共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
动漫产业发展至今已经不仅仅是以影视、书籍、音像为传播载体的产品概念,它还包括以动漫形象为核心开发的衍生产品,例如文具、玩具、服装、日用品、网络游戏等等。一、动漫衍生品定义动漫衍生品,就是将动漫的一些性质赋予其他得产品的统称。也就是说,只要把动漫形象、元素附加到某个产品,则这个产品就可以称为动漫衍生品。如果以这个定义解释,那么动漫衍生品的范围就非常广泛了,例如我们市面上看到的卡通形象的文具、玩具都属于动漫衍生品的范畴。二、衍生品与动漫产业之间的关系动漫衍生品与动漫产业之间的关系是相互的。动漫衍生品虽然来源于动漫,由于需要把动漫的性质赋予到产品上,因此,它一般位于整个动漫产业的下端;虽然位于产业下 相似文献
2.
正运用SWOT方法详细分析了广东省动漫产业的优势与劣势,在发展中广东省动漫产业遇到的机遇及威胁,有针对性地提出了大力推进广东省动漫产业发展的对策。动漫产业是一个集资金密集型、科技密集型、知识密集型、劳动密集型于一体的重要文化产业,它具有消费群体广、衍生产品多、营销周期长等特点,显示着诱人的市场前景。 相似文献
3.
动漫产业链的发展模式 总被引:2,自引:0,他引:2
“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”.涉及的领域有传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作和科幻小说等。动漫是公认的朝阳产业.动漫产品所渗透的领域极其广泛:包括电影、电视、图书出版、工艺礼品、学生用品、情侣用品、少女饰品、服装装饰和日用品装饰等。据《2005—2006年中国动漫产业分析及投资咨询报告》统计,2004年.世界数字内容产业的产值达2228亿美元.与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。在欧美国家,动漫产业是其经济发展的支柱性产业之一,年市场总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第6,动画产品出13额超过钢铁;韩国的动漫产业产值仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是我国的30倍。 相似文献
4.
本文从酷漫居实际运作几大国际知名动漫品牌的经验总结出发,结合儿童家具的行业特殊性,总结出动漫品牌衍生至儿童家具时,机会评估的四个关键因素。同时为动漫形象延伸至其它产品领域时的机会评估,提供参考借鉴。 相似文献
5.
中国目前至少有5亿动漫消费者,每年有1000亿元的巨大市场空间,动漫产业在中国具有广阔的发展前景。动漫产业在我国"十一五"纲要中被设定为未来国家文化产业发展的九大领域之一。数字媒体迅猛发展衍生出来的"微动漫"新兴创作模式将是未来市场人们争夺的热点。而我国动漫产业与世界动漫产业强国之间的差距颇大,剖析我国动漫产业发展现状,寻找解决相关问题的具体办法和对策。 相似文献
6.
7.
如今动漫已经是一种标志性的文化产物,全球范围内都掀起了一阵动漫热潮,在这股热潮的带动下中国动画产业也得到了很大的促进,较以往取得了一系列的突破,得到了很大的进展。从世界动漫格局来看欧美动漫以及日本动漫依然具有广泛的影响力,而相对而言我国动漫仅仅是处于起步期,与这些动漫大国比较依然存在着一定的距离。事实上目前的动漫已经承载了多种元素,动漫不仅仅是单纯意义上的动画,同时还包含了各类衍生产品,如周边、手办以及游戏等,也就是说动漫产业已经从单方面的产业链转向了产业生态圈,这就意味着动漫已经承载了大量的商业化元素。本文对创意产业中动漫经济发展进行了分析并提出了对应的观点,供以参考。 相似文献
8.
2008年,美国金融危机爆发,同年多家国企爆出因投资金融衍生品失败而发生巨额亏损,2009年3月国资委提出方案限制国有企业投资金融衍生品.2010年第三季度,中国出现了较为严重的通货膨胀.于是一些专家学者担忧金融衍生产品的发展会导致中国经济受损.中国要不要发展以及如何发展金融衍生产品已成为当前重要的问题.本文首先分析金融衍生产品给中美两国带来的灾难,重点分析了国企投资金融衍生产品失败的原因.其次,从金融衍生品的特性出发,指出中国发展金融衍生产品的必要性并介绍金融衍生产品在我国的发展现状.最后,根据东航等国企投资失败以及美国的经验教训,提出我国金融衍生品发展应注意的问题. 相似文献
9.
从动漫产业的发展看现代动画教育 总被引:1,自引:0,他引:1
进入21世纪以来,动画概念在时代进步之下得到了长足的发展,尤其是随着电脑数字技术、网络技术和信息通讯技术等新技术的高速发展,“动画”所涉及的技术领域与应用领域越来越广阔.并逐渐渗透到社会生活的各个方面,在服务娱乐于大众文化生活的同时创造出巨大的经济效益,已成为当代社会生产发展的一个重要部分。在美国,每年的动漫产品和衍生产品产值达50多亿美元; 相似文献
10.
动漫这个词近年来不断地在各大媒体和网络上出现,人们在生活中也越来越多地接触到各种动漫产品和广告。近10年来,动漫出版业随着动漫产业的发展而迅速发展,出版业内大部分的出版社几乎都出版过一些动漫图书。其间,有非常成功的畅销动漫图书的出现,也有很快在市场上销声匿迹的产品。那么,当前动漫出版业究竞面临怎样的挑战和机遇?应当采取什么对策,才能使动漫出版业既快又好地发展? 相似文献
11.
以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。处于发展期的中国动漫产业在高速成长的同时也面临着诸多问题,把握动漫产业的国际化特征,分析国内动漫产业发展的产业环境,把握动漫产业发展的突出特征,对促进动漫产业健康发展具有重要意义。 相似文献
12.
跟踪我国商业银行衍生产品业务的发展脉络,包括起步阶段、徘徊阶段和发展阶段,总结归纳各个阶段我国商业银行衍生产品业务的特点。受次贷危机的影响,我国商业银行和国际同业的衍生产品业务一度陷于停滞。在总结我国及国际同业衍生产品业务经验教训的基础上,推演出我国商业银行未来衍生产品业务的发展路径。 相似文献
13.
美国金融危机与金融衍生产品有着密切的联系,金融衍生产品的过度创新加大了本轮金融危机的波动。因此.如何健康发展金融衍生产品、如何防范衍生金融风险成为目前世界各国关注的重要问题。本文在分析美国金融危机根源的基础上.结合金融衍生产品两面性的特点和我国金融市场的现状,指出保障我国金融衍生产品的健康发展应注意的问题。 相似文献
14.
动漫设计与制作专业是近几年兴起的高校新兴专业之一,它从一出现就成为各高职院校的宠儿,也因此为中国动漫事业输送了一批急需人才。在高校毕业生就业形式严峻的今天,作为以就业工作为重点的高职院校有必要对动漫设计与制作专业的现状进行有效的分析,以更好的指导未来的人才培养和学生就业工作。 相似文献
15.
信用衍生产品的类型及用途 总被引:4,自引:0,他引:4
现代金融市场两个最重要的发展是资产的证券化和衍生产品的大量使用,而信用衍生产品正是这二者的合理延伸。本文介绍了信用衍生产品的发展、类型、用途和定价方法,并指出信用衍生产品在我国有很大的发展潜力。 相似文献
16.
作为资本市场的主要组成部分,金融衍生产品市场因具有规避风险、套期保值等功能,逐渐的受到各国政府以及投资者的关注。本文对金融衍生产品进行了综合性的阐述,探讨了完善我国金融衍生产品市场的重要意义,分析了我国金融衍生产品市场发展存在的问题,并针对这些问题提出了创造性的发展对策,以期对我国金融衍生产品市场的发展有一定影响。 相似文献
17.
动漫产业作为无烟重工业,市场产能巨大,带动许多周边相关产业的发展;而动漫衍生品处在动漫产业链下游,但却是动漫产业中效益最大的一环。本文通过对通过东莞市动漫衍生品产业设计创新服务平台、国内外动漫产业链和企业自主创新之间协调的运作模式的深入了解和分析,总结出动漫衍生品是动漫产业盈利的关键的结论。 相似文献
18.
中国传统文化作为中华民族艺术宝库中的珍贵资源,因其丰富的艺术表现形式和深厚的文化底蕴深深影响着我国的动漫设计及其产业的发展。它一方面可以提升中国动漫设计的文化内涵,使其具有民族性与国际竞争力;另外,它也深深影响着动漫作品在观众心目中的形象与位置。 相似文献
19.
本文对动漫的概念以及动漫对文具产业的影响进行了研究与分析,结合义乌文具行业的现状及问题,总结和归纳了三种比较通用的动漫在文具产业中的应用方法,提出应根据企业的规模及发展现状,采用相适应的应用方式,开发设计出符合潮流的、具有一定原创性、受消费喜爱的文具产品,从而提升企业的产品附加值和核心竞争力。 相似文献
20.
金融衍生产品风险是由于多种原因产生的,本文以金融衍生产品的风险类别为切入点,分析了金融衍生产品风险的成因,在此基础上,提出了金融衍生产品风险的防范措施。 相似文献