首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
黄腾 《现代交际》2011,(11):131-132
杭州市在打造中国的“动漫之都”过程中动员了动漫产业各个链条的参与和投入。本文运用SWOT模型,通过研究其优势、劣势、机遇和风险来分析杭州动漫产业的竞争力的现状,同时给出针对性建议和对策。  相似文献   

2.
特效在影视动漫是通过对视频中的画面以及声音等加工而来的,它能给人以视觉和听觉上的震撼。现在的特效制作方式较之以往的传统方式来说,更加的便捷、高质、全方位。成熟的特效技术越开拓了影视动漫中的全新局面,推动了影视动漫的迅速发展,对影视动漫的前景具有重要意义。本文分析了现阶段的影视动漫中的特效技术,从特效技术应用的特点以及优势出发,对影视动漫的未来发展走势提出了几点建议。  相似文献   

3.
随着现代传媒技术的发展,动漫所包涵的内容也日益广泛,除了动画和漫画的书面表达形式外,还包括动漫电影、电视、音响制品等许多形式以及与动漫相关的周边产品,动漫配音作为日语视听说语言的一个典型代表,对其进行系统全面的分析和研究是日语语言教育的迫切要求。本文综合有关研究成果,运用语言学,心理学,跨文化交际学,社会学等多个学科知识,主要从以下方面对日本动漫配音现状进行分析,了解配音演员的工作,探讨日本动漫配音产业对我国动漫产业的影响。  相似文献   

4.
作为当今中国原创动漫形象的经典代表,兔斯基“远嫁”美国时代华纳的消息,曾经在国内动漫界引起巨大反响。有人拍手叫好,也有人担心其会“水土不服”。  相似文献   

5.
在翻译目的论理论支撑下,分析了动漫片名的特点及其汉译策略,并结合当今日本动漫片名汉译现状,探讨了其翻译策略多样性的理论依据。  相似文献   

6.
阐述动漫专业的行业背景及现状,探索高职动漫教育良性发展道路,引用动漫教育行动导向教学体系,在分析校企合作模式课程体系的基础上,对本校动漫设计与制作专业课程体系建设进行了研究。  相似文献   

7.
动漫作为一种独特的艺术表现形式,对各国的影响是不言喻的。在国外的动漫电影的冲击下,中国的动漫产业发展在沉寂之后开始了新的发展,同时,也涌现了一大批优秀的动漫大师及作品,但是,中国动画产业仍然面临着许多问题。随着我国动漫业近几年的迅猛发展,动漫作品在产量上有大幅增长,但是我国的动漫电影没能塑造出具有国际影响力的动漫品牌形象,原有的形象只能在人们的记忆中成为经典,现在的动漫作品很多,但真正能够深入人心、为观众所喜爱的动漫形象却寥寥无几。本文通过对国内动漫电影艺术形象的分析探讨中国动漫电影艺术形象设计的问题和发展前景。  相似文献   

8.
强江海 《职业》2010,(3):50-52
9个80后女孩,3个90后女孩,来自不同的地方,因动漫结网缘,曾因玩得过火影响学业耽误工作。父母没想到,这些“不成器”的孩子会在6年后,拿下第一届国际动漫交易会银奖、东京动漫嘉年华银奖、东京国际动漫特别奖等诸多大奖,还在日本、新加坡等国发行自己的动漫小说,她们设计开发的动漫游戏还在中国台湾和美国上线。  相似文献   

9.
在"文化强国"主基调的引领下,政府加大对文化产业的支持力度,表现在高校动漫专业教育领域是对动漫教育支持力度的扩大。目前,高校动漫教育专业凸显出与社会市场需求脱节的不良态势,这严重影响了动漫产业的长足发展。在这一态势的影响下,如何改革高校动漫专业的教学,革新思路和实践,找到动漫专业的最根本出路是刻不容缓的艰巨任务。本文分析了高校动漫教育专业的教育现状,在改革教育专业的基础上,探讨动漫教学的出路,改变教学体系,创新教学模式,加强教学特色,培养符合产业需要的动漫专业人才,促进中国动漫产业的良性发展。  相似文献   

10.
本文主要总结了日本动漫发展的历史,对其特点即发展的原因进行了总结,最后阐述了日本动漫对世界的影响,期望通过上述论述能够对我国动漫业的发展有所启示,进而提升我国的文化竞争力。  相似文献   

11.
本文从对商业插画的特征的介绍入手,深层次的分析了商业插画与动漫产业之间的关系,提出了将商业插画与动漫相融合的构想,希望对商业插画和动漫行业的发展有所帮助。  相似文献   

12.
日本少年动漫对青少年成长的影响   总被引:3,自引:0,他引:3  
动漫作为大众传媒生产的一种经济产品,存在于人们的日常生活中。其对成长中的青少年产生着一定影响。由于当代社会不断发展,青少年的精神需求不断变化,应运而生的日本少年动漫对青少年产生的影响更是日趋明显。本研究通过对中日两国青少年的访谈和对动漫作品的内容分析,重点研究日本少年动漫对当代青少年成长的影响及其变化,发现日本少年动漫提倡的"友情、努力、胜利"的精神将会在青少年的成长中持续地发挥影响。  相似文献   

13.
刘骏 《公关世界》2023,(1):116-117
数字技术以及网络化的发展为当前现代化的教学活动开展提供了新的技术支持。动漫设计专业本身就是新媒体时代下诞生的专业课程,而新媒体时代,线上教学平台的发展也对动漫设计专业教学提出了新的要求。国家教育部门早在2018年就推出了第一批在线专业开放课程。而在线平台的搭建以及在线课程的建设,需要将不同形式的教学活动融入在内。本文主要分析了数字化发展背景下动漫设计专业在线课程建设的相关设计,希望能够为不断提升在线课程建设的教学质量提供参考意见。  相似文献   

14.
周游 《职业》2009,(29)
动漫产业作为新兴的资金密集型、科技密集型和劳动密集型产业,是21世纪的朝阳产业之一.有关资料显示,如今美国动漫产业的出口产值仅次于计算机产业,达2000多亿美元.日本销往美国的动漫产品是其钢铁出口的4倍,其广义的动漫产业实际上已超过了汽车产业.上世纪90年代后期至今,韩国动漫原创迅速发展,2006年其国内市场动漫产业销售额为116亿美元,而出口竟达到294亿美元,占国际市场近10%的份额,成为第三动漫产业大国.  相似文献   

15.
李方 《职业》2010,(7):54-54
如今,动漫产业已成为众人眼中的“金矿”。有关数据显示,中国每年动漫产业总产值已经突破180亿元人民币,中国现有5.67亿未成年人,他们都是动漫产业潜在的消费群体。有专家乐观地估计,现在的中国动漫业至少存在800亿元的缺口。如果发展良好,可达2000亿元。  相似文献   

16.
曹守俊 《职业》2014,(33):81-82
随着动漫行业的迅速崛起,该行业对人才的需求也逐步趋向高层次,但目前符合企业需求的人才匮乏,因此高职院校需要探讨如何改革才能满足企业的发展需要。本文重点探索了动漫专业中高职如何衔接的问题,并介绍了笔者所在学院动漫专业在中高职衔接探索中的具体实施路径与做法。  相似文献   

17.
近年来我国的动漫周边产业不断发展,并且动漫周边产品在网络新媒体的推进下有了更多的市场机遇。如何增加动漫周边产品在市场上的空间规模,分析讨论动漫周边产品开发销售的模式,推动动漫的相关产业文化授权,注重动漫文化的传承与弘扬,让动漫周边商品产业趋向多元化的发展路线,这就是目前我们需要重点解决的问题。  相似文献   

18.
近年来,随着我国动漫产业的发展,出现了很多动漫角色被滥用、盗用等的侵权现象,我国法律体系目前还没有引入动漫角色商品化权的相关内容,但是,现实中动漫产业的快速发展使得动漫角色的作者和相关权利人为了角色的知识产权保护和商品权的开发只能向现行的法律寻求救济。我国目前在实践中主要采取著作权法对其进行保护,辅以商标法和专利法等,完整的法律保护体系还有待建立。  相似文献   

19.
日本动漫对中国青少年价值观的形成有巨大的影响,很多青少年对动漫十分狂热,已经深入影响到了他们的生活。一方最后提出了取其精华、弃其糟粕的文化选择策略。  相似文献   

20.
动漫属于大众传媒经济产品中的一种,一直存在人们的日常生活当中,对人们的成长产生着非常大的影响,尤其是对青少年来说。日本动漫作为整个动漫界的代表,对青少年成长的影响也是最大的。自进入21世纪以来,当代社会得到迅速的发展,青少年的需求也越来越大,日本动漫在满足青少年心理需求的同时,也对青少年成长的各个方面产生了不同的影响。本次研究主要以日本青少年为研究对象,分析日本动漫观赏对日本青少年所造成的有利影响和不利影响,并对此提出相关的建议。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号