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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
网络信息模式经历了文字到图像再到视频的发展历程,当前网络中的视频多以娱乐化为主.这里通过对娱乐化视频分享的内在原理和视频分享网站的“播客”创作动机、视频网站活动方式,以及娱乐化视频在网络媒介中的传播特点等进行分析,试对网络群体遇到网络热点事件后的群体性心理状态和网络媒体中亚文化之趋势进行探究.  相似文献   

2.
新媒体时代各种新技术、新媒介不断涌现,尤其近年来短视频呈井喷式发展,塑造并不断改变着人们的行为方式、交往模式与思维方式.短视频的娱乐功能,社交、表达功能,以及优化与补偿功能等,都强化了短视频目前独步天下的态势.而科学技术往往是柄双刃剑,为了促进短视频的发展与完善,需要从增强法律意识和道德自律,严格审核把关职责,引导主题、增加模块,坚持走精品化之路等方面,对短视频进行规约和引导.  相似文献   

3.
科学技术的发展催生了短视频,而短视频的入场让大学生价值观教育机遇与风险并存,其风险主要表现在价值观念养成多元化与自主化、价值判断感性化与浅层化,以及价值选择娱乐化与功利化.从社会习得理论视角看,短视频影响大学生价值观的机制是一种典型的社会习得机制.为此,要充分运用短视频的注意力吸引机制、示范与复述机制及反馈机制,强化社...  相似文献   

4.
农村互联网和短视频的快速发展为农村留守妇女的信息接触和社交互动提供便利。本研究深入江苏省东部X村,采用质性研究方法,从媒介依赖理论角度探析农村留守妇女使用短视频过程中的行为表征和心理诉求。研究发现,社会环境变化中农村留守妇女的“有闲”状态相对延长,劳动压力的增加和文化活动的转变对其短视频使用行为产生一定影响。从信息、心理以及娱乐三方面的目标和需求出发,农村留守妇女使用短视频增强自我认知,调整个人情感,从而改善日常生活,形成信息理解、心理定向和个体娱乐的特点。呈现出新特点与新问题的农村留守妇女通过“刷”短视频了解自我和社会信息,缓解心理压力,并在短视频互动中丰富农村文化生活。  相似文献   

5.
何亚慧 《国际公关》2023,(23):188-190
当前短视频深受大学生的喜爱,成为他们休闲娱乐、获取信息的重要媒介,但短视频是一把双刃剑,既为大学生主流价值观培育提供了一种新的有效途径,同时其内容的泛娱乐化、功利化等特征又弱化了大学生对主流价值观的认同。本文在探讨短视频与主流价值观关联性的基础上,通过调研剖析短视频视域下大学生主流价值观认同的现状,并从“外部保障:政府监管”“基本途径:高校教育”“重要环节:平台自律”“内在动力:自我教育”四个维度探讨短视频视域下提升大学生主流价值观认同的路径。  相似文献   

6.
只读好书     
周国平 《可乐》2008,(1):73-73
现代社会是一个娱乐社会。随着工作时间的缩短和闲暇的增加,现代人把越来越多的时间用于娱乐。所谓娱乐,无非是一种用钱买来、由时髦产品提供、由广告逼迫人们享用的东西。如果不包含这些因素,人们便会觉得自己不是在娱乐。在娱乐中,人们但求无所用心,彻底放松。花费昂贵和无所用心成了衡量娱乐品级的尺度,又成了衡量生活质量的尺度。如果一个人把许多时间耗在豪华的俱乐部或度假村,他就会被承认是一个体面人士。当然,这样的人是不读书的,至少不读世界名著,因为那不太费钱,却需要用心。  相似文献   

7.
电脑游戏的实际影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着视频游戏的传播,关于其社会影响的争论也愈加激烈。这是一种与电影和音乐等同的新型媒介、一种有价值的教育工具、一种无害的娱乐还是把孩子变为暴力崇拜者的危险电子物?视频游戏只是所有这些中的一种,具体哪一种要看你问的是谁。游戏已经从几年前一种少数人的活动变成了一项大众娱乐。视频游戏越来越像电影,有逼真的影像、复杂的情节、甚至著名的演员。微软、索尼和任天堂将推出的下一代游戏控制台将会激化有关游戏及其社会影响的争论,因为该行业想要拥有新客户,而针对其的反对声则更响亮了。游戏控制台是世界上最强大的、大批量生产的电脑,这些机器会提供前所未有的表演。比如,它会使其角色拥有逼真的面部表情,使游戏拥有电影所具有的情感,这可能会带来更大的吸引力,让怀疑者相信游戏已经到了成为主要娱乐形式的时候了。但是让  相似文献   

8.
提供娱乐、陶冶性情 ,是新闻事业的一项重要的社会职能。在高节奏的现代社会 ,人们在繁忙的工作之余 ,需要通过娱乐消遣的方式来松驰精神、健全心智、丰富生活。高品位的娱乐节目能给人以智慧的启迪和美的感悟 ,是现代人们日常生活中不可缺少的内容。新闻媒体尤其是电子传播媒介以其先进的传播手段、卓越的传播性能为人们提供了多方面的娱乐需求。加拿大著名传播学者麦克卢汉曾说过 ,“游戏是对日常压力的大众反应的延伸。”广播电视娱乐节目以其具体、形象、直观、生动、逼真等特点吸引和感染着受众 ,成为人们娱乐消遣的最主要的途径 ,在一…  相似文献   

9.
作为信息时代职业技能训练的重要手段,视频案例在师范教育领域中得到了人们的大力推崇。文中对西南大学部分师范生进行了调查研究,分析了师范生对视频案例的态度、视频案例运用的现状、视频案例的基本情况及在视频案例学习中存在的问题,并在此基础上提出了相应的建议。  相似文献   

10.
作为移动影像剧场的短视频,在今天已然成为了最重要媒介之一,方兴未艾又充满活力的短视频市场,能够为红色文化的传播提供极大的助动力。但是,红色文化运用短视频进行传播也面临着诸多挑战,网络空间存在诸多驳杂且虚假的内容、红色文化难以在娱乐生态圈层中“破圈”、地方红色文化内涵的“消解化”等使得红色文化短视频传播的效能度降低。唯有寻求定调媒介凸显红色文化本质内涵、借助情感化的创作方式实现红色文化“破圈”、寻求“在地性”的叙述内容借此凸显地方感、立足短视频平台的审美特性分众化创作,才能创作出满足大众的审美需求的短视频、才能增强受众对于红色文化的认同。  相似文献   

11.
娱乐是人的天性。人们在持续的学习、工作、劳动之余,需要一种轻松的游戏和娱乐,以形成对紧张生活的调剂和补偿,这是娱乐文化存在和发展的基础。娱乐的实质是大众休闲,它是现代社会的产物。工业化大生产造成了对人身体的巨大伤害,因此劳动大众需要休息,以恢复体力。另一方面,工业化的生产也给人带来了较高的收入、较多的闲暇时间和更多的消费方式,使人们有条件进行娱乐。而社区又为娱乐提供了巨大的空间。低俗化、泛化极其严重新时期娱乐文化的恢复、发展,其积极价值有目共睹。但是,如果在两个方面把握不好,就会出现消极甚至灾难性的后果。…  相似文献   

12.
从文艺复兴晚期到工业革命完成,随着人们思想的解放、有闲阶级的形成,娱乐性较强的西方现代小说登上了文学的舞台,小说阅读成了有闲阶层消遣娱乐的方式之一。纵观西方小说发展史,小说与娱乐一直处于一种动态的关系。消遣娱乐在小说发展的过程中始终都是一股巨大的推动力,娱乐丰富了小说的内容,使其变成了娱乐消遣物,而且随着新型科学技术在娱乐中的运用,层出不穷的娱乐方式给小说带来了在内容、形式、叙事方式等方面的革新;另外,小说作为影视等文化娱乐产业内容的源泉,也推动和体现着娱乐的变革和发展。  相似文献   

13.
信息时代的到来推动了"眼球经济"的发展,娱乐新闻逐渐变为娱乐圈的新闻,有时甚至沦为"绯闻"和"炒作"的代名词。当前娱乐新闻狭隘化、低俗化倾向给人们的思想行为及社会风气带来了极大危害。必须正确认识娱乐新闻的内涵、丰富娱乐新闻的内容,加强媒体自律和监督管理,引导受众客观看待问题,并对社会舆论做出公正评价,以根治娱乐新闻的狭隘化、低俗化,从而发挥娱乐新闻的积极作用,正确引导受众。  相似文献   

14.
近年来,泛娱乐化视频大肆宣扬快餐文化,鼓吹“饭圈”文化,造成社会性娱乐狂欢、无底线审丑等不良风气,不断侵蚀大众的精神世界。在此背景下,原创文化类视频持续发力,一大批立足历史人文题材的“现象级”视频节目,凭借年轻态多元表达激活文化,文化焕新赋能文化新内涵,优化传播路径,赓续文化基因,以时尚化、现代化、经典化面貌扭转中华传统文化在大众心中的刻板印象。这一文化复兴热潮的掀起,有效纾解了大众的文化焦虑,为全媒体时代原创文化类视频创作与传播提供了发展新进路。  相似文献   

15.
娱乐文化及其对当代中国公众话语的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
娱乐文化借助大众文化和文化产业在中国的兴起,影响了当代中国作为日常生活一部分的公众话语系统,使公众话语权从无到有、从弱到强,这种改变有其积极的一面,但随着娱乐元素的加深和人们感觉的钝化,公众话语权又会从强到弱、从有到无。娱乐文化和媒体都有其积极的一面,但二者的共谋会带来明显的负面效应,娱乐元素的不断增多会使人们感觉钝化,不再思考,甚至主动放弃话语权,将人的个性消除,变成媒体的奴隶,这不能不引起我们的警觉。  相似文献   

16.
传媒数字化时代,重读《娱乐至死》具有新的启示。人们既不会因传媒的娱乐化而“至死”,也不会因需求娱乐的本能而失去娱乐。我们需要的是智慧的培养和鉴别力的提升。  相似文献   

17.
随着MPEG-4和MPEG-7的研究发展以及最近几年数字视频图书馆技术的崛起,基于内容编码和面向对象的存取和操纵技术日益得到人们的重视,视频分割技术迅速成为当前视频研究领域的热点.视频分割是新一代视频编码、视频检索、互联网多媒体交互等新兴领域的关键技术.本文简述了视频分割的概念,分析了当前视频分割技术的研究现状、尚存在的问题和研究前景。  相似文献   

18.
上世纪90年代媒体产业化改革以来,新闻娱乐化日益成为我国大众媒体发展的一种趋势。大众媒体新闻娱乐化实践引发了诸多伦理问题,使新闻娱乐化成为了人们争议和批评的焦点。在"视觉转向"的时代背景下,新闻娱乐化的诞生引发当下诸多社会伦理问题的主要原因是我国媒体新闻娱乐化实践中媒体社会公器角色缺失。因此,我们在社会主义新闻伦理建设中,必须坚持真实性原则,善良(正当)原则和带有一点审美情趣。  相似文献   

19.
近年人们对媒体娱乐批评渐增,但多数批评停留在具体的内容层面,没有联系世界传媒环境和中国文化背景对现象作整体性分析。本文立足于宏观,从四个维度思考和评价媒体娱乐,探寻娱乐兴盛的深层原因,为媒体娱乐的健康发展寻找一条理性之路。  相似文献   

20.
近年来,视频网站中出现了大量以现有视频为基础,借助深度伪造技术进行“盗猎式”人脸或身体拼贴、再造景观的“二创”视频。然而,其在娱乐大众之余,也在某种程度上损害了原作品的版权、网络传播权,侵犯了当事人的肖像权、名誉权等权益,甚至由此频频引发信息盗取、网络勒索和诈骗,加速了技术在政治、网络舆论等公共安全领域的异化。因此,本文从法律条文与政府规制,内容题材类型、创作动机与篡改扭曲程度,网络传播效果与现实社会影响三个层面展开,本着“急用先行、伦理先行”的治理原则,在合理保护技术创新和个人权益的基础上,构建精细适用的深度伪造“二创”视频规制路径与治理体系。  相似文献   

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