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网络给人们的生活、工作和学习带来方便的同时,也引发了新的社会问题。大学生沉迷于网络游戏已是高校教育中的一大难题。大学生沉迷网络游戏有自身的原因,也有网络游戏本身的魅力,更有学校教育缺失的原因。网络游戏对大学生的影响,既有积极方面,又有消极方面。高校教育工作者要提高自身素质,引导学生正确认识网络游戏,趋利避害。而开发教育类游戏软件,不失为一种好的办法。 相似文献
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网络色情的危害与有效防范 总被引:4,自引:0,他引:4
科学技术是一把双刃剑,信息全球化背景下的网络应用和普及引发了网络色情泛滥的社会问题,形成一大公害.本文对我国网络色情的现状、社会危害和防范困难进行了分析,并提出相应的有效防范措施. 相似文献
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电子技术的迅速发展和因特网的逐步普及,促进了网络游戏的迅速扩张。伴随着网络游戏的不断升级,它已经在某种程度上改变了当代大学生的学习、生活模式,影响着大学生的世界观、人生观和价值观。它在补充和完善整体世界观的同时导致拜金主义,充实人生观的同时扭曲社交观念,正确导向现实价值观的同时滋生享乐主义。因此,本文就网络游戏对大学生思想道德观念的影响进行了较为深入、全面的探讨,以期从中发掘具有积极意义的层面,并加以引导与拓展,进而利用网络游戏赋予当代大学生以合乎民族发展、时代进步的思想道德观念。 相似文献
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网络游戏成瘾大学生的自我价值感研究 总被引:1,自引:0,他引:1
自我价值感是一个多维度、多水平的心理变量,反映着人们如何认识自己和被别人认识,与心理健康、成就动机、应对方式、归因方式、人际交往等都密切相关。文章采用“自我价值感量表”对182名网络游戏成瘾大学生和157名非网络游戏成瘾大学生进行测验,以期探索网络游戏成瘾大学生自我价值感的特点。 相似文献
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随着政府不断完善医疗保障制度,医疗保险的范围也在逐步扩大,给人们带来很大惠利,因此,在新时期做好医保规范化管理尤为重要.医保档案管理作为医保工作的重要组成部分,要加强医保档案管理工作,确保档案的安全.笔者结合工作实际,针对当前档案管理工作中存在的问题进行分析,对如何做好档案安全管理提出一些建议,供广大一线档案管理人员参... 相似文献
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信访次生问题是在信访权利实现过程中,由信访元问题滋生出的新问题。元问题未解决,新问题又滋生,这使政府与访民双方备受其累,饱受其害。本文认为,把政策的制定与执行置于民主、科学、法治的基础上,实行信访有理推定,加强信访效能监察,强化基层干部陟罚臧否的民众话语权,推进信访体制的改革与创新等,是当前防范信访次生问题频发、彻底破解信访难问题的重要选择。 相似文献
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与企业财务风险相比,事业单位的财务风险具有自己的特点,有着不同于企业经营活动财务风险的表现.本文详细分析其特点及表现,探讨防范的措施. 相似文献
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生命价值观是人们认识和处理生命价值问题所持有的根本观念。随着互联网与社会生活的快速渗透融合,以网络为载体,以竞技参与、虚拟角色和生动体验为特征的网络游戏,将游戏的趣味性、竞技性和互动性发挥到极致,网络游戏日益超越传统游戏在青少年心目中的地位而大行其道,由此引出的青少年对生命价值的思考也日渐受到关注。客观分析网络游戏对青少年生命价值观的影响,权衡利弊,因势利导,对正处于生命价值观形塑关键期的青少年具有重要的教育导向意义。 相似文献
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我国现在已有新闻从业人员 55万 ,新闻队伍可以说人才济济。许多同志长期受到党的教育 ,牢记党的新闻工作的优良传统 ,敬业爱岗 ,无私奉献 ,一身正气 ,廉洁自律 ,堪称优秀新闻工作者的典范 ;大多数新闻工作者能够坚决抵制拜金主义、享乐主义、个人主义思想的侵蚀 ,经受住种种诱惑的考验 ,自觉遵守职业道德 ,反对有偿新闻。但也有一些地方的一些人 ,有偿新闻禁而不止 ,甚至千方百计花样翻新。这种劣迹虽然只发生在少数人身上 ,但危害严重 ,它不仅腐蚀了新闻队伍 ,损害了新闻事业的声誉 ,也损害了新闻的真实性、公正性、导向性 ,违背了职业道… 相似文献
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网络游戏的交互式群体共生的创作方式,将文艺的静态审美过渡为动态同步伴随,极大地冲击了传统文艺着重个人理解的单向度传播方式,它以不断升级的娱乐体验和情感宣泄方式,满足了大众娱乐的新诉求,摒弃传统文艺"高于生活"的精英性和教化,追求"低于生活"的大众宣泄,在娱乐至上的消费时代取得巨大的成功。但是,网络游戏与文艺之间并不是势同水火的关系,而是互利共生的合作,文艺是网游内容的重要来源和审美认同的前期培养,网游则是文艺不断扩大的表现形式和新思维的重要路径。 相似文献
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游戏是发生在真实而鲜活的个体间的互动行为,故其作为传播便首先是发生于个体间的人际传播,但又不是一般意义上的人际传播。这种不一般,集中表现在游戏者之间关系的解放、游戏者个人精神的沉浸和游戏者基于角色扮演的身份认同这三个方面。关系的解放,使彼此间信息的传播更为充分和全面,进而使得游戏中的传播最有可能成为一种真正意义上的心灵的传播;个人精神的沉浸,使游戏中的传播最有可能成为接受者全身心地介入信息、改造信息、建构信息的意义实践;基于角色扮演的身份认同,使得自我呈现在游戏中的身份表达最有可能成为主体借助游戏中他者实现对自我的诠释和建构活动。显然,只有网络,才是迄今为止最适合于游戏的媒介;也正是网络和游戏的历史性的结合,才使得网络游戏,成为最容易让人沉浸的一种传播。 相似文献
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近10年的高速发展,使银行理财产品也已经成为我国居民理财中重要的组成部分,但是投资不同理财产品时,人们往往只看到产品描述的收益,而忽视了相应的风险。本文从风险控制的角度,分析银行理财产品的风险种类,实证银行理财产品的风险,提出防范银行理财产品两大风险的对策。 相似文献
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刘雪莹 《辽宁医学院学报(社会科学版)》2006,(4)
针对大学生网络成瘾问题,我们在辽宁医学院基础2005级学生中作了抽样调查,对网络成瘾者做了心理学分析,看到了网络游戏成瘾的危害,提出了具体的应对策略。 相似文献
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邢龙翔 《长春理工大学学报(社会科学版)》2009,22(5):746-747
房地产经济泡沫是房地产经济波动的一种表现形式。房地产经济泡沫一旦破灭,将会给社会带来很大的危害。房地产泡沫的形成源于银行信贷的非理性扩张、土地的稀缺性、结构性矛盾等因素。要加大金融监管力度,规范住房金融业务;强化土地资源管理,规范土地市场;合理调整房地产的供给结构,大规模她推出经济适用房和廉租房,防止房地产泡沫的发生。 相似文献
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由于受消费主义的影响、大众传媒的消费误导,以及家庭和学校消费教育的缺失,当代大学生的消费生活存在无计划消费、享乐消费、攀比消费、奢靡消费、炫耀消费等非理性消费现象。崇尚节俭、尊重生命与敬畏自然、感恩父母和传递关爱是防范大学生进行非理性消费的道德因素。 相似文献
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受居高不下的校园消费水平的影响,大学生在消费生活中也出现了一些不良消费行为。这在一定程度上折射出他们的消费道德现状。如何引导大学生正确理解消费与节约之间的关系,以及对自制、节俭等道德的内化和践履是防范大学生不良消费行为产生的关键和根本。 相似文献