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虚拟互动展示设计产生于计算机、网络为特征的数字新媒体时代,研究发现,虚拟互动展示设计在数码时代里具有自己独特的特点及内在的竞争力,同时它还体现了数码时代先进的设计特征,符合未来社会展示艺术的发展趋势,具有强盛的生命力,她必将成为未来展示艺术设计的主流,同时也给现代展示艺术开创了新的一片天地。 相似文献
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随着我国社会的发展,经济取得了突飞猛进地提高,同时也付出了沉重的代价,环境污染、生态破坏等等。在此背景之下,我国提出了可持续发展的重大战略和发展理念,旨在实现人与社会、人与自然的协调发展。作为我国新兴行业展示设计,要想在社会发展过程中取得成功,就必须适应社会发展需求,积极地将可持续发展理念运用到展示设计当中。时代的进步信息社会和知识经济的崛起使得我们行业面临着各大的机遇和挑战。科技的进步使得我们收使用的设备有力很大的改善,为我们的工作提供更好的外部条件,使得我们工作方式发生了很大的改变。我们从业人员的专业素养要求更高,进行艺术创作的条件更加的广泛,艺术样式更加的多样化。艺术创作的理念和状态随之而来的也会相应的发生改变。我们艺术跟要贴近生活跟紧时代的步伐。本文就展示设计的具体含义、展示设计中可持续设计的现状以及展示设计中可持续设计存在问题和解决措施进行了详细地介绍和阐述,以实现展示设计行业的快速发展,满足我国社会发展的需求,并促进我国经济社会的进一步发展。 相似文献
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顾客导向的网络品牌建设之路 总被引:6,自引:0,他引:6
在综合网络品牌以往研究的基础上,指出网络媒体的独特性在于其创造了一个互动的体验环境,从而导致了网络品牌在展示、绩效以及个性方面与传统品牌的差异。网络媒体和网络品牌的独特性决定了虚拟体验是建设网络品牌的有效途径,即为不同的消费者提供不同的虚拟体验,藉此展示品牌的不同属性,并最终形成不同的品牌效应。 相似文献
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随着互联网技术和虚拟现实技术的不断深入应用,沉浸式展览成为近年来一种十分热门的新兴展览形式,给传统展览馆建设带来了全新的启发。文章对基于互联网和虚拟技术的数字展馆建设进行深入研究,分析传统展馆时代存在的不足以及数字展馆的优势,从交互性设计、环境设计以及主体设计等方面,系统分析基于互联网和虚拟技术的数字展馆建设路径,以期为数字展馆未来建设发展提供参考。 相似文献
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因特网、多媒体、虚拟现实……世界博览会是展示文明进步的盛会,是各种文化理念、生活方式以及新技术相互融合的反应器。2010年上海世博会,新技术支撑起了展示艺术新的华章。上海世博会实现了世博会展览展示的互动和创新,科技研发以集成当前最新展示科技,通过视觉感受及周边三维图像和多声道立体声,诠释和演绎文化的、历史的和发展的各类主题。在世博会历史上第一次实现网上世博会,展示科技集中体现绿色、便捷、安全理念,提前勾勒出“后世博”时代的产业与生活。世博会科技的展示,如镶在世博场地中的璀璨钻石,熠熠生辉。 相似文献
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中师化学教学将面临着转化教育观念,优化课堂结构、改进教学方法的重大课题,从而担负起培养具有现代特征的合格的未来小学师资的神圣使命。因此,在目前背景下,认真研究中师生学习规律是适应时代发展的客观需要,实现化学创新教育,构建创新型化学课堂教学模式是中师化教学发展的必然趋势,同时亦具有深远的意义。一、现状调查。我们设计了检测学生 相似文献
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在信息化时代,图像识别技术和人机交互技术不断发展,使虚拟现实技术应用于珠宝行业成为可能。随着珠宝行业零售模式的转变,线上、线下珠宝首饰展示和珠宝设计都需增强珠宝佩戴的体验感,以此为珠宝行业提供了新的效益增长点。无论是虚拟试戴技术,还是沉浸式3D珠宝定制体验技术,都为消费者提供了直观可视化的珠宝动态展示效果,提升了互动性消费体验。基于此,文章对虚拟现实技术在珠宝行业中的应用进行探讨。 相似文献
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本文探讨了互联网环境孕育的“虚拟资源”对创业绩效的影响。基于信息互动视角,从创业者之间、创业者与支持者之间、支持者之间三个维度,识别了创业者能够分别从中获取的关系资源、知识资源与口碑资源,并抓取众筹平台数据对多维互动、虚拟资源与创业绩效之间的影响效应、异质性和传导机制进行实证分析。研究表明:三种不同维度的信息互动所产生的虚拟资源对创业绩效均具有正向促进作用。对于投资类和社交类创业项目,知识资源的作用非常明显,应更重视创业者与支持者之间的互动;在创意类项目中,三类虚拟资源都扮演了重要角色,因而主体间的多维互动均不可或缺。本文研究还发现,相较于关系资源与口碑资源,创业者与支持者之间互动所产生的知识资源作用最具普遍性,此也是互联网创业环境“群智性”的鲜明体现。为提升创业绩效,互联网平台应努力营造自由且可信的互动交流环境,而创业者可依据其所需关键虚拟资源选择最优互动策略。 相似文献
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课堂是讲堂,是学堂,是展示教学艺术的神圣殿堂,是真、善、美的整合过程,是知、情、意多向交流的互动系统.中师美术课堂教学应更加充满活力、富有情趣,使学生在提高美术修养水平、掌握美术知识,技能的同时,获得相关工作岗位的综合职业行为能力. 相似文献
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以虚拟品牌社区为研究背景,系统地剖析了顾客互动的关键维度,并运用实用-享乐理论探讨了顾客互动的关键驱动因素——实用需求和享乐需求,检验了各种顾客互动对社区满意的差异性影响。同时,论证了社区认同的双面性:社区认同正向地调节人际互动(和产品互动)与社区满意之间的关系;它又负向地调节人机互动和社区满意之间的关系。 相似文献
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课堂是讲堂,是学堂,是展示教学艺术的神圣殿堂,是真、善、美的整合过程,是知、情、意多向交流的互动系统。中师美术课堂教学应更加充满活力、富有情趣,使学生在提高美术修养水平、掌握美术知识、技能的同时,获得相关工作岗位的综合职业行为能力。 相似文献
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