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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
21世纪动漫已经从传统的平面媒体逐渐走向电视、电影、网络、手机等众多新媒体领域。日本新媒体动漫分为网络动漫和手机动漫。2006年风靡一时的flash作品《柔软战车》是网络原创动画从企划到制作直至最后销售的成功范例。新媒体动漫行业在日本成为技术和艺术不断结合创新并提高的舞台。  相似文献   

2.
动漫产业作为21世纪的新兴产业,已经是美国、日本等动漫强国的第一大支柱产业。我国国产动画发展至今越来越跟不上时代的步伐,动画片产量高而质量低的现状令人堪忧。在动漫产业链缺失、动漫投资亏损、动画企业举步维艰的新形势下,国家级动漫产业基地和动画教学研究基地的建立,给中国动漫产业带来了一线希望。伴随着国家级基地的建立,一大批动画产品托起了国产动画"伪市场"的繁荣景象。究其原因,动漫产业的发展与动画专业人才的培养不同步制约着国产动画质量的提高,影响着中国动漫产业的发展。  相似文献   

3.
由于在我国动漫通常指漫画与动画,因此动漫广告被习惯性认为漫画广告与动画广告两类。漫画广告在我国已有近百年的历史,而我国的动画与动画广告在20世纪初也是同时诞生的。进入新时代,随着动漫产业的蓬勃发展,动漫涵盖的范围越来越广,远远超出漫画与动画两类,动漫广告也成为动漫产业与广告业互利双赢的一个新平台。动漫广告的本质特征是非现实性与夸张性。根据我国动漫广告的传播现状,可将动漫广告分为动漫产品广告和动漫角色广告两大类。目前我国动漫广告在电视与互联网上的投放比例虽然没有超过广告总数的20%,但动漫广告是时代进步与市场需求的产物,发展壮大的势头明显。  相似文献   

4.
根据美国、日本、韩国、加拿大等动漫强国的经验,政府的倡导和支持是一国动漫产业发展的基础因素之一。我国动漫产业政策主要经历了三个发展阶段:主脑初立,政策发力;细化举措,规范管理;优化布局,驱动市场。这是一个从粗放向细化、优化的提升过程。经过十年的政策驱动,我国动漫产业的底盘雏形已经建立起来,产业基础环境也得到了根本改善。  相似文献   

5.
扬长避短打造精品——小议常州动漫产业的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业诱人的高额利润和广阔的市场前景已使其成为国家和地方政府共同关注的重要工作之一。文章在分析了常州动漫产业发展的历史与现状、存在的问题的基础上,指出面对全国70个动漫产业基地,面对霸占国内市场多年的日、美强敌,常州动漫产业只有扬长避短,发挥现有的资源优势,才能走出一条自己的发展之路。  相似文献   

6.
以科研项目课程“非遗动漫”的教学为例,根据动画专业特点进行“非遗美育”的研究,探索了将上海市非遗保护项目“鸟哨”融入教学,通过科普动漫设计进行传播的方法。通过设计“鸟哨”传承为主题的科普动漫教学内容,建立“非遗动漫”创作研究小组,学生学习了非遗基础理论,拜访了“鸟哨”传承人,在崇明东滩湿地进行了田野调研。“鸟哨”的过去和现在、传统和现代、技艺和科学,经由科普动漫设计得到了创新传播。非遗科普动漫创作创新了理工类大学的美育方法和形式,充实了“非遗进校园”的内容。  相似文献   

7.
周长运是个腼腆、不善言辞的小伙子,2009年从上海市群星职业技术学校动漫制作与设计专业毕业后,一直致力于计算机图像技术在建筑、文化传播等领域的开发与应用。在上海贝兹数字媒体有限公司担任技术员,他主要从事建筑领域的图像、动画制作,以及工业设计的辅助表现。出于对动漫制作与设计的热爱,周长运一直沉浸在工作中,他说,动漫就是自己人生的一部分。  相似文献   

8.
游益萍 《今日南国》2009,(12):62-64
五一长假期间,第五届中国国际动漫节的现场,古今中外,知名的、不知名的动画形象,填满了观众目光所及之处。热闹的会场里,各家企业播放着各自出品的动画节目。随处可见cosplayer(动漫角色扮演者),以及拖着他们的手来跟他们合影的游人。在一家家企业展厅间,在一场场论坛背后,一个话题始终萦绕在关注中国动漫发展的人心中。那就是,中国动漫与美日等先进国家的差距何在,中国动漫发展的掣肘何在?  相似文献   

9.
动漫早就具备假定性、娱乐性、技术性、教育性、商业性和多样性。它在新世纪呈现出如下特点:利用数码技术营造奇观,设计可交互的大干世界,借助新媒体而广泛流传,应用遍及各个专业领域,通过服务实现双赢增值,在建构与解构中求发展。这些特点在影视动画、游戏动画、网络及手机动画、演示动画、广告及影视包装动画、实验动画等方面获得了相对鲜明的表现。因为动画的用途变得日益广泛的缘故,我们需要新范畴在分类学的意义上描述它所出现的变化,“泛动画”就是这样一个范畴。我们试图在举办厦门国际动漫节的过程中贯彻“泛动画”的理念,使动漫业的发展有更大的空间。  相似文献   

10.
近年来,动漫产业外延不断扩大,已辐射延伸到众多关联产业,其中动漫衍生产品市场的发展尤为迅速。但在我国,目前该市场却被大量的日本产品所占据。本文认为,衍生产品再设计是日本动漫衍生产品占领市场的关键,也是最值得中国动漫行业借鉴之处。本文将从日本机器人动漫衍生产品的再设计入手,分析其设计理念与具体方法,以及与之相关的经营模式,以期为中国动漫行业发展提供一些有益的参考。  相似文献   

11.
通过对韩国发展动漫产业的模式进行分析,并结合安徽省发展动漫产业的实际情况,归纳出国内及安徽省发展动漫产业面临的问题,着重分析了安徽的相对突出优势,提出了安徽应该借鉴韩国模式发展动漫产业的对策.  相似文献   

12.
中国动画教育现状分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
受国家扶持动漫产业发展部际联席会议办公室委托,由国家动漫专家委员会原创组为主要成员,联合北京师范大学成立了课题组,对全国31个省、自治区、直辖市(不包括香港、澳门和台湾)的2139所高等院校展开了调查,初步确定全国范围内设有动画及相关专业的高校为592所,经过对这些院校开展动画专业教育的样本数据进行收集整理和系统分析后,进行了专业的数据处理,得到了数据分布和概貌。在完全依据统计数据的基础上,分别对中国动画产业发展和专业人才需求、学生就业现状、动画教育的学科体系、课程体系、教材体系、教学体系、教育评估和理论建设体系等专题进行全面系统地分析归纳和严密论证,力图为目前中国动画教育现状提供一个比较完整的概貌。  相似文献   

13.
动漫产业文化要素具有不同的结构方式,对这一规律的探索很有必要。本文立足于现存的结构方式的梳理总结,提出适合于动漫产业发展的结构策略,着重分析了动漫产业文化要素的构成规律,为动漫产业发展提供有益的借鉴。  相似文献   

14.
在国家与地方政策的支持与推动下,近年来中国动漫产业尤其是动画业发展取得了长足的进步,然而也滋生了许多问题导致整个产业发展缓慢。为了更深入了解国产动画生产与消费现状,发现并分析其中存在的问题,论文首先通过文案调查、电话采访及面对面访谈等方式排摸了近年来中国动画业及动画企业生产与经营现状;并且,采用问卷调查及焦点小组访谈的方法,针对中国六个主要城市3-7岁儿童及家长对动画片收视及动画衍生品消费状况进行调查研究。基于调研发现,中国动画产业正迎来前所未有的历史发展机遇,一批大陆动画品牌将建立并成熟,但成功的动画企业市场战略、品牌模式及完善的产业链结构将是较长时期内国产动画产业发展的主要挑战。  相似文献   

15.
安徽省高职院校Flash动画制作技能大赛的备战策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
为深入贯彻落实安徽省职业教育大省建设规划的要求,提高高职教学的质量,加快动漫专业高素质技能型人才的培养,关于安徽省高职院校动画制作技能大赛的举办以及研究备战策略都具有积极和现实的意义。通过对F lash动画制作技能大赛项目文件的解析,制定了安徽省高职院校动画制作技能大赛的备战策略,主要包括院内选拔阶段、集训强化阶段和实战模拟三个阶段,取得的实战成绩证明该备战策略具有一定的先进性和科学性。  相似文献   

16.
网络动画是依据网络媒介发展的新媒体动漫形式之一,相对于传统动画艺术,网络动画的内容和形式发生了较大的变化,无论是创作、接受、还是传播与交互都有很大的不同。对于网络动画新特点进行分析,不但利于传统动画的传承和超越,而且,也有利于更好地呈现新媒体动漫艺术的新质。  相似文献   

17.
截至2008年,我国动画片产量为10万分钟,而每年全国各地电视台所需播出的动画片数量大概为26万分钟,是我国动漫产业发展的机遇和挑战。大力发展西部少数民族动漫产业,既要挖掘民间传统文化资源,又要加大培养原创动画人才的力度。  相似文献   

18.
随着河南省国家动漫产业发展基地与郑州市动漫产业基地的建立,河南省动漫产业发展速度显著提高:一是数量和质量稳步提升,二是类型日渐丰富。河南省电视动画产业重视本土资源的挖掘,产业链开发初具规模。但也存在自主创作积极性不高、艺术水准有待提高的问题。为推动河南省电视动画产业的可持续发展,应慎用本土文化资源,回归动画本体,针对不同渠道进行文化定位,培养跨媒介发展的视野与思维。  相似文献   

19.
传播与动漫学院成立于2006年,学院的发展已经跨过了五个春秋。学院设有广告学(含广告文案策划、广告艺术设计二个方向)、编辑出版学、汉语言文学、动画4个本科专业。  相似文献   

20.
良好的举国体制把民族与文化价值以及艺术性摆在首位,可以为动画制作提供长期的、持续的支持,给予艺术家充分的自主权和发展空间。对于尚处在发展阶段的中国动画产业而言,若要独树一帜,形成具有中华民族特色的动画风格,创作出可以与美国、日本动画相抗衡的优秀动画作品,必须借助举国体制为中国的动画艺术家提供一个优质探索平台。  相似文献   

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