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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
视频素材作为真实的影像,效果是动画难以模拟的,如果将之用于动画中可大大增强动画的效果,这种实例在动画作品、栏目包装、影视广告、MTV及片头制作中经常可见,主要应用在三维动画及后期制作中。  相似文献   

2.
阿德曼动画工作室坚持走传统定格动画的创作路线的同时也兼顾了三维动画的发展,凭借其多元化的发展和立足本土文化的核心特点,得以在动画界占据非常重要的地位。对于阿德曼动画的多元化发展的研究,对中国动画创作选择多元化的发展道路是一个启示。  相似文献   

3.
一、制作效果图软件介绍 效果图制作过程中需要使用各种设计软件,其中Auto CAD 主要用于制作甲面设计图形,在园林规划设计中主要用来制作平 面图形.而使用得最多的效果图制作软件是3dmax,Lightscape 和Photoshop等.3dmax7是discreet公司推出的集三维建模、材 质、灯光、动画、特效和渲染于一体的三维动画软件;Lightscape 是一个专业的渲染软件:Photoshop是专业的平面图形处理软件, 不同的软件在制作效果图时发挥的作用不同.在效果图制作中主 要是用于后期渲染.  相似文献   

4.
郭奇青  张璐 《经营管理者》2011,(5X):405-405
本文主要介绍3D动画制作流程以及就此问题上国内外的差距。阐述了我国3D动画产业的发展中的问题,需加强国际间的交流与合作,学习国外的先进技术和理念。  相似文献   

5.
中国的动画片是一种不同于世界各国的动画片,不仅仅在于民族文化和语言的不同,其生产制作的运作模式完全不同。文章分析了当前我国动画产业的发展的不足之处,并提出了相应的对策。  相似文献   

6.
三维动画技术是以计算机图像图形学为基础的,综合计算机科学、心理学、数学、物理学等各种科学为一体的新型技术,它实现了从传统静态图形技术向实时图形技术的转变。文章主要分析了当前三维动画制作技术的发展概况。  相似文献   

7.
问题     
《领导文萃》2014,(3):133-133
正低播出费遏制国产动画《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》称,目前中国动漫行业的市场机制严重扭曲,导致动漫内容无法很好表达。数据显示,目前每分钟国产电视动画片的成本在1.2万至2万元,但现实中动画播出费最多只有制作费即成本的1/10。低廉  相似文献   

8.
动漫产业链的发展模式   总被引:2,自引:0,他引:2  
“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”.涉及的领域有传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作和科幻小说等。动漫是公认的朝阳产业.动漫产品所渗透的领域极其广泛:包括电影、电视、图书出版、工艺礼品、学生用品、情侣用品、少女饰品、服装装饰和日用品装饰等。据《2005—2006年中国动漫产业分析及投资咨询报告》统计,2004年.世界数字内容产业的产值达2228亿美元.与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。在欧美国家,动漫产业是其经济发展的支柱性产业之一,年市场总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第6,动画产品出13额超过钢铁;韩国的动漫产业产值仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是我国的30倍。  相似文献   

9.
动画产业被认为是文化产业中产业链涉及的范围最广、可持续性最长的链条。主要由前期策划和调研,中期创作和传播,后期衍生产品的营销和推广等三大部分组成。丰富的动画形象衍生出来形形色色的产品是整个动画产业链的终端,也为动画产业在经济上发挥着巨大的商业价值,成为利益最大的金色环节。可见动画衍生品的推出能够保证动画产业资金链的良好运作,对动画产业乃至中国经济的发展起着至关重要的作用。  相似文献   

10.
本文介绍了Flash动画制作中一些基本知识以及在Flash CS4工具环境下制作Flash交互动画的使用方法,并且通过制作Flash动画《图书馆入馆动画》向大家展示出Flash动画艺术的魅力。  相似文献   

11.
本文介绍了Flash动画制作中一些基本知识以及在Flash CS4工具环境下制作Flash交互动画的使用方法,并且通过制作Flash动画《图书馆入馆动画》向大家展示出Flash动画艺术的魅力。  相似文献   

12.
动画产业是一个新兴的绿色产业,在国内外蓬勃发展.我国政府对国产动画产业扶持力度越来越大。昭示着动画产业将会成为21世纪我国最具有活力的产业之一。欧美、日本等国家的动画产业已经成为了支柱性产业,与其相比,中国动画产业才刚刚起步。然而我国有着深远的文化渊源和丰富的人力资源,再加上国家的政策支持,那么完全有理由成为世界最发达的动画生产国之一。  相似文献   

13.
众所周知,Flash是制作动画的软件,殊不知“速龙易之课件制作系统6.5”也可以制作出精美的动画,而且简直能和Flash相媲美。如果我们老师在备课或制作课件的过程中能配上适当的动画,那么将使我们的教学过程增色不少。在这里,我结合自己的制作过程,和大家一起来体验一下“速龙易之课件制作系统6.5”的动画制作功能吧。  相似文献   

14.
《三维动画设计制作》是一门操作性和实用性都很强的课程,理实一体化教法的使用可以有效的提升学生对知识点的掌握程度和增强培养学生的动手实践能力。  相似文献   

15.
万萌  常亮 《决策探索》2015,(2):77-78
动画是一种独特的艺术形式,既可以真实再现我们的生活,又充满天马行空般的想象力;既有传统的《猫和老鼠》这样的手绘动画,又有《葫芦兄弟》这样充满中国传统色彩的剪纸动画,还有随着技术发展而出现的《玩具总动员》这样的3D动画。而且由于其不受演员、环境甚至是设备的制约,可以说是一种自由、灵活、表现力强的艺术表现形式。鉴于动画拥有上述特点,其应用范围也非常广泛:既可以作为表现手法制作长篇巨著,也就是我们平时看到的动  相似文献   

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Flash是Macromedia公司推出的一个的网页交互式动画制作工具。Flash基本工具的使用在Flash动画制作,特别是帧帧动画的制作过程中起着举足轻重的作用。笔者在Flash8的教学过程中,针对钢笔工具和锁定填充的使用专门进行剖析和精心设计,以求加深学生对其的认识从而真正掌握其使用方法。  相似文献   

17.
用什么软件制作机械波动画?当然用Flash了。你听说过用PowerPoint制作吗?用PowerPoint不仅可以制作动画,而且由它制作的“波的产生”动画效果决不亚于Flash。  相似文献   

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Flash是Macromedia公司推出的一个的网页交互式动画制作工具.Flash基本工具的使用在Flash动画制作,特别是帧帧动画的制作过程中起着举足轻重的作用.笔者在F1ash 8的教学过程中,针对钢笔工具和锁定填充的使用专门进行剖析和精心设计,以求加深学生对其的认识从而真正掌握其使用方法.  相似文献   

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贺帆 《科学咨询》2008,(17):71-71
F1ash是Macromedia公司推出的一个的网页交互式动画制作工具。Flash基本工具的使用在Flash动画制作,特别是帧帧动画的制作过程中起着举足轻重的作用。笔者在Flash 8的教学过程中,针对钢笔工具和锁定填充的使用专门进行剖析和精心设计,以求加深学生对其的认识从而真正掌握其使用方法。  相似文献   

20.
创意产业是一种新兴产业,是文化艺术创意和商品生产的结合,包括表演艺术、电影电视、出版、艺术品及古董市场、音乐、建筑、广告、数码娱乐、电脑软件开发、动画制作、时装及产品设计等行业。它是在全球信息化的背景中发展起来的,推祟创新和个人创造力,强调智力、知识、文化艺术等对经济的支持与推动,是一种新兴的理念、思潮和实践,为在全球经济、技术与文化背景下,把握新的核心要素,构筑新的产业结构提供了新的平台,未来发展潜力较大。  相似文献   

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