聊天呢?他说的也有一定道理,但有些肉麻兮兮的话是不适合用嘴巴发出声音来的,我觉得自己肯定发不出这些怪声,不过文字就好多了。 他不肯跟我聊天难道以为我没有办法?我上了QQ加他的号码,发誓一定要让他理我。没过几分钟,他就加我做好友了,并且还发过来一个“(?)”。我猜他知道我是谁,但我一定要玩个游戏。于是我说:你知道我是谁吗? 他很聪明也很识时务地说:不知道,请问何方神圣?  相似文献   

12.
回顾网络游戏的发展,其已进入全面的市场运营期,形成了一系列分工明确的产业链。但在过快的发展中也出现了不少问题。如何在这样新的历史时期,自我革新,顺应社会发展是摆在每个网络游戏公司面前的核心课题。  相似文献   

13.
随着互联网的普及以及网络游戏的不断更新开发,网络游戏对青少年的吸引力越来越大,根据中国互联网信息中心的调查,在18岁以下青少年网民中,玩网络游戏的高达73.7%,其中网络成瘾倾向的达27.1%。青少年正处于一个特殊而又关键的时期,自我控制力和辨别是非的能力薄弱,他们容易沉迷网络而无力自拔,青少年网络游戏成瘾的戒除迫在眉睫。  相似文献   

14.
社会实践是大学生思想政治教育的重要环节,对大学生健康成长成才具有不可替代的重要作用.建立和完善社会实践活动的运行机制,使社会实践活动成为中国特色的社会主义高等教育的重要组成部分,是摆在高校教育工作者面前的一项重要课题.目前高校社会实践存在着内容单一、流于形式等薄弱环节,难以调动大学生参加社会实践的积极性.高等教育应主动适应经济建设的运行机制,建立社会和学校双向受益及教学、科研和生产相结合的运行机制,为大学生社会实践可持续发展提供保障.  相似文献   

15.
生活品质的提高,人们对娱乐要求也就更苛刻,已经不止局限于户外性的活动,社会普遍现象导致了我们没有过多的时间去做一些户外性的活动来放松身心,更多的大家都会选择网络游戏来释放工作和生活中的压力,或打发闲散时间。然而选择一款好的网络游戏与网络游戏的人物特质、游戏环境、氛围等息息相关。本文就网络游戏环境中的虚拟环境与氛围进行研究与探讨。  相似文献   

16.
随着互联网全面的社区化发展,虚拟网络社区在人们的生活中出现的频率将会越来越高,影响越来越大。而另一种为大众所熟知的娱乐方式——网络游戏,其社区化进程也越发明显。本文在阐述虚拟社区概念和内涵基础上,简要分析了虚拟社区对网络游戏的积极影响,以阐述虚拟社区之于网络游戏发展的重要推动作用。  相似文献   

17.
近些年来,网络游戏发展迅速,产值和收益一路飙升,这也导致了网络游戏数量的不断增加,也加剧了网络游戏之间的竞争。面对激烈的市场环境和种类繁多的网络游戏,如何能够脱颖而出成为各大游戏生产商的首要任务。本文通过对对网络游戏的基本情况、发展现状和趋势、游戏的消费群体进行了探讨,得出了网络游戏在产品营销过程中应注意的几大因素,并结合实例进行了一定的分析,希望能够进一步提高目前网络游戏品牌营销传播水平。  相似文献   

18.
网络经济在经历了二十一世纪初的低谷之后,现在又开始走向复苏。就中国和亚太地区的情况而言,网络游戏在这次网络经济复苏中可谓扮演了极其重要的角色。大放异彩的网络游戏2003年堪称是网络游戏大放异彩的一年,迅速发展的网络游戏在中国甚至整个东南亚都创造了新的网络经济神话。由新闻出版总署和国际数据公司(IDC)共同承办的《2003中国游戏产业报告》显  相似文献   

19.
中国网络游戏产业为社会经济发展贡献良多,但网络游戏对伦理道德的消极影响也有目共睹.笔者通过对网络游戏伦理道德问题的分析,指出对网络游戏中显现的各种社会问题进行揭示并赋予伦理意义加以讨论的必要性,指出必须超越技术层面,从道德价值观念和法律层面上考察和研究网络行为,建立相应的网络伦理规范.  相似文献   

20.
社会实践活动是让大学生走出校门,接触社会、融入社会并最终能够服务社会的重要途径,同时也是将理论知识融入到实践生产之中,体现行知合一的素质教育思想.因此,大学生社会实践活动得到了较为普遍的关注和研究.本文论述了大学生社会实践活动的现状,分析了其中存在的问题和不足,进一步为构建大学生社会实践长效机制提出了一些思路和对策.  相似文献   

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