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相似文献
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1.
动画是一种独特的艺术形式,既可以真实再现我们的生活,又充满天马行空般的想象力;既有传统的《猫和老鼠》这样的手绘动画,又有《葫芦兄弟》这样充满中国传统色彩的剪纸动画,还有随着技术发展而出现的《玩具总动员》这样的3D动画。而且由于其不受演员、环境甚至是设备的制约,可以说是一种自由、灵活、表现力强的艺术表现形式。  相似文献   

2.
万萌  常亮 《决策探索》2015,(2):77-78
动画是一种独特的艺术形式,既可以真实再现我们的生活,又充满天马行空般的想象力;既有传统的《猫和老鼠》这样的手绘动画,又有《葫芦兄弟》这样充满中国传统色彩的剪纸动画,还有随着技术发展而出现的《玩具总动员》这样的3D动画。而且由于其不受演员、环境甚至是设备的制约,可以说是一种自由、灵活、表现力强的艺术表现形式。鉴于动画拥有上述特点,其应用范围也非常广泛:既可以作为表现手法制作长篇巨著,也就是我们平时看到的动  相似文献   

3.
薛刚 《科学咨询》2023,(1):172-174
随着中国动画的不断发展,中国的动画教育也受到了一定的影响。因为人们对于动画的喜爱,所以进入动画行业的人越来越多。当前,我国大部分高校都逐渐设立了动画院系。而高校如何培养动画专业的学生、采取什么样的教育模式,依旧是一个需要思考的问题。本文将分析动画的概念,然后分析当前高校动画教育的发展状况,再探讨高校动画教育存在的问题,最后从三个方面分析高校动画教育模式发展的相关措施。  相似文献   

4.
随着多媒体技术的普及,动画在教育教学领域的应用日益广泛.本文从动画与课堂、动画与学生、动画与教师三个维度分别论述动画在教学中的作用,并对动画应用在教学中存在的问题及应注意的问题进行初步探讨.  相似文献   

5.
孙钦玲 《经营管理者》2013,(17):341-341
动画的角色设定决定着一部动画的优劣。本文侧重研究日本和中国热门动画角色设定的种类和特点,通过分析,找出这些对日本与世界产生文化影响力的角色的原型与性格的共通点,国产热门动画角色设定的优点和不足。以此来反思中国动画在发展中所欠缺的条件与其所存在的问题。总结出中国动画角色设定值得向日本动画借鉴的地方,中国动画如何在美术设定上更好地用融入民族文化。本文最后总结得出中国动画在角色设定上既要保持民族特色,也需要冲破束缚,放下包袱,给角色创造更多的特性,使角色更加饱满。  相似文献   

6.
当前动画教育在我国迅猛发展,各大高校纷纷开设动画专业,而高职院校由于其自身特点所限制,缺少办学经验和师资力量,动画教学模式处于探索之中。本文以重庆电子工程职业学院为例,对高职院校动画专业的师资结构、教学活动、毕业生就业等方面存在的问题进行分析,提出几点思考。  相似文献   

7.
当前动画教育在我国迅猛发展,各大高校纷纷开设动画专业,而高职院校由于其自身特点所限制,缺少办学经验和师资力量,动画教学模式处于探索之中.本文以重庆电子工程职业学院为例,对高职院校动画专业的师资结构、教学活动、毕业生就业等方面存在的问题进行分析,提出几点思考.  相似文献   

8.
周媛媛 《科学咨询》2009,(21):74-74
当前动画教育在我国迅猛发展,各大高校纷纷开设动画专业,而高职院校由于其自身特点所限制,缺少办学经验和师资力量,动画教学模式处于探索之中。本文以重庆电子工程职业学院为例,对高职院校动画专业的师资结构、教学活动、毕业生就业等方面存在的问题进行分析,提出几点思考。  相似文献   

9.
我国动画作品在产量上升的同时,行业中出现了产品质量低下、盈利渠道单一、人才流失严重及企业定位不明确等问题,本文以动画企业管理文化为视角,借鉴国外先进动画工作室管理文化的经验,结合中国本土文化特点,从建设紧密的团队工作文化、多层次满足员工个性发展、加强管理者的自身修炼三个方面做起改善中国动画企业现状。  相似文献   

10.
龚炯 《经理人》2013,(4):22-22
3D打印技术可能造成比较严重的版权问题,因为它让人们很轻易就能得到想要的商品,这是其难以大面积推广的最主要困难;3D打印技术可能带来安全隐患,这是其商业化推广路上的主要障碍。  相似文献   

11.
本文介绍了Flash动画制作中一些基本知识以及在Flash CS4工具环境下制作Flash交互动画的使用方法,并且通过制作Flash动画《图书馆入馆动画》向大家展示出Flash动画艺术的魅力。  相似文献   

12.
蒋秋霞 《经理人》2021,(1):50-55
3D打印将颠覆制造业,曾成为很多重塑产业发展拥趸的共同信仰。但是国内发展近十年,3D打印依然存在工业制造上的成本、效率难题。升华三维在寻找3D打印出路的迷途中,坚定地选择了有别于主流的间接3 D打印,即将3D打印与粉末冶金相结合的路子。  相似文献   

13.
本文介绍了Flash动画制作中一些基本知识以及在Flash CS4工具环境下制作Flash交互动画的使用方法,并且通过制作Flash动画《图书馆入馆动画》向大家展示出Flash动画艺术的魅力。  相似文献   

14.
影视动画是绘画艺术与影视艺术有机结合的产物,它的创作集美术、文学、音乐和影视于一体。本文就影视动画的角色造型造型和声音蒙太奇问题进行分析,重点突出凝练动画视听语言,创造动画艺术辉煌的思想。  相似文献   

15.
动画产业被认为是文化产业中产业链涉及的范围最广、可持续性最长的链条。主要由前期策划和调研,中期创作和传播,后期衍生产品的营销和推广等三大部分组成。丰富的动画形象衍生出来形形色色的产品是整个动画产业链的终端,也为动画产业在经济上发挥着巨大的商业价值,成为利益最大的金色环节。可见动画衍生品的推出能够保证动画产业资金链的良好运作,对动画产业乃至中国经济的发展起着至关重要的作用。  相似文献   

16.
《决策》2013,(7):15
近日,鸿海集团董事长郭台铭质疑势头正猛的3D打印技术,称3D打印只是噱头,如果真的能颠覆产业,"那我的‘郭’字倒过来写。"他表示,3D打印绝不等于第三次工业革命,只是噱头而已。3D打印技术发展很久了,鸿海30年前就在使用。他不看好的原因是,此项技术无法大量生产用于商业用途,不具有商业价值。比如,3D打印可以制造出电话,但只能看不能用。3D打印商品不能加入电子元件,无法成为电子产品量产。此外,3D打印产品的材质有限,无法用皮质材料,因此无法持久。而且一摔就碎,好  相似文献   

17.
动画产业是一个新兴的绿色产业,在国内外蓬勃发展.我国政府对国产动画产业扶持力度越来越大。昭示着动画产业将会成为21世纪我国最具有活力的产业之一。欧美、日本等国家的动画产业已经成为了支柱性产业,与其相比,中国动画产业才刚刚起步。然而我国有着深远的文化渊源和丰富的人力资源,再加上国家的政策支持,那么完全有理由成为世界最发达的动画生产国之一。  相似文献   

18.
《领导文萃》2006,(3):36-36
西方人到底有多富?比咱们中国人到底富多少?差距有多大?也许,这个问题一直盘踞在你的脑袋里,今天就让我们来探个究竟吧。根据世界银行2003年世界各国经济发展指标的排名,再经过2004年经济增长指标的修正,各国经济规模大致是押美国超过11万亿美元穴人均G D P3.8万美元雪鸦日本4.4万亿美元穴人均G D P3.4万美元雪鸦德国2.5万亿美元穴人均G D P3万美元雪鸦英国2万亿美元穴人均G D P3.3万美元雪;法国1.8万亿美元穴人均G D P3万美元雪鸦中国1.5万亿美元穴人均G D P1200美元雪。西方人比中国人富多少?…  相似文献   

19.
阿德曼动画工作室坚持走传统定格动画的创作路线的同时也兼顾了三维动画的发展,凭借其多元化的发展和立足本土文化的核心特点,得以在动画界占据非常重要的地位。对于阿德曼动画的多元化发展的研究,对中国动画创作选择多元化的发展道路是一个启示。  相似文献   

20.
线条是中国二维动画中最常用、最直接、最主要的造型手段。中国二维动画十分注重民族性,艺术性的体现,突出线条自身的表现力和美感,从而更好地表现动画造型的变化,使线与型自然的融合,创造出富有鲜明的民族特色和时代气息的二维动画艺术。  相似文献   

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