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相似文献
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1.
推算一下动画片这门视觉艺术的发展历程,它诞生至今,已经走过了将近一百年的历史了。随着时代发展和多媒体的更新,二维动画更需要与时俱进,顺应时代发展潮流。创新是视觉艺术的主要突破途径,对于二维动画来说,应该力求创新,无论是在视觉效果方面还是在故事的情节上,都应该能体现出一些与众不同的东西,给人们以新颖的思维空间,让观众眼前一亮。即便是传统的动画设计,也同样应该在传统的基础上有所创新和改进。只有做到与时俱进,才有更长远的发展前景,在视频媒体的潮流中才不会被淘汰。  相似文献   

2.
二维动画技术课程与思想政治理论课程是数字媒体技术专业的必修课,也是本专业教育教学的重点内容,对学生未来的发展具有重要的影响。但是,二维动画技术主要以Flash/Animate软件的应用为主开展教学,属于软件操作类课程,而思政课是理论课程,由于彼此独立的课程性质与不同的教学方法影响了大学生专业综合素养的提升。如何将思政元素有效地融入二维动画技术课程的教学值得思考与探索。因此,拟研究思政元素与二维动画技术课程相融合的必要性及方法实践等问题。  相似文献   

3.
最近十几年里,三维动画已经逐步占领了动画市场,它是近十几年来随着电脑软件的发展而新兴的一种技术,又称3D动画。但我们大家都知道,三维动画是由二维动画衍生并进化出来的,它们有着密不可分的关系,因此只有将这两种技术结合起来,才能制作出更好的视觉效果的动画。现如今,随着电脑技术的不断发展,三维软件也可以渲染出二维效果的场景和人物,所达到的视觉效果也不输于传统二维动画的制作,这就成为那些钟情三维软件的高效率,同时又喜欢二维动画风格的创作者们的首选了。  相似文献   

4.
本文主要论述了戏曲元素中的服饰、妆容和音乐在二维动画创作中的运用及意义,通过分析总结为创作出成功的中国特色动画提供了很好的借鉴。  相似文献   

5.
随着互联网数字化技术的不断发展,逐渐衍生出更为先进的VR(虚拟现实,下称虚拟现实)技术与三维动漫设计等信息技术.这两种技术都各有其特点和自身的优势,也在许多领域中都得到了广泛的应用,而三维图像动漫设计一般都会被广泛地运用在平面设计与电子影视设计中.  相似文献   

6.
线条表现技法在二维动画当中的运用能够促使其展现出不一样的艺术魅力,通过线条所独有的视觉艺术效果、情感功能表现等等.在各不相同的背景之下,线条所展现出来的形式、方法、技术手段等等都对线条艺术与动画之间所表现出来的创意性有很大的影响.由此,线条与二维动画艺术之间的结合,也促使动画作品表现更具创新性和艺术性,是促进二维动画发...  相似文献   

7.
来阳 《现代交际》2013,(12):163-164
三维动画是艺术设计类专业的必修课之一。随着电脑硬件的发展与电脑软件的不断更新,学习三维动画的人群已从专业性的少数动画人,扩大至越来越多的高校相关专业学生群体。三维动画课程教学的特点在于软件的实际操作和系统的工作流程。考虑到其特殊性,将动画实训与课程教学紧密结合,通过师生互动,改善教学过程,方可提高教学质量,使学生们在实战中更加易于吸收掌握课程知识。  相似文献   

8.
本文以计算机相关专业的学生为对象,对基于工作任务的flash二维动画制作一体化课程改革展开探讨.针对教学中存在的问题,提出选取典型工作任务,可以有效地培养学生的实际工作能力,激发学生的学习兴趣,达到更好的学习效果.  相似文献   

9.
近年来,随着计算机技术的发展,三维动画技术也日趋成熟。它通过利用手段算机软件的虚拟手段能够创作出传统手法无法获取的镜头运动、角色造型或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效,是真正意义的科学技术和艺术的完美结合。在三维动画技术的影响下,动画的艺术表现力极大增强,促生了新的动画形式。本文笔者首先分析了三维动画技术的基本内涵,探讨了三维动画技术的发展现状,最后从其动画艺术表现力光影表现力、空间与动感表现力、镜头表现力、细节与质感的表现力、三维技术的动画特效的表现力等几个方面进行阐述。  相似文献   

10.
三维动画与实拍技术在电影、电视的制作中得到了广泛的应用,其能够实现实拍难以完成的视觉效果。在三维动画与实拍结合技术中分镜头脚本、创建摄像机的跟踪以及跟踪摄影机轨迹和实拍是其中关键的步骤。本文主要针对三维动画与实拍结合技术进行研究。  相似文献   

11.
三维动画技术发展迅速,已渗透到人们生活的各个角落。无论在科研、军事、教育,还是在电影、广告、艺术等领域,三维动画都有着广泛的应用。然而目前国内三维动画中仍然存在许多的问题,制作技术及水平都有待提高。笔者就目前三维动画中经常出现的车轮动画的制作提出新的解决思路,引入数学概念到三维动画制作软件中,来解决实际生产中所遇到的问题。  相似文献   

12.
在当前的本科动画教育大致分为两个方向二维动画和三维动画。而二维动画还分为手绘部分和计算机部分。这就要求学生不仅要有很好的美术基础,而且还需要有很强的空间想象力以及文学创造力,同时还要熟悉计算机基础技术技能。相对于专业美学院校的学生来说,本科高校的学生专业基础较为薄弱,在动画教学中也反映出了一些问题,本文将对教学中遇到的问题进行分析探讨。  相似文献   

13.
在全国范围内的高等教育思想政治教育工作会议精神正在日渐落实,以立德树人作为思政教育的基本工作内容,在开展二维动画设计课程的过程中,需要将思想政治教育工作融入其中.本次研究中对二维动画课程设计中思政教育工作的进行深入融合进行分析,明确提出思政教学改革思路,在此基础上进一步提出二维动画设计课程中思政教学的改革措施.  相似文献   

14.
董阳 《现代妇女》2014,(2):236-236
自20世纪初,动画作为一门独立的艺术样式,在世界范围内获得了普遍而迅速的发展,并取得了许多辉煌的成就,产生了很多具有鲜明个性与风格的动画作品和优秀的动画家。纵观历史,当动画开始立足于艺术的殿堂,便开始伴随电影的诞生、发展而逐步的成熟壮大,最终形成了独特的审美趣味和表现风格。从某种意义上说,动画对于电影的诞生及发展有着无可替代的影响。反过来电影技术和各种电影表现手段的不断发展、出新,以及电影作为艺术地位的确立和成熟,不仅使动画摆脱了低级的命运,更赋予了动画在艺术上全新的意义和内涵。  相似文献   

15.
随着我国经济的突飞猛进,人们的审美能力日益增长,对居住环境要求逐渐升高。建筑漫游动画成为贴近人们生活的行业,也成为未来建筑表现的一个新方向。作为一个三维动画的设计师,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程。从而使人们更多,更充分的了解建筑结构、社区环境,满足人们的需求,回馈社会。  相似文献   

16.
动画是一种通过运用多元的技术来达到无穷的表现力的一种视觉艺术。它非常容易被孩子接受。它的表现手法大多很夸张,能取得很好的幽默效果。动画教育是指为了创作好的动画作品而主要在大专院校开展相关专业培养从事动画创作人员。  相似文献   

17.
本文描述了一个可以自动生成卡通风格动画角色着色技术,我们的方法需要我们制定shader,并使其根据模型形体自动辨别边界并进行着色处理。我们解决了具体的问题包括卡通模型技术,法线贴图技术以及动态光影生成技术,结果直观而简单。  相似文献   

18.
电脑动画技术与定格动画技术制作的影片有着很大的不同,我们不得不承认电脑技术在制作动画方面,呈现的视觉效果接近完美,它有着先天的许多优势,在电脑技术迅速发展的今天,定格动画显得有点势微,但是不可思议的是它一直备受关注和追随,有着像阿德曼动画公司这样的世界顶尖的动画师们在坚持。  相似文献   

19.
本文主要通过国内外优秀动画实例探讨三维技术在二维场景中的应用,分析了三维技术融入二维场景的优势。从实践的角度讨论了动画片中的具体制作方法。深入研究了Animo中2D和3D的合成,Camera projection,卡通渲染和材质方面的技术问题。  相似文献   

20.
卢绍魁 《职业》2013,(12):47-48
本文从三维动画的发展与人才需求谈起,分析了国内外三维动画人才社会培训的成功模式以及技工院校在这方面存在的不足,并结合技_v-I~校学生的特点,阐明了对技工院校三维动画专业人才培养模式的看法。  相似文献   

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