共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
2.
安徽网络文化产业发展研究 总被引:2,自引:0,他引:2
网络的跨媒介传播,打破了传统业态间的束缚,贯通了传统文化产业价值链.网络与文化的结合诞生出一个具有巨大发展潜力的朝阳产业,这个产业就是网络文化产业.安徽省发展网络文化产业面临机遇和挑战;要更好地发展网络文化产业,需要解决好规划、人才、行业管理资源整合等问题. 相似文献
3.
4.
刘二稳 《山东工业大学学报(社会科学版)》1999,(1)
21世纪是信息起决定作用的时代,各国都投入巨资建设国家信息基础设施。图书馆作为信息中心的作用和地位亦在不断提高。因此,努力把图书馆建成数字化、网络化的现代化图书馆是历史赋予的神圣使命。 相似文献
5.
翟真 《绍兴文理学院学报》2010,30(1)
金融危机对网络文化产业造成了一定的影响,网络文化产业依靠银行贷款融资更加困难.网络广告总体上会有较明显的下降,将有一段不短的回暖期.不少网络游戏企业出现明显的股票重挫、收益下降、减薪、裁员等现象,对国内的网络游戏产业、网络动漫产业的影响尚不明朗.运用危机管理的4R理论分析了预备、反应、恢复三个阶段缩减金融危机的策略.金融危机的影响不全是负面的,还会给网络游戏等产业带来更多的发展机遇. 相似文献
6.
《河南理工大学学报(社会科学版)》2016,(1):34-38
中原经济区文化产业协同创新对于中原经济区的经济社会发展具有积极的作用。中原经济区各地文化不仅有同根性而且在历史演变中又有异质性,这使得中原经济区文化产业协同创新非常必要。中原经济区文化资源丰厚,但文化产业综合指数偏低,支撑文化产业发展的经济基础不平衡,需要秉承中共十八届五中全会提出的创新、协调、绿色、开放、共享发展理念,引领中原经济区文化产业协同创新,从而推动中原经济区建设的全面可持续发展。 相似文献
7.
王萍 《湖南医科大学学报(社会科学版)》2005,7(3):142-143
IT渗透到我们工作、生活的方方面面,大到全球的政治、经济、军事、科技等各领域.小到我们每天生活的必须品。IT行业的飞速发展必定对我们文化生活赖以生存的图书馆工作产生深远的影响。文章研究了网络信息技术对图书馆事业有哪些影响以及我们如何面对这种影响。 相似文献
8.
协同创新的制度组织形式是协同创新网络,它有助于减少创新环境的不确定性,实现技术人员创新能力的跨越式发展,产生"1+1>2"的协同效应,降低交易费用,从而有利于实现技术创新和技术进步。 相似文献
9.
知识产权保护与网络文化产业的发展处于一种持续不断的互动关系之中,表现为一种由阻碍或者不适应到促进或者适应的不断互动演进的历史过程。当前,我国网络文化产业知识产权保护所面临的问题包括:网络文化企业在实施企业知识产权战略方面的能力不足、网络著作权的刑法保护乏力、网络知识产权案件的司法审判质量不高、对不同过错知识产权侵权的损害赔偿责任没有区别对待。充分认识网络文化产业的特点对知识产权保护的影响,协调网络作品自由传播与共享和知识产权保护的关系,并据此采取相应的对策,就会使知识产权保护对网络文化产业的发展要求由阻碍或者不适应的情况转化为促进或者适应的情况。 相似文献
10.
论中国网络文化产业发展的几个问题 总被引:8,自引:0,他引:8
刘绪义 《北京理工大学学报(社会科学版)》2005,7(1):33-35
伴随着网络文化大潮,我国的网络文化产业也从无到有,并逐步成长为一个消费额数以亿计的巨大市场。面对这样一个巨大市场,发展网络文化产业,特别是要注意思考和解决网络文化产业的战略地位、网络文化产业的战略抉择及其发展内涵等几大关键问题 相似文献
11.
图书馆文化建设刍议 总被引:1,自引:0,他引:1
李叶红 《淮海工学院学报(社会科学版)》2011,9(24):49-50
图书馆文化是校园文化的重要组成,它能够完善学生知识结构,提高读者的人文素质,培养科学研究精神,丰富校园文化。图书馆文化建设要突出硬件、创设环境、提高层次,依据地方文化特质创建文化研究机构,着力提高馆员整体素质,为推进校园文化建设提供优质服务。 相似文献
12.
李严 《湖南工业大学学报(社会科学版)》2011,16(3):144-146
图书馆文化与图书馆核心竞争力的关系,大体可以概括为相互交融、相互依存和相互促进三个方面,三者之间是一种辩证关系。应在理清这三者关系的基础上,不断丰富和创新图书馆物质文化、制度文化和精神文化,努力提升图书馆的核心竞争力,让二者相互影响,同步增强,持续发展。 相似文献
13.
大学校园文化与高校图书馆文化建设 总被引:11,自引:0,他引:11
邹华 《湛江师范学院学报》2004,25(5):122-124
从大学校园文化的特征和结构层面,论述了高校图书馆在校园文化建设中的阵地作用,认为新环境下应重视高校图书馆文化建设,努力营造校园文化氛围,充分发挥其育人功能. 相似文献
14.
试论网络环境下图书馆的信息资源建设 总被引:2,自引:0,他引:2
刘淑娥 《天津市财贸管理干部学院学报》2004,6(1):43-45
现代信息网络技术的发展,使图书馆的文献信息资源在结构、类型、载体等方面都发生了很大的变化,网络环境对图书馆馆藏建设产生了诸多影响。针对目前存在的问题,网络环境下图书馆信息资源建设应采取全方位对策,适应变化的趋势。 相似文献
15.
杨吉华 《华北电力大学学报(社会科学版)》2006,(4):32-35
中国文化产业在未来发展将呈现哪些特点?其基本走向如何?引起这些变动的深层原因是什么?搞清这些问题,对于我们把握大势,抓住机遇,加快文化产业发展无疑具有重要意义。本文分析了中国文化产业发展的主要趋势,提出了应对未来挑战的对策思路。 相似文献
16.
基于SWOT分析的我国网络文化产业战略研究 总被引:2,自引:0,他引:2
朱长春 《北京邮电大学学报(社会科学版)》2008,10(2):32-34
网络文化产业是一个新的产业,核心是“数字内容产业”。本文运用SWOT分析方法找出了我国网络文化产业的优势、劣势、机会、威胁,并提出了针对我国网络文化产业的S0、WO、ST、WT战略。 相似文献
17.
高校图书馆数字文化建设探讨 总被引:2,自引:0,他引:2
陆虹 《郑州航空工业管理学院学报(社会科学版)》2004,23(3):43-44
数字文化建设是当前数字图书馆建设中的一个重要方面.文章论述了数字文化的定义、特征以及数字文化建设的重要意义和目标,同时提出了高校图书馆数字文化建设的措施. 相似文献
18.
江西的经济崛起必须大力发展文化产业,这是我们借鉴发达国家和地区经济发展的成功经验所得出的必然结论。大力发展文化产业是破解江西的经济崛起中难题的一个有力举措,也是促进江西政治文明和文化繁荣的有效方法。反过来,江西的崛起将不仅为江西文化产业发展提供良好的社会条件,也能为它的发展提供广阔的市场和空间。 相似文献
19.
网络文化产业作为体验经济的重要业态之一,亟须探索实现又快又好发展的具体路径。基于体验经济的基本理论和网络体验的虚拟性与真实性,以时间占有为目的的在线消费模式,乃数字内容经营的精髓。分为包月和按时间计费的电信式收费方式,是网络文化产业在线消费模式的最佳计费选择和有效营利模式。但网络文化产业的可持续发展不仅需要有效的营利模式,更需要足以吸引网友的网络文化产品与服务。 相似文献