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1.
需求分析
(一)小组背景
平时的工作中,发现身边有很多迷恋网络的青少年。经抽样调查,接触过网络的青少年有97%,经常上网的有43%,沉迷网络的青少年有14%。网络游戏已经成为了青少年生活的重心。 相似文献
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因上海城乡结合部自然村租住价格便宜,大量来沪打工者携家小租住自然村民房.为了宝宝能健康成长,部分打工者想尽办法让宝宝能留在身边.由于入园难,宝宝年纪小等因素,很多家有0~6岁宝宝的来沪妈妈选择了担当全职妈妈这一 相似文献
3.
青少年网络成瘾对青少年的成长不利,从分析网络成瘾概念与症状及青少年网络成瘾的原因入手,确定小组工作在干预青少年网络成瘾中的介入层次及优势。最后确定了一组具体的干预青少年网络成瘾的小组计划。 相似文献
4.
服务背景青少年作为弱势群体在发生突发事件时是最脆弱、最无防备、最容易受伤的,他们的生活也最易受到影响,甚至,可能牵涉到他们一生的生存、发展的根本需求问 相似文献
5.
小组背景青少年犯罪,自20世纪80年代以来一直呈增长趋势,已成为一个危害社会稳定的顽疾。如何引导和帮助这些失足的青少年改正以往的不良行为习惯,重新走上正途,得到社会的接纳和认可,是每一名矫正社工义 相似文献
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小组基本情况
小组名称:网络成瘾预防小组活动对象:某某社区青少年参与人数:11-13人
小组目标
协助团体成员能够更好地了解自我、接纳自我;团体成员体验良好的人际关系,增进人际间的互动;帮助团体成员探讨个人网络使用情况,让他们认识到网络成瘾的危害性,以及树立正确使用网络的观念, 相似文献
7.
小组基本情况
小组名称:放飞青春的梦想——中学生人生规划小组
活动对象:初一年级学生
参与人数:14人
小组目标
协助青少年增加自我认识,明确自己的目标与理想,为自己的人生进行初步规划。 相似文献
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一、小组活动的背景在我国,吸毒人群的女性化趋势明显,女性吸毒人数在过去几年持续上升。由于女性在生理、心理、经济和社会地位、社会角色期望与规范制约等方面的原因,使得女性在吸毒之后更加容易陷入边缘化状态,受到社会歧视和他人排斥。为更好地帮助女性戒毒人员,在社区内开展有效的戒毒模式,衔接戒毒人员在劳教所与回归到社区 相似文献
9.
关于情绪一词,有学者认为是“情感及其独特的思想、心理和生理状态,以及一系列行动的倾向”。它无好坏之分,一般只划分为积极的、消极的情绪。积极的情绪让人们在日常生活和交往中能获得更多的正面回应和收获,而消极的情绪不仅会影响日常生活,也对自身的心理健康有不良影响。为帮助在情绪方面有困难,或者是在此方面希望有更好提升的人群获得情绪成长而展开的情绪管理小组,主要是运用小组形式, 相似文献
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一、小组工作的基本概念(一)小组工作的定义1949年美国小组工作者协会指出:小组工作者在各种小组中,通过小组互动与方案活动达到个人的成长与社会目标的完成。小组工作者的目的在于根据个人能力与需求而促进个人成长,使个人与他人、团体与社会之间达到适应, 相似文献
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小组活动的背景人际交往健康与否直接关系到当代大学生身心健康状况。因文化震撼带来的交往困难,当代大学生中部分同学易陷入人际交往的困惑,尤其是新生。小组工作在提高案主处 相似文献
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游戏是在一定规则下的生活体验,对于人类的学习意义重大。小组工作常会设置游戏,通过游戏提升小组动力、达成小组目标。在影响游戏学习效果的各种因素中,游戏解说尤为重要。本文参照库伯的体验学习圈,建构出适用于小组工作的游戏学习圈,并在游戏学习圈的理论基础上,提出小组游戏解说的具体三步骤。 相似文献
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作为社会工作三大直接方法之一的小组工作,在具体实践中有很多不确定的因素会制约或者影响小组活动的顺利开展。笔者从2005年至今,参与策划并开展了"社工心理沙龙"、"菊缘心灵驿站"团体心理辅导小组、"心灵氧吧"情绪支持小组、 相似文献
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经济上的重负导致了贫困生心理上承受巨大的压力,产生了一系列心理问题。很大一部分贫困生成为经济和身心的"双困生",这对他们的学习、生活、人格乃至人生的后续发展等方面产生很大影响。将小组工作这一专业的社会工作方法运用到贫困大学生群体中,能让他们在小组中同甘共苦、相互支持、相互帮助,找到合理的宣泄方式,早日走出心 相似文献
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小组工作是社会工作专业传统的三个基本工作方法之一,也称社会团体工作.它可以发展出更有效的团体和组织功能,消除环境中的障碍.小组成员的需求不同、能力不同、情境不同、寻求的目标不同,小组的类型和性质也就不同.老年小组工作是老年社会工作经常运用的重要方法,如何在养老机构中运用小组方法,发挥社会工作的实效,是值得老年社会工作者思考的问题. 相似文献
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需求分析
假期到来,家长们为孩子的安全、网络沉迷、滥交朋友、足不出户等现象担心,作为独生子女的他们没有玩伴,在家无聊、无奈,他们很苦恼。奔走在社区一线的青少年事务社工了解社区青少年的需求后,设计了“社区快乐,我成长”的小组活动。社工整合社区资源,与辖区内居委党支部书记、青保干部、 相似文献
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通过研究一个全员皆为网络主播的街头乐队,本文发现网络直播行业的劳动控制模式为“人气游戏”。一方面,人气是劳动考核的重要指标,然而,这一看似客观的数据具有很强的可操纵性,劳资双方都能从假人气中获益,利益得到了调和。劳动者默许平台方对数据的操控行为,但同时丧失了对劳动成果及其数量的控制权,无法厘清劳动付出与薪资的关系。另一方面,主播努力提升自己的人气成为平台经济意识形态支配的切入点。强调个人责任的新自由主义工作伦理掩盖了工作不确定性背后的权力关系,即使面对严重剥削,签约主播仍产生了“命运自主”的意识。“人气游戏”揭示了平台经济模式中劳动控制的两大观念基础--劳动极度商品化和薪资红利化。 相似文献
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一、小组背景目前,我国多数老年人照顾机构缺乏专业的社工和专业的心理辅导人员,对入住机构的老年人的心理问题(如适应问题、人际关系问题、个人行为问题等)的辅导较为缺乏,老年人照顾机构在满足入住机构的老年人的精神需求方面做得也不够到位。如何满足入住机构的老年人的心理和精神需求,进一步提升老年人的生活质量,是机构管理人员及社会工作教学研究机构应重点思 相似文献