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相似文献
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1.
论人的思维方式的演变规律   总被引:1,自引:0,他引:1  
人的思维方式本质上是人的生存方式和生存状态的理论反映。随着人类生活实践的发展,人在创造生活世界过程中日益实现和扩大着自由,从而改变和改进着自己的生存方式,提高和改善着自己的生存状态,人的思维方式的演变规律恰恰揭示了生存方式和生存状态的演变历程。  相似文献   

2.
人类在不同的社会发展阶段有不同的生存方式,不同的生存方式影响人与自然的关系。人类最早的生存方式是自然生存方式,可以分为原始生存方式和农业生存方式,人通过顺应和模仿自然节律的方式处理与世界的关系,在人的生存要素结构中处于支配地位的是自然要素。  相似文献   

3.
电脑写作是信息时代人们新的工作和生存方式之一,它改变了传统写作的信息生产、存储、交流方式和思维模式、理论框架,而且对现代社会生活的方方面面都产生了前所未有的革命性效应。  相似文献   

4.
人类社会进入二十一世纪以来,世界因互联网的产生和存在而日益变成现实世界和虚拟世界的复合体。人是历史性、客观性、现实性的存在物,人的存在方式主要包括生存方式、交往方式、组织方式以及思维方式。伴随着网络技术的迅猛推进,网络空间命运共同体应运而生,深刻地改变了人类的经济生活、政治生活、文化生活等诸多方面,不断地拓展和延伸人的生存方式、交往方式、组织方式以及思维方式,深刻地变革和重塑人自身;同时,又通过衍生人类对自身的生存方式、交往方式、组织方式以及思维方式的反思来不断拓展其存在方式。必须注意的是,在网络空间命运共同体中,人的存在方式的拓展,不仅要强调人的存在的个性化,而且更应强调人的存在的整体化。  相似文献   

5.
人类社会的危机并非来源于科学技术,而是植根于人类的生存方式.在某种程度上,正是人类非健康的生存方式导致了科技作用的异化,只有改变人类非健康的生存方式才能最终实现人类社会的可持续发展.  相似文献   

6.
信息时代人类依靠网络、计算机和虚拟现实仪器,在无需亲身体验的情况下,通过信息交换的方式完成工作、生活,甚至于相爱、死亡。技术将彻底改变人类的活动,与过去不同,它将是革命性的,当然也可能破坏性的,这有待于我们的思考和决定,即对虚拟生存的技术发展,虚拟生存对社会的改变,虚拟生存所可能引发的问题进行思考。  相似文献   

7.
通过时当前网络游戏成瘾研究的反思,发现目前许多研究者在对网络游戏成瘾的研究上存在着一定的盲区;僵化的教育体制是网络游戏成瘾的一个重要原因。避免青少年沉迷网络游戏的根源在于改变我们的教育体制,才能够标本兼治,让青少年远离网络游戏成瘾症。  相似文献   

8.
全球化已经成为一个不争的事实,它必然会对人的生存方式产生影响,认真分析全球化给人的生存方式带来的积极影响和消极后果,对于如何认识全球化,成功应对全球化给人的生存方式带来的挑战是极其必要和有益的。  相似文献   

9.
首先论述了自然界对于人类生存及可持续发展的重要意义及其面临的挑战,进而分析了作为人类可持续发展自然基础的自然界遭受破坏的深层根源,认为资冬逻辑及其控带l下的自然科学各自分立发展是重要原因。最后提出了维护人类可持续发展的自然基础的三个基本途径,即有效驾御资本力量,加强学科间的协同研究,改变人类自身的生活方式和发展方式.  相似文献   

10.
物质生产实践是人类传统的生存方式。作为人类实践基本方式之一的虚拟实践,正在慢慢与传统的人类生存方式融通:人类正从现实生存转向虚拟生存;从旧时的身份生存转向能力生存;从集体生存转向类生存。正确对待此问题的理论意义与现实意义,对促成虚拟实践和传统生存方式之间良性互动和融通有着重要的指导作用,从而能够创造适宜人类发展的社会模式。  相似文献   

11.
网络游戏的道德资源性及其有效利用   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络游戏作为现代生活的有机部分具有丰富的道德资源性,其价值表现为传媒性资源、规则性资源和社区性资源.在其道德利用中应重视网络游戏媒介的道德作用、强调网络游戏规则的道德约定、引导网络游戏群体的道德生存.  相似文献   

12.
网络是一个浩瀚无边的信息海洋,随着现代信息技术迅猛发展,网络在改变人类生活方式和生存方式的同时,也给我们的教学带来了很多转变的契机,因此网络越来越受到广大教师的青睐。把网络资源运用于小学习作教学,利用网络的大信息量,既可以丰富学生的习作素材,又能拓宽学生的知识层面,  相似文献   

13.
定义技术的困难就在于我们生活在一个技术化的社会中。作为生活方式的技术重塑社会角色和社会关系,改变人们的日常生活形式,影响人们的思想观念和思维方式。技术作为生活方式的思想,指明了现代技术这种无所不包的性质,揭示了整个社会的技术化和人的技术化生存的现状与趋势。  相似文献   

14.
信息时代的技术革命取得的巨大成就,对于人们的生活,行为和交往方式都产生了深刻的影响,同时也改变和要求改变人们的思维方式。社会存在决定社会意识,信息时代的来临,必然会引发思维方式的变革。在社会主义的转型期,变革思维方式显得尤为重要。  相似文献   

15.
世界卫生组织将网络游戏成瘾划归为精神疾病范畴,网络游戏成瘾已成为全球共同关注并亟待解决的公共健康问题。大学生网络游戏成瘾问题给高校育人工作带来新的挑战,需以科学理论为指导及时采用可操作性手段进行干预。马克思主义人的全面发展理论指出,对人的异化使人不能得到全面发展。网络游戏成瘾正是社会生产力发展到信息时代的一种对人的异化,人的片面发展削弱了大学生的生存竞争意识与竞争力,使其意志薄弱、辨别能力下降,进而导致大学生网络游戏成瘾。基于生存适应力项目,构建以提高生存竞争力为主旨的大学生网络游戏成瘾行为纠偏模型,以矫正网络游戏成瘾大学生的行为偏差。  相似文献   

16.
“互联网+”时代对儿童思维方式有根本性影响,将极大地改变儿童认识世界、社会和自我及其相互关系的方式。在看到互联网带来积极影响的同时,不能忽视它对儿童思维方式造成的技术理性泛滥与价值理性缺失、数字化生存与现实世界迷失、思维过度发散与专注力稀缺等消极影响。“互联网+”时代教育应积极应对儿童思维方式出现的新变化,探寻促进儿童技术化思维与人文性思维、虚拟性思维与现实性思维、发散式思维与聚合式思维整合发展的路径。  相似文献   

17.
中国网络游戏产业最初主要是靠韩国开发的游戏软件发展起来的。但中国本土企业利用国内市场大的有利条件,迅速发展壮大。而韩国企业在与中国企业合作的过程中往往采取比较保险的收取专利费方式,没有很好地通过合资等其他方式共享中国本土企业发展壮大的好处。随着中国企业研发能力的提高,有些韩国企业最后却落到反被中国企业收购的命运。外资企业进入中国市场,坚持控股或独资经营的方法有时并非是最佳选择,通过参股方式同中国企业合作也可以更多地获得中国经济和企业高速发展带来的利润。  相似文献   

18.
人作为有意识、能思维的存在者,其生存方式是在与自然的实践活动中形成和展开,井反过来影响人与自然的关系。可持续的生存方式是实现人与自然和谐相处的关键。从人的生存方式视角审视人与自然的关系,对实现人与自然和谐相处有着重要的现实意义。  相似文献   

19.
古代文人大多聚集在某一政治集团或文化集团周围,他们的生存方式徘徊在“独善”和“兼济”之间,始终是一种静态的、以“中和”为美学特征的生存体验。晚清文人依靠新兴的大众传媒和社团学会而群聚,以一种“无根”的精神状态漂浮在现代都市,形成了一种动态的、以“焦虑”为美学特征的现代性体验。群聚方式的改变直接促使晚清文学主体的身份从传统士大夫转变为现代知识分子。  相似文献   

20.
王菁 《江海纵横》2005,(6):43-44
当今时代是信息时代,也是信息社会。信息的无限性意味着给全人类社会带来了无限的机遇、资源和财富。全世界正进行着一场信息技术革命,也称为数字化革命。这场革命正在迅速地改变人类的生活方式、生产方式和生存方式。以数字化革命为特点的现代高新技术成果大量涌向社会,使国家与国家、地区与地区、人与人之间的关系发生了重大变化,改变了人们的精神面貌,开辟了人类社会的新纪元。如今的社会系统流行、信息流行,可以说是一个网络大流行和虚拟大流行的社会。  相似文献   

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