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可能大部分用户都设定了WIN95的屏幕保护功能,但在软件的安装或其他一些可能较长时间不需使用键盘或鼠标的程序运行时,屏幕保护功能的启动就会使程序界面无法看到,这个时候就应该在程序中抑制屏幕保护功能,在软件安装或程序运行完毕后再允许启动屏幕保护功能。本文介绍如何在DELPHI程序中抑制屏幕保 相似文献
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本文将软件产业与发展较为成熟的传统产业进行比较,通过各自的特点引出了软件产业化进程中的不足,并参照传统行业工程化经验从软件度量、软件标准化和规范化、软件复用等三个方面提出了缔造“软件工厂”的产业开发模式,并阐述了其在软件产业基础设施建设中发挥的作用。 相似文献
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第三节 BHP 图像显示的特效操作上期讲座中我们主要讲述了 BMP 图像数据的存取、图像的显示和调色板的操作等内容,在上面的学习基础上,我们可以进一步深化,学习并掌握图像特效显示技术。有了这种技术,可以用来在今后的项目开发中美化我们的软件界面,提高软件的视觉效果。在如今的商业软件中,几乎每一幅图像的显示都采用了图像特效显示,例如读者比较熟悉的 Windows 相似文献
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在人们的笔记本电脑中,往往存储着大量PDF文档,经常要把其中的一些文字或图片转移到Word中进行编辑,这是很多人的困扰。因为低版本的PDF阅读器无法直接复制图片和文字,这就需要借用截图软件以及文字识别软件,但笔记本较小的显示屏幕不利于多款软件相互切换使用。 相似文献
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彩色电视机遥控器上的“停止键”只能切断电视机高压、停止屏幕图像显示和伴音作用,使彩电暂时处于“待机”状态。此时,电视机内的电源整流部分、遥控信号接收部分以及显像管的灯丝仍处于工作状态,并没有真正与电源断开。 相似文献
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近年来,关于书本文化与屏幕文化的争论不仅是一个大众话题,而且发展成为一个学术问题。由此,本文基于从书本到屏幕这一媒介结构转向,就屏幕文化的合法性问题进行了历时性的史学还原和社会学分析,通过趣味原则与市场原则、文化惯例与文化信仰之间的转换分析,探讨了屏幕文化的合法性基础与生成机制,以及随着文化场域的权力关系结构变化而动态生成的屏幕文化特征。 相似文献
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《奥斯特利茨》作为一部面对创伤记忆的写作,始终寻求个体通向历史真实的方式。作品展现文字与图像单方面在创伤记忆面前追寻真实的不可能的同时,借助奥斯特利茨与叙述者间的交往模式呈现出一种新的追寻真实的可能——一种在文字与图像、直观与推论交织中不断趋向真实的追寻方式。本文将结合塞拉斯、克里普克及麦克道威尔等语义学家的相关理论,对小说中用作承载创伤记忆之工具的文字与图像进行分析,从而解决以下问题:在创伤记忆面前,为什么依旧要追寻真实,真实是否能够被追寻,又以何种方式被追寻。 相似文献
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电视字幕作为电视节目的标题出现较多,通常是一个节目的点睛之笔,对节目内容起到强调、解释、说明的作用。同时,它作为一种构图元素,还可以美化屏幕,突出视觉效果。电视字幕是视觉语言的一种,它以文字与图像符合的方式传递着信息,是对声音与图像所表达的强化和补充。 相似文献
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在一些高级的应用软件和游戏软件中,其精彩的封面设计使我们大开眼界。比如:我们经常可以看到屏幕上一幅彩色图象(或汉字)慢慢地由亮到暗,接着另一幅彩色图象(或汉字)渐渐地在屏幕上悠然而生……这种显示方式给软件本身增添了神秘的艺术效果,也引起广大软件设计者极大的兴趣。事实上,这些涉及到亮度调节的技巧均是通过VGA数 相似文献
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屏幕美学:从过去到未来 总被引:1,自引:0,他引:1
屏幕是人类所创造的最富有表现力的媒体之一。它独特的美,源于物质性与信息性、反光与透明、"看"与"看穿"、隐与显、静与动、空与实等的辩证统一。屏幕的兴起,改变了人们的存在方式与文化模式,更新了文本观与语言观。屏幕造就了"冷缪斯"。在艺术创造过程中,它作为影像的特殊载体、媒体间性的体现、艺术的一般等价物起作用。屏幕对审美心理产生了巨大影响,标志着动态文化相对于静态文化的优势。计算机屏幕的积极影响包括:促进用户由读者向作者的角色转变,让人体会到虚实混合的魅力,拥有自我发展所需要的高度交互性、可控性的镜子,通过显示来自互联网的数据流而推动跨文化整合,提供了"艺术之美长存"的新条件等;其消极影响是:有可能造成印刷文学的危机,诱使人们疏远真实世界,妨碍深入观察与思考,扰乱人的心灵等。正确看待屏幕,是审美素养主题中应有之义。屏幕的未来取决于技术进步、社会价值观导向等因素。屏幕之美、屏幕与艺术创造的关系、屏幕对审美心理的影响将是屏幕美学研究的主要课题。 相似文献
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在一些汉字排版系统中,具有汉字立体处理的功能,可大大加强汉字显示的美观效果。但在大多自行开发的图形图像处理程序中,汉字显示均是直接显示点阵汉字,比较单调,缺乏美观效果和表现力。 本文提出了在西文图形方式下实现汉字立体化处理的三种算法。由于汉字显示最终均是在基于点阵(图像形式)方式的屏幕上实 相似文献
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LucyLockwood 《中文信息》2002,(4):19-20
细致的用户界面设计是高质量软件的标志之一。设计良好的用户界面使用户与软件的交互更有效率、更能减少用户的错误倾向,更快地学习和更富有成果。好的界面设计不仅仅是屏幕布局周全的考虑,它着眼于在充分理解需完成的工作的基础上创建一个用户界面与系统的有效架构。下面这些规则将能帮助开发小组提高项目界面设计的质量。 相似文献
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图像叙事:空间的时间化 总被引:14,自引:0,他引:14
如今,有关各类图像研究或者宣称"图像转向"、"图像时代"到来的文章越来越多,但很少有涉及图像叙事的理论文章,本文试图弥补这一缺陷。本文首先论述了图像的空间性与时间性,接下来对图像叙事的本质做出了探讨,认为图像叙事的本质是空间的时间化,即把空间化、去语境化的图像重新纳入到时间的进程之中,以恢复或重建其语境。最后,本文概括出了单幅图像叙事的三种模式:单一场景叙述、纲要式叙述与循环式叙述,并对每种模式的特点及其运作机制进行了分析和阐述。 相似文献
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