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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
陈新梅 《东岳论丛》2011,32(10):113-117
作为高成长性的全球经济增长点,动漫产业在新千年进入动画、漫画、游戏三位一体的ACG时代。韩国动漫产业抓住机遇,焕发出勃勃生机,一跃成为继美国、日本后的全球第三强。韩国动漫产业在ACG时代的最新特点是游戏产业异军突起,网络动漫大行其道,动漫外包转向原创,卡通形象脱颖而出,"一源多用"模式流行,海外营销成效显著,其突飞猛进的态势得益于政府主导作用、全新产业链切入点及持续升温的文化消费潮流,其未来发展趋势表现为游戏产业的引擎地位不变,网络和新媒体技术嫁接融合加速,动漫产品共同制作延续,衍生品市场多元化拓展持续。韩国这一成功崛起范例,对我国动漫产业的发展有现实借鉴意义。  相似文献   

2.
论动漫产业的知识产权法律保护   总被引:5,自引:0,他引:5  
动漫产业是世界性“黄金产业”,与产业相关的专利保护尤其是外观设计专利保护非常重要。动漫产业的知识产权保护与其制作的阶段密切联系,后期阶段的衍生产品更为重要。选择外观设计专利保护衍生品不仅审查要求低,容易获得保护,而且又满足了保护严格的特点。在对动漫衍生品进行外观设计保护的同时,还应当加强对动漫的第一、二阶段产品的著作权保护,以及商标的保护。  相似文献   

3.
论动漫产业集群建设模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
《文化产业振兴规划》的颁布,使文化创意产业发展上升为国家战略,也为动漫创意产业发展提供了广阔的发展空间。由于缺乏对产业经济规律的理解,国内在建设动漫创意产业园区时有"运动化"和"圈地化"倾向。借助于产业集群理论,分析国内动漫产业发展的环境要素,恰当地定位政府的角色,探索动漫产业集群建设的有效模式,有助于降低园区建设风险,推动我国动漫创意产业的振兴。  相似文献   

4.
随着大众消费的发展,单纯靠制作"动漫故事"及销售所带来的收入已远远不能支撑动漫业的发展需求;于是,日本动漫业开始探讨如何拉长其产业链条来获得利润,由此,角色市场得以产生。在市场经济条件下,角色具有一切商品所具有的基本属性(即价值和使用价值),而基于角色生产和角色消费这一系列生产经营活动和消费活动而形成的业态就是角色经济。从20世纪90年代开始,动漫角色市场的兴起与发展不仅扩大了动漫创作者和经营者的收入来源,而且成为日本动漫产业的一个重要支柱。  相似文献   

5.
本文从我国动漫产业发展和高职教育的角色出发,立足在教学实践中观察问题,以新视觉提出高职教育中如何培养实用型动漫人才的出路及措施。  相似文献   

6.
我国政府已把动漫作为重要发展的文化产业,中国动漫业成长空间十分广阔。但目前还存在动漫产业受到国外的冲击,中国的传统文化在动漫产业中被边缘化等问题。重温经典,我国动漫产业很早就开始了对传统文化元素的挖掘。当前的中国动漫业应从中国传统文化中汲取营养,创造性地把中国传统文化运用到动漫产业中来,这是我国动漫产业发展的一条现实之路。  相似文献   

7.
从文化产业发展状况来看,动漫产业已经已经呈现兴旺之势。相比日本、美国、韩国,我国动漫产业发展较晚,2010年左右才进入政府和社会视野。基础薄弱的中国动漫产业面临困境较多,需要在借鉴日本、美国、韩国等国动漫产业发展经验基础上,通过重视原创动漫产品的研发和保护、完善动漫产业的产业链、提升动漫产品的价值等路径加快自身创新发展。  相似文献   

8.
韩若冰 《东岳论丛》2015,36(1):61-71
日本动漫文化产业的崛起是后现代社会价值观和意识形态直接影响日本社会消费文化而生成的结果。而由动画、漫画、游戏、轻小说等文艺作品而衍生出来的角色、角色消费和角色市场则成为后现代语境下日本符号消费的典型表现。随着现代传媒技术发展和角色消费异化的消解,日本动漫角色消费模式逐渐从"物语消费"转向重新"组装"角色元素的"数据库消费"。这种角色消费模式的自然建构不仅反映了日本动漫文化产业的开发深度,而且也给动漫产业带来了巨大的发展空间和可观的经济收益。  相似文献   

9.
黄德森 《兰州学刊》2010,(12):39-42
发展动漫产业的重要性已经得到了学术界的一致认可,而如何发展动漫产业则成为见仁见智的问题。一些学者认为动漫产业是竞争性行业,应该全部由市场来配置资源,政府不应该介入;另一些学者则认为动漫产业在我国起步晚,对国民经济的发展意义重大,政府应在政策上给予适度的引导。那么,动漫产业发展是否需要政府扶持?政府是否应该扶持?文章从政府的职能角度和动漫产业实际发展需要角度进行研究,得出了结论:中国动漫产业发展需要政府加以政策扶持。  相似文献   

10.
姜海洋 《天府新论》2017,(5):113-122
社会经济的快速发展使得新型民事权益不断涌现。对新出现的民事权益主要有两种保护模式:利用已有权利的多元保护模式与创设新型民事权利的专门保护模式。角色商品化是一种新型的商业行为,对角色权利人的保护同样存在上述两种保护模式的选择。新型民事权利的创设不应仅考虑某一具体问题的解决,而应从更广的视角进行分析,如利益分析、必要性分析、体系分析以及比较分析等。应尽可能利用已有权利保护新出现利益,只有已有权利不敷使用时,才可考虑创设新的民事权利。就角色权利人的保护而言,当前我国已有权利可以提供较为充分的保护,无需创设专门的商品化权。  相似文献   

11.
在国家相关政策的扶持下,在专业少儿出版社、美术出版社以及各卡通企业的共同努力下,我国少儿卡通图书呈现百花齐放的繁荣局面,成为少儿图书中成长性最好的细分类,但其发展过程中也存在一些问题,应从前期策划、卡通制作、播出渠道及与相关衍生产品互动等方面采取对策。  相似文献   

12.
"轻舞飞扬"与"带着镣铐跳舞"--外国动画与中国动画之比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,欧美及日本动画片已经发展到一个相对成熟的阶段.与国外动画片相比,中国动画在创作定位、题材选择方面还受到诸多限制,在情节编排上还不是很完善.但国产动画创作的素材非常丰富,且长期保留着浓厚的民族文化传统,在创作方法上有很多值得借鉴和传承的手法,如水墨画、剪纸、蜡染、木偶等手法.针对我国动画业的客观状况,要进一步发展动画事业,须从重树自我理念、给动画创作重新定位、完善自我的动画产业等方面着手,倾力打造中国的动画品牌.  相似文献   

13.
探寻中国动漫产业发展之路   总被引:5,自引:0,他引:5  
蔡欣欣 《云梦学刊》2006,27(1):111-114
美国动漫产业的发展壮大方式,对中国动漫产业有着重要借鉴意义,作为文化产业重要组成部分的中国动漫产业,必须采取一系列改革措施,才能在21世纪获得良好的发展,为国家的文化强盛做出贡献。  相似文献   

14.
赵亚伟  石蕴伟  董博 《河北学刊》2012,32(4):256-258
动漫产业作为一种高附加值、绿色环保的朝阳产业为现代大众所青睐。当前,以动漫产业带动举步维艰的武强年画走出发展困境是开创武强年画走向产业化的重要举措。本文从武强年画与动漫产业结合的可行性及产业结合的现状与特点入手,分析面临的问题及提出武强年画产业化发展的对策,以期使武强年画这朵传统的艺术奇葩做大做强。  相似文献   

15.
动漫是一种文化、一种商品,更是一种产业,现已成为中国着力发展的绿色产业。面对动漫产业发展迅猛势头及由此引发的巨大人才需求,面对供需失衡的动漫人才市场,将着重对动漫产业的教学改革与人才培养模式进行探讨。  相似文献   

16.
农业保护是一个国家对农业所采取的一系列支持与保护政策的总称,不能将农业保护单纯理解为贸易保护或价格支持.在我国目前农产品的商业率还不高,工农业产品剪刀差依然较为严重,加入WTO对我国农业提出新的挑战的条件下,实施农业保护很有必要.它对推进农业的持续、稳步发展,发挥农业的基础作用,保障社会公平具有十分重要的意义.  相似文献   

17.
关于“泛动画”及其产业意义的思考   总被引:2,自引:1,他引:1  
动漫早就具备假定性、娱乐性、技术性、教育性、商业性和多样性.它在新世纪呈现出如下特点:利用数码技术营造奇观,设计可交互的大千世界,借助新媒体而广泛流传,应用遍及各个专业领域,通过服务实现双赢增值,在建构与解构中求发展.这些特点在影视动画、游戏动画、网络及手机动画、演示动画、广告及影视包装动画、实验动画等方面获得了相对鲜明的表现.因为动画的用途变得日益广泛的缘故,我们需要新范畴在分类学的意义上描述它所出现的变化,"泛动画"就是这样一个范畴.我们试图在举办厦门国际动漫节的过程中贯彻"泛动画"的理念,使动漫业的发展有更大的空间.  相似文献   

18.
动画片作为一种文化传播媒介和艺术形式,势必承担着文化传播的功能.科学技术是第一生产力,所以,动画产业的发展,必然伴随着科学技术的进步向前发展,以高科技数字技术、计算机软件和硬件为技术手段的动画技术,已经成为当今动画艺术创作的主要手段.动画创作必须植根于民族文化土壤之中,从中寻找蕴涵着传统中国人所特有的审美尺度和价值观念.作为朝阳性产业发展的终极目标,在不断探索完善创新科技管理体制的同时,需要引导动漫产业朝着健康向上的方向发展,并以此为中国的文化产业和动漫产业发展探索一条新路.  相似文献   

19.
浅析数字二维动画制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文研究了数字二维动画制作流程,并着重分析了数字二维动画中的两个核心技术环节,数字上色和数字合成。通过数字化制作方法,二维动画设计人员可以更加高效地制作二维动画影片,并可以实现更为绚丽的视觉效果。  相似文献   

20.
产业化背景下的河北省动漫专业人才培养   总被引:1,自引:0,他引:1  
课题组 《河北学刊》2008,28(2):227-229
近年来,河北省动漫教育发展十分迅速,但就实际情况而言,其现有动漫人才培养模式与信息社会对人才多样化的需求却极不适应。因此,高校动漫人才培养方案有重新建构的必要。本文在分析河北省动漫产业人才培养现状的基础上,探讨了动漫人才特色化培养的相关问题。  相似文献   

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