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《阅读与作文》2006,(12)
小朋友,你们看过动画片《猫和老鼠》吗?你喜欢其中的猫,还是那只机灵的老鼠呢?你希望自己成为猫和老鼠的朋友吗?今天,我们就来玩一个十分有趣的游戏——猫捉老鼠。活动的准备很简单,猫头饰一只,老鼠头饰若干。这个游戏适合多人玩。推选出一个人当“猫”,四个人当“老鼠”。大家围成一个圈当围墙。接着在围墙内摆四个铁球当“粮仓”,布口袋做“粮食”,摆四个垒球,“当老鼠”的家。如果老鼠偷到粮食必须把“粮食”夹在腿中间跳回自己的“家”。途中要“被猫”抓住,就得把粮食还给猫。如果“老鼠”“把粮食”偷光,猫就要受到惩罚。听完游戏的介绍,你们一定是跃跃欲试了吧。那好,我们现在就走进游戏现场。 相似文献
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吕加斌 《市场瞭望(下半月)》2014,(9):29-30
前段时间,一款名为“围住神经猫”的游戏爆红微信圈.但这种“比热容”低的网络产物难免热得快,凉得也快。这不.微信朋友圈小游戏的主角已然换成了一只倒霉的企鹅。可以预见.用不了几天,“打企鹅”也会像“围住神经猫”一样.难逃被下一款小游戏替代的厄运。 相似文献
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“狗公园”本月正式亮相香港,狗主人们可以光明正大地到公园遛狗。据悉,香港还将陆续启用多个“狗公园”。一些养狗人士也开始呼吁在深圳设立“狗公园”,可以兼顾养狗人士和非养狗人士的利益。“狗公园”还没影儿,却传来了社区公园禁止遛狗的消息:首部《社区公园管理维护技术规范》近日通过专家鉴定,其中明确规定,禁止携带猫、狗等宠物进入社区公园。有人认为,《深圳市养犬管理条例))早就规定禁止犬只进入公园、社区健身场所、候车厅、影剧院等公共场所,但在公园遛狗的市民并不少见。(《深圳商报》4月2日) 相似文献
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农必胜 《广西大学学报(社会科学版)》1995,(4)
一道阐释方法论原则的命题──“猫论”的两个认识过程的联结农必胜多年来,邓小平用过的“黄猫黑猫,只要捉住老鼠就是好猫”这一名言,被人们概括为“猫论”。随着中国特色社会主义理论的形成和发展,“猫论”越来越为人们理解,但同时也还有一些误解和曲解。本文试图从... 相似文献
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大学毕业后,我被分配到市畜牧研究所工作。由于我毕业于一家权威畜牧大学,尤其对猫、狗等家庭宠物拥有精湛、独到的医疗技术,几年过去后,就在这座城市的兽医界站稳了脚根,而且名声渐盛。好多宠物诊所的老板们遇到疑难的宠物病,都前来请教我。 相似文献
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音乐剧《猫》的成功之谜 总被引:1,自引:0,他引:1
孙琳 《武汉大学学报(人文科学版)》2008,61(6):726-730
《猫》是一部以儿童诗集改编而成的音乐剧,这样的取材成功的希望不被看好。但音乐奇才安德鲁·洛伊德·韦伯和一批天才的创作团队使《猫》最终取得了辉煌的成绩,其主题曲《回忆》感人至深、风靡全球,成为《猫》剧的代表和象征。音乐剧《猫》将丰富的音乐元素、新颖的舞蹈元素和大胆的舞美元素完美地糅合在一起是其成功的秘诀。 相似文献
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游戏是幼儿园最基本的活动,空间是幼儿成长的重要“场域”,因此,幼儿园儿童游戏空间的研究具有重要的理论意义。然而传统的空间理论视域下,儿童游戏空间仅被理解为物质性空间,儿童在空间中的主体地位被抹煞,空间被理解为狭隘的、静态的、平直的、线性的和非生产性的,儿童与游戏空间是二元分离和对立的。空间生产理论视域下,儿童游戏空间的非物质性得到扩展,儿童在空间中的主体地位得到彰显,儿童游戏空间走向综合的、动态的、关系的、交互的和生产性的理解,儿童在游戏空间中走向主体间性的融合。研究认为,儿童游戏空间具有主体性、物质性、社会性、教育性、游戏性和关系性的特点,其中游戏性是其特征属性,关系性是其本质属性。双主体关系、游戏关系、两界关系是儿童游戏空间的本质体现。 相似文献
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王江慧 《西南农业大学学报(社会科学版)》2012,10(7):231-233
对于任何一个幼儿教育工作者而言,"幼儿游戏就是学习,学习就是游戏"这是一个不争的事实。然而,对于文化水平较低的农村幼儿家长而言,事实却不是这样。文章主要描述芒市某镇农村幼儿家长的游戏观念存在的问题,并提出一些简单建议。 相似文献
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李梦婕 《陕西学前师范学院学报》2022,38(5):1-9
知识社会学发展到以伯格为代表的建构范式时期,将“知识”的范畴扩展到了日常生活现实,与游戏作为儿童日常活动的基本形式具有内在一致性。以其“拆解”儿童游戏生活可知:游戏作为一种日常生活事实,兼具确证性和意向性。在“游戏现实”被建构的过程中,幼儿园的制度化生活提供了意义背景,语言则作为中介推动意义建构的具体过程。儿童游戏正被建构起一种“双面”形象,较之成人规定的教育性游戏在时间与空间构成上产生“失衡”。因此,要求教育者辩证看待儿童与游戏之间的关系、游戏与教育之间的关系,并组建一种生活游戏观和生活教育观。 相似文献
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中山是全省专业镇分布密度最大的地级市之一。专业镇领域涵盖灯饰、五金、纺织服装、家电、家具、农业等传统产业,同时还发展了文化旅游、节能环保、游戏游艺和LED等战略性新兴产业。在18个专业镇中,有15个省级科技创新专业镇,拥有27个国家级产业基地,80%以上的科技服务平台建在专业镇、高新区和产业集群内,目前已形成对重点产... 相似文献
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高兴兰 《浙江海洋学院学报(人文科学版)》2008,25(2):52-55
夏目漱石的代表作《我是猫》是日本文学史上的讽刺佳作,作者灵活运用夸张、反语、主观评论与客观叙述相结合等手法,对明治三十年代日本社会及部分小资产阶级知识分子作了入木三分的讽刺,形成了以“滑稽尖锐”为特征的讽刺风格。这种讽刺风格的形成与日本传统讽刺文学注重“游戏与笑”的精神是一脉相承的。 相似文献