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相似文献
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1.
“多线程编程”这是一个古老的话题,有着很多值得探究的技术与内在。随着 Windows9x/nt/2000/XP 等多任务操作系统的流行与普及,“多线程编程”开始了从理想到现实的跨越,并逐渐开始成为软件工程不可忽略的技术要素。本文中,我们将探讨一下如何在 C Builer 中如何实现“多线程编程”。与老牌 RAD 工具 Visual Basic 和 Delphi 比,C Builer不仅功能非常强大,而且它的编程语言是 C ,对于系统开发语言是 C 的 Windows 系列操作系统,它具有其它编程语  相似文献   

2.
这是专门为想在较短时间内学会并掌握Visual C 实际开发、编程的方法和技巧的初、中级编程读者而编写的。Visual C 编程分一、二两册。该书共36章,由206个程序实例构成。按Visual C 编程的主要应用划分章节:用户界面设计、多媒体(图形、图像、动画和声音)、网络(ActiveX组件、Internet和数据库)以及杂类等五大部分。其中,用户界面设计部分包括:按钮、编辑框、静态控件、组合框、表表框、树视、列视、工具条、状态条、菜单、其他控件、对话框、文档视窗模型、文件和文件夹、Shell、高级用户界面。多媒体部分包括GDI、位图、打印、OpenGL、DirectX、动画、声音等。网络部分包括ActiveX控件,Internet、IE编程、ISAPI、数据库等。杂类包括字符串处理、宏、剪贴板、日期和时间、DLL、调试。C++和MFC类、综合示例、工具和杂项等。书中绝大部分程序包含源代码、项目文件和可执行文件,读者可以直接使用。该书层次清晰,重点突出,内容丰富,具体范例与软件功能紧密结合,学习轻松、容易上手的特点。该书面向初中级用户和社会程序设计培训班。本光盘含所有程序的完整源代码和演示程序,还提供了Visual C 6.0多媒体学习软件,以及一个浏览图书内容的树型结构浏览器。  相似文献   

3.
刘涛 《中文信息》2003,(11):87-89
色彩鲜艳漂亮的高品质图像,一个个形象生动的Windows图标,高速运动、活灵活现的三维动画。这些无一不显示出程序设计者的艺术才华。在程序设计中,图像处理已经成为每个程序员的必修课。在Viusal C 编程中如果需要显示一个位图文件,下列步骤是不可缺少的:装入位图、获得位图的大小信息、启用设备环境、位  相似文献   

4.
刘涛 《中文信息》2003,(8):17-18
学习一门编程语言没有固定的模式,可以从基础学起然后走向应用,也可以以应用的起点再回头学习需要的东西,因人因情况而异。本文是一位Visual C 学习小有成就的作者写下的学习心得,对于在编程学习中感到迷茫的读者来说,或许可以给您一些启发。  相似文献   

5.
全书共分11章,系统介绍了Visual C 6.0的程序设计方法。内容包括:Visual C 6.0简介,MFC的层次结构,App Wizard的使用,菜单、状态栏和工具栏,响应用户命令,制作普通帮助文件,文档/视图结构,输入输入及打印,数据库编程、ActiveX控件的设计与使用等。该书注重应用方法和可视化程序设计的介绍,概念表达准确,语言精练,通俗易懂,实用性强,便于教学和自学。该书适于作为高职高专计算机专业的专业课程教材,同时可作为科技人员和高校学生的自学用书,也可供从事应用软件开发的技术人员参考。  相似文献   

6.
redstar 《中文信息》2002,(9):57-58
C 中有两个机制使程序的设计和编码非常方便,一是面向对象的类的使用,它使得我们可以在更高的抽象层次上对程序中的数据进行组织;二是内存动态分配和释放的 New()和Delete(),它们的使用给数据的存储管理带来了极大的灵活性。但是我在程序设计过程中发现这两种方法在某些方面也并不是完美的。非常典型的是在我的一个大型3D 游戏中,因为3D 游戏涉及三大技术:图形绘制、音效处理,智能控制,这三者都需  相似文献   

7.
作为 VC 之外的一种可视化 C 编程语言,C Builder 以其独特的“个性”吸引不好的爱好者,与 VC 平分天下。但是基于 C Builder 的参考资料却少之又少,这不免让人倍感郁闷。以下是笔者通过编程刊物,网上论坛收集整理的一些 C Builder方面的编程技巧,验证后公布出来,与大家分享。  相似文献   

8.
佚名 《中文信息》2003,(6):69-70
状态栏可以向用户提供一系列的信息,比如很多的应用程序都使用了状态栏,在状态栏的最左边显示当前所使用菜单及按钮所提示的信息,在右边则提示CAPS LOCK,NUM LOCK等信息。状态栏就是由这样的很多指示器组成的,每一个指示器都是一个小矩形区域,程序员可以用这些小的矩形区域来显示一些信息。本文就提供了两种可选的方法对状态栏进行编程,以在相应的位置显示程序员想显示的信息。  相似文献   

9.
田文 《中文信息》2003,(8):91-92
Windows操作系统是当今最流行的操作平台,但Windows的多任务特性使其实时性大大降低,尤其是在需要对监控数据进行高速采集并处理的情况下,此缺陷显的尤为突出,针对此问题,本文提出了在Visual C 环境下一种利用双缓冲和多线程提高采集、处理速度的方法,来实现对监控数据的高速实时采集、处理。  相似文献   

10.
写作本文的目的就是想通过本文与大家探讨一下 C++中各种字符串类型及其用途以及各种类型字符串之间相互转换的一些知识。一、字符串基础:理解 ASCII DBCS Unicode所有的字符串类都起源于 C 语言的字符串,而 C 语言字符串则是字符的数组。在开始本文之前我们完全有必要先了解一下字符类型1、三种编码方式和三种字符类型第一种编码方式是单字节字符集,称之为 SBCS,它的所有字符都只有一个字节的长度。ASCII 码就是 SBCS。SBCS 字符串由一个零字节结尾。第二种编码方式是多字节字符集,称尔之为 MBCS,它包含的字符中有单字节长的字符,也有  相似文献   

11.
马田 《中文信息》2003,(10):71-73
自从Microsoft最早在1996年的Internet专业开发人员研讨会(InternetPDC)上提出ActiveX一词以来,ActiveX已经成为很多开发者和开发组织的战斗口号。如今,如果哪个产品或公司在它的词汇中不出现ActiveX,那无论从内部还是从外部来看它都是落伍了。作为ACtiveX技术之一的ActiveX控件,更是得到广大开发者的青睐。那么,什么是ActiveX控件呢?  相似文献   

12.
本文介绍了动态链接库(DLL)的基本原理和编程实现方法。  相似文献   

13.
这是一篇在美国被上百万 C/C 爱好者广泛传阅的技术性文章,文中例举了在 C/C 编程中容易被忽略的几种常见的错误,而这些错误往往会令你的工作陷入极度被动之中。笔者将这篇文章译成中文借《程序春秋》与大家分享,如果你能从中得到某种提示,那么笔者这几根早生的华发也算“白”得其所了。说明:因为语言与约定俗成的原因,在翻译过程中肯定有不是很准确的地方,请大家多多包含。  相似文献   

14.
李疆 《中文信息》2003,(8):87-90
声音是人类传递信息的重要途径,如果应用程序中包含声音信息,就可以大大增强它的亲合力;另外在科研开发过程中,声音信号的处理也是一个很重要的科学研究领域。Visual C 作为一个强大的开发工具,当然是声音处理的首选工具,但是在当前Visual C 相关的编辑资料中,无论是大部头的参考书,还是一些计算机杂志,对声音文件的处理  相似文献   

15.
全书分四个部分共23章。第一部分“语言”从而向对象的角度讲解了C 的相关语言知识。第二部分“技术”介绍了许多实用的工业强度的编程技术,如清理、隐藏实现细节、资源管理、重载运算符等技术。第三部分“Windows”探讨了编写和维护Windows应用程序的相关知识,是该书的特色部分。第四部分“知识扩展”在以前所学知识的基础上进一步对软件设计策略、团队协作开发、平台移植等内容进行简单介绍。附录A提供了第一部分内容中练习的答案。附录B介绍了隔务处理相关知识。  相似文献   

16.
陈伟柱 《中文信息》2003,(3):111-111
该书全面展示如何使用C 编写可重用的代码,从而提高程度员的开效率。全书分为12章。包括重用性基本概念、为设计、扩展性、效率、错误、冲突、兼容性继承、移植性、程序库等和重用相关的诸多话题。每一章的最后,通过总结和练习帮助你巩固概念、加深理解,参考文献和相关资料为你指明了深入学习的方向。该书适合有一定C 经验的程序员阅读,也可供以提高代码重用性与专门学习方向的读者参考。  相似文献   

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张成章 《中文信息》1999,16(1):25-29
1997年11月14,ANSI X3J16和ISO WG21联合C 委员会通过了它们最新的标准草案,并决定把它作为正式的送审稿。如果一切进展顺利的话,这份己由ISO通过的C 标准草案将会获得ANSI通过,而整个正式的标准化过程终将划上句号。届时可以从ANSI购买该文件复本。在此之前,可以购买一份称为最终草案标准信息(FDIS)的复本。 历经8年,终于有了个说法。难免有人会问为什么要用这么长时间?C 委员会  相似文献   

18.
yayv 《中文信息》2003,(12):41-42
C语言是伴随着UNIX操作系统诞生而诞生的。她一出现,立刻就以她简洁高效的语法,灵活的书写风格,并能与汇编模块最大程度的逼近,赢得了开发人员喜爱。伴随着C语言的普及,汇编语言的使用就变得越来越少了。  相似文献   

19.
在Windows系统中,各个应用程序(进程)之间常常需要交换、传递数据,这就要解决进程间的数据通信问题。在最初的16位Windows3.x系统中,所有Windows应用程序共享单一地址,任何进程都能够对这一共享地址空间的数据进行读写操作。随着Windwos98、WindowsNT、Windows2000等32位的操作系统的出现,规定每个进程都有自己的地址空间,一个Win  相似文献   

20.
刘涛 《中文信息》2003,(12):86-90
随着计算机与网络技术突飞猛进的发展,数据库应用程序的体系结构也发生了重大变化,已从传统的单机应用逐渐向C/S(客户机/服务器)结构应用发展,近几年,又出现了三层和多层应用结构模式。纵观整个发展的趋势,其目标是将  相似文献   

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