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相似文献
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1.
冯艳 《南方论刊》2008,(10):105-105,104
据有关方面调查,目前中国约有4000万未成年网民,其中“网瘾少年”约占10%。网络成瘾的最大诱因是被称为“电子海洛因”的网络游戏!青少年由于缺乏自我约束能力和自我管理能力,加上旺盛的精力,强烈的好奇心和无止境的新鲜感,特别容易被网络游戏吸引住。于是不少学生纷纷走进网吧,痴迷于网络游戏、网络传奇、热衷于上网聊天。沉迷其中,无法自拔。  相似文献   

2.
对互联网管理的一点思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
王居野 《江淮论坛》2003,(3):156-160
互联网在我国发展迅速,公共网吧在为大众提供方便、快捷、廉价的上网服务的同时,也带来了一些负面的问题。加强对互联网和网吧经营的管理,成为社会普遍关注的热点问题。本文回顾了互联网的发展,考察了网吧存在的合理性和出现的问题,强调不能因噎废食,要在搞清问题症结的基础上,从改革管理审批制度入手,优化对网吧的管理,鼓励合法网吧的发展,打击非法网吧和网吧的非法活动。  相似文献   

3.
目前,未成年人网络游戏成瘾的现象比较严重,本文从学校教育、家庭教育、网络游戏的特点和未成年人自身的身心特点四个方面,分析了未成年人网络游戏成瘾的原因,同时从"堵"、"疏"等方面针对未成年人网络游戏成瘾的问题提出相应的对策。  相似文献   

4.
大学生网络成瘾心理特点分析及预防   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,随着网络技术的迅速发展,互联网已日益深入和便利了大学生的生活、学习。但同时部分大学生过度沉迷于网络导致网络成瘾的产生,网络成瘾对大学生的心理健康造成了严重影响,因此应充分了解大学生不同的网络成瘾心理特点和分析,从而进行有效的预防。  相似文献   

5.
韩文廷  韩迎光 《理论界》2010,(12):202-203
大学生沉迷于网络虚拟世界,网络成瘾,学校要从各种途径加强大学生德育工作。学校要尽力为学生创造良好的上网学习环境,努力打造和谐校园,把住网络源头关,培养大学生主体意识是关键,应完善网络实名制。  相似文献   

6.
一凡 《家庭科技》2008,(1):47-47
邻居家有一男孩,沉溺于网络游戏.初中时成绩一落千丈,早晨总不愿在家吃饭,省下钱偷偷去上网。如果哪天家长不给零花钱,就扔东摔西,怄气生事。家里人一眼看不住就溜进网吧,每每夜不归宿.害得邻居三更半夜挨网吧寻找。勉强撑到初中毕业.任凭邻居苦口婆心磨破了嘴皮,这孩子铁了心不愿读高中。  相似文献   

7.
自我价值感是一个多维度、多水平的心理变量,反映着人们如何认识自己和被别人认识,与心理健康、成就动机、应对方式、归因方式、人际交往等都密切相关。文章采用“自我价值感量表”对182名网络游戏成瘾大学生和157名非网络游戏成瘾大学生进行测验,以期探索网络游戏成瘾大学生自我价值感的特点。  相似文献   

8.
网络游戏强烈地吸引着当代大学生,一些大学生沉迷于网络游戏而不能自拔,已经成为高等教育不容轻视的问题。这些大学生疏远了现实的学习生活,沉迷于网络游戏所营造的像一场美梦一样让人着迷的虚拟世界之中。建设健康和谐的网络文化,在大学生中开展行之有效的思想政治教育工作,可以使网络游戏陷阱中的失足者幡然悔悟,进而形成正确的世界观和人生观。  相似文献   

9.
吸毒成瘾的行为主义分析及其对策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
李志军 《南方论刊》2007,(11):50-51
吸毒成瘾不仅是一个生理的问题,同时也是一个行为的问题,主要体现在耐药作用、身体依赖和心理强化三个方面,涉及到了个人、物质和社会环境之间复杂的相互关系。从行为主义心理学角度出发,运用行为主义的基本理论,系统分析了吸毒成瘾的生理、心理机制,并为预防吸毒成瘾提出了相应的对策即净化社会环境、塑造健康人格和延长戒毒时间。这样是为了发挥心理学在当前戒毒工作中的作用,同时也体现了一种新型看待吸毒成瘾的思维方式。  相似文献   

10.
浅谈网络游戏对大学生的危害及防范治疗措施   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络对大学生最主要的负面影响主要表现在某些学生对网络游戏迷恋过度。本文主要阐述大学生网络游戏成瘾的原因、危害以及对大学生网络游戏成瘾的防范与治疗。  相似文献   

11.
社会转型时期弱势群体的社会心理问题日益凸显,其中,青少年网络社会问题已引起普遍关注.青少年成长过程中的社会心理环境、对青少年单一的评价系统、学业和就业的巨大压力、群体内部人际交往的不适应等,都是促使部分青少年沉迷网络不能自拔的重要原因.要使青少年从根源上戒除网络游戏成瘾,摆脱由此造成的心理危机,仅靠单纯的心理辅导、正面...  相似文献   

12.
潘统芬 《兰州学刊》2004,(1):155-157
随着网络游戏的快速增长 ,特别是网络游戏里的“装备”和“戏币”与现实走向融合 ,形成一定的价格标准 ,而目前法律滞后于网络游戏的发展 ,本文从树立对网络游戏的正确认识、法律的困惑、加大打击力度、管理统一与责任落实、加强对网络游戏末端的管理、加强对上网用户的宣传等六个方面进行思考。  相似文献   

13.
数以百万计的都市白领在工作之余自觉不自觉地沉迷于一种低级的农场偷菜网络游戏,表面上反映的是都市白领积极追寻的休闲心理、从众心理和从游戏中获得的成就激励心理,而本质上却是现代都市白领普遍存在的生存困境所引发的心理焦虑的衍射.随着中国现代化的推进,中产阶级正在迅速的成长壮大.但作为中产阶级主体的都市白领却面临着巨大的工作压力和生活困境."开心农场"的出现和都市白领对"农场偷菜"的热衷追捧,正是在这一背景下寻求情感释放和渲泄的一种表现.  相似文献   

14.
随着信息技术的迅猛发展,互联网日益介入到社会生活的方方面面,而高校大学生已成为接触网络最多、使用网络最多、喜爱网络最多的主要群体之一。但不少大学生却沉迷于网络之中,甚至出现网络成瘾的现象,导致学业荒废、人际关系疏远等不良后果。这给我们开展大学生思想政治教育工作带来了全新的挑战。为此着力探讨了网络成瘾的现状、影响、原因及对策。  相似文献   

15.
青少年网络成瘾分析及对策浅论   总被引:10,自引:0,他引:10  
对“网络成瘾”这一种上网青少年常见的心理问题的研究已经成为青少年工作者必须高度重视的一项课题。本文通过对“网络成瘾”及临床初步诊断的讨论 ,从青少年的生活层面、文化和社会层面、青少年的个性心理特征、青少年心理需要等方面分析青少年网络成瘾的原因 ,提出对青少年网络成瘾应遵循以预防为主、综合治疗为辅、突出心理健康教育与心理治疗、强化行为矫正的方针。  相似文献   

16.
网络给人们的生活、工作和学习带来方便的同时,也引发了新的社会问题。大学生沉迷于网络游戏已是高校教育中的一大难题。大学生沉迷网络游戏有自身的原因,也有网络游戏本身的魅力,更有学校教育缺失的原因。网络游戏对大学生的影响,既有积极方面,又有消极方面。高校教育工作者要提高自身素质,引导学生正确认识网络游戏,趋利避害。而开发教育类游戏软件,不失为一种好的办法。  相似文献   

17.
大学生网络成瘾的心理诊断与分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
网络成瘾指个体由于过度使用互联网而导致的社会、心理功能损害的一种现象。根据中国互联网络信息中心发布的资料,大学生网络成瘾数量正逐步增加。研究表明网络成瘾主要是由缺乏成功体验、自主性被长期压抑、性格内向、适应不良等原因造成的。消除网络成瘾应以预防为主,逐步戒断。  相似文献   

18.
针对大学生网络成瘾问题,我们在辽宁医学院基础2005级学生中作了抽样调查,对网络成瘾者做了心理学分析,看到了网络游戏成瘾的危害,提出了具体的应对策略。  相似文献   

19.
网络成瘾是伴随互联网的迅速发展和普及而出现的一种新心理疾病,也成为信息时代心理咨询和心理治疗面临的新课题,已经引起国内外心理学研究者的高度关注.相比较而言,在网络成瘾研究中,国外居于领先地位.但近年来,国内研究者逐渐重视网络成瘾现象,对该问题的研究也呈现出空前高涨的态势.本研究以国内近几年出现的几个重要网络成瘾测验为基础,从网络成瘾诊断测量研究和网络成瘾诊断标准设定研究两个方面论述国内网络成瘾研究的新特点,在此基础上指出;;研究中值得深思的几个问题.  相似文献   

20.
2002年10月12日,国务院363号令发布了《互联网上网服务营业场所管理条例》。该《条例》最引人注目的规定就是将未成年人进入网吧由过去的限制改为禁止。据调查,我国家庭拥有电脑率仅为14.2%,能上网的家庭电脑比例更低。中小学电脑数量少,加之学校过于严格的管理,学生能在学校上机的机会并不多。寒暑假,多数学校因放假而关闭机房。可见,  相似文献   

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