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DOS是Disk Operating System的缩写即磁盘操作系统。它将磁盘作为程序和数据的存贮基地,是目前电脑上使用最广泛的操作系统。DOS由软盘或硬盘提供,是一组非常重要的程序,充当你和电脑之间的翻译。假若只有计算机硬件而没配备DOS之类的操作系统,那你只能望机兴叹,一筹莫展。 使用电脑必须先启动DOS。所谓启动DOS,就是将DOS从软盘或硬盘上装入电脑内存的过程。你可 相似文献
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本文介绍在不增加计算机硬件设备的条件下,直接利用Autodesk公司的二维、三维动画设计软件生成FLIC动画文件,研制具有动画效果的应用系统的三种方法,并给出实现程序。 相似文献
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与MS-DOS 6.0的磁盘增容(DBLSPACE)功能相比,DR DOS 6.0的磁盘增容程序SSTOR除具有DBLSPACE的基本功能之外,还有以下几个特点:①增容系统短小精炼,只含SSTOR.EXE,SSTORDRV.SYS和DEVSWAP.COM三个文件共100KB字节;②安装或卸下压缩磁盘,操作简单易行,便于初学者使用; 相似文献
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用MS—DOS 3.0以上版本提供的himem·sys、mere386·exe、loadhigh·exe、ramdrive·sys、smartdrv·sys、fastopen·exe程序和命令,可以对CPU方80386、80486的微机实现资源优化管理,使微机充分利用内存和提高硬盘读写速度。 相似文献
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本文给出了Windows3.1中文平台的实现方法,系统地描述了Windows3.1中文输入与中文输出模块结构,并对“陷阱”技术作了介绍。 相似文献
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本文从硬件分析入手,讨论了在国形模式下开放宇符显示缓冲区的原理和方法,并在此基础上,进一步讨论了图形仿真字符模式的设置,以及如何利用时种中断的扩充以支持中西文直接写屏方式的实现原理和设计方法。 相似文献
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中文Windows3.1基本系统,配置了国标/区位、全拼/双拼等输入方法,其拼音输入方法支持联想、动态调频、模糊音以及键位的重新排列等功能,可进行词组输入。所谓动态调频就是在高频先见的基础 相似文献
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OpenGL作为高性能科学应用软件背后的3D API,在UNIX领域中早已名闻遐迩。最近,由于计算机游戏业把OpenGL作为3D游戏程序的API标准,使它在PC领域内也受人瞩目。而且,PC机的3D硬件加速器件已经使OpenGL的应用空前广泛。 OpenGL具有两个主要的特点: 1.它是与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、 相似文献
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本文我们结合 Regmon(www.sysinternals.com)在 NT 中的实现方法来谈谈 Windows NT/2000内部数据结构。Regmon 是监视应用程序访问系统注册表的实用程序。大家都知道在应用程序中使用注册表一般都调用 WinAPI Regxxx,而 Regxxx 最终会调用 Native API Zwxxx!(参阅 Windows NT/2000 DDK Documentation)。Regmon 正是通过改变这些例程以达到监视注册表的目的。Zwxxx 的实现方式如下:mov.eax.ServiceId 相似文献
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1 引言虚拟现实技术作为人机交互的一种新的手段,在航空航天,机械设计,影视娱乐等诸多领域发展迅速,也起着重要作用。在虚拟现实的编程领域中,在三维图形设计方面,OpenGL forWindows NT 的应用也相当广泛,并且在 Windows NT 下可以通过多种途径来实现三维程序设计。本文在介绍 Open GL 概念的基础上,探讨在 Windows NT操作系统下进行 Open GL 程序设计的关键,提供了四种应用 C 语言进行三维设计的编程方式,同时讨论了各种方式的特点。 相似文献
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四通利方(Rich Win)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化 Windows 产品,“陷阱”技术即动态修改 Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从 Windows 的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了“陷阱”技术的实现,并给出了采用“陷阱”技术动态修改 Windows 代码的示例源程序。 相似文献
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Windows CE嵌入式系统的传统教学模式存在理论脱离实际、实践环节薄弱、产学脱节的问题。CDIO(Conceive Design Implement Operate)的教学模式是"做中学"原则和"基于项目的教育学习"的集中体现,提高了教学效果,达到了工程型人才培养的目的。以Windows CE嵌入式系统教学为例,主要阐述了CDIO在教学中应用的意义、应用研究内容和应用效果。 相似文献